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一、研究方向 多媒体技术应用是目前动画创作中重要的环节,动画创作整体水平的提高,很大一部分取决于创作者对日新月异发展的多媒体技术熟练掌握并灵活应用的程度。本研究方向旨在选拔出具有动画创作经验和对多媒体应用及相关技术有所研究的考生,经过系统的动画创作实践和更进一步对多媒体技术的深入研究,使其成为在动画创作、多媒体技术应用与研究方面都具有较高能力的艺术与技术相结合的动画专门人才。 二、培养目标 正直诚实的、治学态度严谨的、具有艺术知识修养和审美能力、熟练掌握一门外语、系统掌握本专业的知识、能独立进行动画创作及多媒体应用研究的高校教学人才,以及各动画创作或科研部门的研究人才。 三、课程设置 1.公共课 政治;外语 2.基础课 视听语言 剧作 影视技术概论 电影造型 电影声音 造型设计 动画运动规律 3.专业课 电脑动画基础 电脑动画创作 多媒体技术及应用研究 4.补修课 动画精品分析 电影艺术概论 动画创作实践 5.选修课 大师研究 艺术心理学 中外美术史 6.毕业考试 毕业论文、毕业答辩、毕业多媒体作品 四、招生对象及对考生要求 有比较高的外语水平,在动画创作、绘画、多媒体应用方面有特长的大学本科应届或往届毕业生。 五、入学考试科目 初试:1.政治 2.外语 3.计算机及多媒体应用基础 4.命题创作 复试:面试(多媒体应用技术考核及动画基础知识) 六、教学方式 课堂讲授与独立治学并重,理论与实践并重,读书与看片并重。 七、分配去向 高等院校教学、科研部门及相关创作单位。
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