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1 硕士研究生入学统一考试 《教育信息技术》科目大纲 (科目代码:953) 学院名称(盖章): 教育技术学院 学院负责人(签字): 编 制 时 间: 2018 年 7 月 20 日 2 《教育信息技术》科目大纲 (科目代码:953) 第一部分 大纲说明 一、考试目标 “教育信息技术”是“教育技术学专业学术型硕士研究生”入学考试复试课程。其主要目的是考核 学生对教育信息技术基础知识、基本技能的掌握情况;对前沿教育信息技术和理论的了解情况;对教育 信息技术基本理论和应用技能的掌握情况;对教育信息技术的理解和创见。 二、考试对象 本课程的考试对象为:教育技术学专业学术型硕士研究生 三、考试形式 考试分为闭卷考试和上机考试相结合的方式进行。其中笔试部分考查重点为理论知识,成绩占课程 总成绩的 50%;上机考试部分考查重点为操作技能,成绩占课程总成绩的 50%。 四、试题类型及试卷结构 1.简答题 2.论述题 3.上机操作题 第二部分 笔试部分考核要求、评价目标及考核内容 一、考核要求 1.要求考生掌握信息技术与教育的基本知识、基本概念和基本理论。 2.要求考生掌握信息技术在教育中应用的方法。 3.要求考生了解教育信息技术应用的前沿动态。 二、考核评价目标 1.掌握信息技术与教育的基本知识、基本概念和基本理论。 2.学会在教育中应用信息技术。 3 3.运用信息技术解决教育教学中的问题。 三、考核内容 第一章 信息技术及其教育应用概述 第一节 信息与信息技术 一、信息及其特点 二、信息技术及其体系 第二节 信息技术的发展与应用 一、信息技术的发展历程 二、信息技术的应用领域 第三节 信息技术在教育中的应用 一、信息技术对教育的影响 二、信息技术在教育中的应用领域 三、教育信息化 第二章 计算机技术与教育 第一节 计算机技术 一、计算机技术概述 二、计算机的发展历程 三、计算机的组成 四、计算机的类型 五、推动计算机发展的几种关键技术 六、计算机发展的趋势 第二节 计算机教育应用 一、个人计算机的教育应用 二、网络计算机的教育应用 三、计算机教育应用中存在的问题 4 第三章 通信技术与教育 第一节 通信技术 一、通信技术概述 二、通信技术基础知识 三、通信前沿技术 四、通信技术应用 五、通信技术发展趋势 第二节 通信技术在教育中的应用 一、 广播教学 二、 电视教学 三、 移动教育 第四章 网络技术与教育 第一节 网络技术 一、网络技术概述 二、局域网技术 三、广域网技术 四、网络前沿技术 五、网络技术应用 第二节 网络技术在教育中的应用 一、网络对教育的影响 二、网络技术在教育中应用实例 第五章 多媒体技术与教育 第一节 多媒体技术 一、多媒体技术概述 二、关键技术 5 三、应用领域 第二节 多媒体技术在教育中的应用 一、多媒体教学 二、应用中存在的问题 第六章 人工智能与教育 第一节 人工智能概述 一、人工智能简介 二、人工智能的研究与应用领域 第二节 人工智能在教育领域中的应用 一、智能导师系统 ITS 二、智能答疑系统 第七章 虚拟现实技术与教育 第一节虚拟现实技术 一、虚拟现实概述 二、常用人机接口设备 三、虚拟现实系统的发展趋势 第二节桌面虚拟现实系统 一、什么是桌面虚拟现实系统 二、桌面虚拟现实系统特性 三、桌面虚拟现实系统基本配置 四、桌面虚拟现实系统的渲染引擎技术 四、参考书目 1.黄荣怀. 信息技术与教育 第二版,北京师范大学出版社,2009.7 6 第三部分 机试部分考核要求、评价目标及考核内容 一、考核要求 使学生在了解多媒体素材获取与处理、Powerpoint、Flash、Dreamweaver 的基本理论知识前提下, 掌握多媒体素材获取与处理的方法,熟练应用 Powerpoint、Flash、Dreamweaver 软件,最终能够独立完 成 Powerpoint 演示文稿、Flash 动画和课件以及 Dreamweaver 网站的设计与制作。 