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中国传媒大学硕士研究生入学考试
《游戏设计理论基础》考试大纲
一、总体要求:
《游戏设计理论基础》考试要求考生熟悉游戏设计方面的基本概念和基本理论,初步具备游戏创作
能力。
二、主要考试内容:
1、游戏的概念与特点
熟悉常见的游戏平台,熟悉电脑游戏的分类与发展历史,深入理解游戏的特点。
2、电脑游戏的分类
熟悉格斗类游戏在设计时的注意事项,熟悉即时战略游戏的历史与发展,熟悉即时战略游戏中数据
的平衡性设计,了解角色扮演类游戏(RPG 游戏)的三大特性与常用表现手法,熟练掌握 RPG 游戏的文
化背景及游戏剧情脚本、人物设定、任务等,理解东、西方文化对 RPG 游戏设计和制作的影响。
3、游戏的发展现状
能够辩证地认识电脑游戏与传统游戏的区别,了解电脑游戏中的虚拟环境与现实环境的异同,了解
电脑游戏中的各种类型的互动,认识到虚拟现实技术与游戏设计的关系,熟悉三维游戏和二维游戏各自
的优缺点,了解未来游戏的发展方向,理解游戏的平衡性。
4、游戏策划
了解游戏策划的基本理念及方法等。
5、游戏场景设计
熟悉场景设计中的相关因素及表现手法,了解场景设计如何烘托游戏角色和游戏气氛。
6、游戏用户界面设计
掌握创建游戏用户界面基本问题和原则,了解游戏界面如何增强游戏真实效果,熟练掌握游戏关卡
设计的要素。
7、游戏心理学
能够深刻认识到游戏的社会性、交互性、竞争性、安全性、真实性等属性,能够具体分析若干经典
游戏中游戏心理学的应用。
8、游戏开发的基本流程
了解游戏开发过程中常用的编程语言、开发工具、游戏引擎技术、游戏图形开发接口以及游戏开发
中的人工智能等技术。
9、游戏产业
游戏产业国内外发展现状。
三、考试的基本题型
以简答、名词解释、选择和综合论述为主要题型。
四、考试的形式及时间
笔试,考试时间为三小时。

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