二、考核评价目标 1. 掌握文本、图形图像、音频、动画、视频素材的获取 2. 掌握文本、图形图像、音频、动画、视频素材的处理 3. 熟练掌握 PowerPiont 的基本技能 4. 掌握 PowerPiont 的高级技能 5. 熟练掌握 Flash 的基本技能 6. 掌握 Flash 的高级技能 7. 熟练掌握 Dreamweaver 的基本技能 8. 掌握 Dreamweaver 的高级技能 三、考核内容 第一章 多媒体素材的获取与处理 第一节 多媒体素材的获取 1. 利用搜索引擎获取文本素材 2. 利用搜索引擎或抓图工具获取图形、图像素材 3. 利用搜索引擎获取音频素材 4. 利用搜索引擎获取 Flash 动画素材 5. 利用搜索引擎或专用工具获取视频素材 第二节 多媒体素材的处理 1. 利用 word 等软件对文字进行编辑与排版 2. 利用 photoshop 等软件对图形、图像进行简单加工与处理 3. 利用 cooledit 等软件对音频进行简单加工与处理 4. 利用 Flash 反编译软件等软件对 Flash 动画进行简单加工与处理 7 5. 利用视频剪切、合并工具对视频进行剪切、合并处理 第二章 Powerpoint 第一节 PowerPoint 的基本技能 1. PowerPoint 添加幻灯片和幻灯片背景效果的方法 2. PowerPoint 编辑和调整幻灯片的基本操作 3. PowerPoint 输入、调整、编辑文本的方法 4. PowerPoint 编辑剪贴画与图片的方法 5. PowerPoint 母板的种类与功能以及设置母板的方法 6. PowerPoint 幻灯片的几种放映方法 7. PowerPoint 幻灯片的切换和添加动画的基本操作 第二节 PowerPoint 的高级技能 1. PowerPoint 绘制、编辑自选形状的基本操作 2. PowerPoint 给文本和图形添加特殊效果的方法 3. PowerPoint 创建、设置表格的操作方法 4. PowerPoint 声音、动画、视频的插入与设置方法 5. PowerPoint 中几种建立超链接的方法 第三章 Flash 第一节 Flash 的基本技能 1. Flash 中文本、图形、图像、音频、视频的导入 2. Flash 中文本、图形的编辑 3. Flash 中层的创建与使用 4. Flash 中元件的创建与使用 5. Flash 创建简单的运动动画、变形动画、路径动画 第二节 Flash 的高级技能 1. Flash 中多场景的创建与使用 2. Flash 创建遮罩效果的方法 3. Flash 中 ActionScript1.0/2.0 的语法 8 4. 应用 ActionScript 制作较复杂的动画 5. 应用 ActionScript 制作交互性较强的多媒体课件 第四章 Dreamweaver 第一节 Dreamweaver 的基本技能 1. Dreamweaver 常用的网页语法标记 2. Dreamweaver 文本和图像处理 3. Dreamweaver 表格与页面布局 4. Dreamweaver 创建超链接的方法 5. Dreamweaver 创建、编辑层的方法 第二节 Dreamweaver 的高级技能 1. Dreamweaver 创建、编辑 CSS 样式表的方法 2. Dreamweaver 创建、编辑框架与框架网页的方法 3. Dreamweaver 插入动画、视频的方法 4. Dreamweaver 中用 JavaScript 实现特效的方法 5. Dreamweaver 中用 Flash+JavaScript 实现特效的方法 四、参考书目 1.张军征.多媒体课件设计与制作基础 第 2 版,高等教育出版社,2009.11
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