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flash遮罩动画水波纹flash遮罩动画教学设计篇一
教材分析
本节以山西经济出版社的《信息技术》教学内容为依据拓展开来讲授的。本节的教学内容是flash的“遮罩动画制作”。作为拓展,着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简单的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。
学情分析
由于新教材上没有专门安排遮罩动画的这一章节,但是学生前面已学习过的基本动画又不能满足学生的认知拓展需要,学生在掌握简单的逐帧动画、动作补间以及形状补间之后,渴望掌握更深的操作技能,本学生通过学习flash遮罩动画的制作原理及基本应用,培养学生深入学习flash的兴趣以及动手探究实践的学习能力。
教学目标
知识与技能
(2)理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;
(3)利用遮罩知识,学会探照灯、动感文字效果动画的制作;
2过程与方法
3情感态度与价值观
(2)通过知识点的迁移,培养学生创新精神和应变能力;
教学重点与难点
教学重点
遮罩的原理和遮罩效果的制作三步骤方法。
2教学难点
教法、学法
讲授法、演示法、分层任务驱动法、自主探究学习法。
教学准备
时安排
安排1时。
教学过程
一、实例导入
展示动画片《猫和老鼠》中的灯塔在夜晚照来照去的影片片段,同时展示几个有遮罩动画效果的实例,导入本节的内容:flash遮罩动画。
学生欣赏作品,激发学习兴趣,明确本节目标
设计意图:通过展示丰富的遮罩实例,激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本教学内容。
二、探究新知
实例分析
以“探照灯效果”为例,通过网络教学软展示源文时间轴面板,帮助学生共同分析动画的构成。
提问:
a有几个图层?
两个,一层放的是背景,一层放的是图形(圆)
b“圆”图层中是什么动画类型?(动作补间动画)
学生仔细观察、积极思考并回答问题
设计意图:通过提问,帮助学生复习前面所学知识点(图层、动作补间动画的特点)
2原理讲解
遮罩的含义有点抽象,可用事先准备好的教具——两张图片演示:首先,在一张白纸(遮罩层)上挖出一个“探照灯”,把它放在另一张图片(被遮罩层)之上,随着白纸的移动,大家可以观察到的一个“探照灯”在缓缓移动。探照灯所到之处可见,而探照灯之外的景象被遮罩。这个探照灯(元)是透光区,所在层为遮罩层。以此说明遮罩动画的原理:遮罩就是透过一种图形来看被挡住的内容。
(两者的位置:遮罩层在上,被遮罩层在下)
遮罩效果的实现,需要两层:
a遮罩层——提供了形状;
b被遮层——提供了被挡住的内容(文字、图片等)
3演示讲解
以“探照灯fla”文为例,讲解其特点及制作方法。
强调:制作思路3步骤:
a先做哪个层?再做哪层(遮罩层/被遮罩层)?先做被遮罩层,再做遮罩层。
b再分析谁是遮罩层,谁是被遮罩层?背景是被遮罩,圆形是遮罩。
最后分析谁在移动?做哪种移动?圆在做动作补间动画移动。
(指导学生将图形所在的层设置为“遮罩层”,完成透过图形看到文字的遮罩效果,从而达到探照灯效果)
4学生上机实践
基本任务:探照灯遮罩动画。
拓展任务:动感的文字。
教师巡视辅导,及时集中纠正学生易错问题
设计意图:基本任务相对比较简单,拓展任务的设置是帮助学生循序渐进地完成整个动画。培养学生自学的能力。
展示、评价、总结。
展示学生优秀作品,总结遮罩动画知识要点,学生自我评价,反馈不足,归纳总结所学知识要点,根据所学情况,交流反馈,鼓励学生积极主动地学习flash软。
flash遮罩动画水波纹flash遮罩动画教学设计篇二
教材分析
本课程是基于山西经济出版社信息化教学内容的基础上发展的教学。本课的教学内容是闪光光掩模动画。作为一个开发类,重点关注学生理解面具动画的原理和生产简单面具效果动画,进一步提高学生动画技能的水平。
学习分析
由于新教科书没有具体安排本章的面具动画,而是学生在基本动画前面学会了不能满足学生扩大意识的需要,学生在简单的逐帧动画,动作补间和形状填充之后,想要掌握更深的操作技能,学生通过生产闪光灯面具动画的原理和基本应用,开发学生深入研究flash兴趣和实践学习能力。
教学目标
知识和技能
教学重点
掩模原理和掩模效应的三步法生产。2.教学困难
了解掩模和掩模之间的关系。
教学法
教学方法,演示方法,分层任务驱动方法,自主查询学习方法
教学准备
多媒体网络教室,面具动画案例
班级安排
安排1小时。
教学过程
一,进口情况
晚上在灯塔中显示动画卡通猫和老鼠拍摄电影的照片,同时显示动画效果的一些例子,本课的内容:闪光面具动画。
学生欣赏的工作,激发学习兴趣,清除本课的目标
设计意图:通过展示大量的面具示例来激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课 内容。
二,探索新知识
示例分析
a.有几层?
二,一层是背景,一层是图形(圆)
b.圆圈层中的动画类型是什么?(动作补间)
学生小心观察和回答问题
到探照灯。fla文档,例如,解释其特性和生产方法。
强调:生产思想3步:
a.哪一层先?什么层(掩模层/掩模层)?首先做掩模层,做掩模层。b.重新分析谁是掩模层,谁是掩模层?背景被掩盖,圆圈被掩盖。c.最后,谁在移动?什么样的举动?在动作中循环移动运动。
(引导学生设置图形层是通过图形层来完成掩膜层,以查看文字掩模效果,从而实现探照灯效果)
4.学生在机器练习
基本任务:探照灯面罩动画。
展开任务:动态文本。
教师巡查咨询,及时关注纠正学生错误的问题
设计意图:基本任务比较简单,扩展任务集 是帮助学生一步一步完成整个动画。培养学生自学能力。
显示,评估,总结。
展示学生优秀作品,总结面具动画知识点,学生自我评价,缺乏反馈,总结学到的知识点,根据情况,交流反馈,鼓励学生积极学习flash软件。
flash遮罩动画水波纹flash遮罩动画教学设计篇三
■内容分析
本节课的教学内容是flash的“遮罩动画制作”。作为拓展课,着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简单的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。
■学情分析
学生前面已学习过的基本动画又不能满足学生的认知拓展需要,学生在掌握简单的逐帧动画、动作补间以及形状补间之后,渴望掌握更深的操作技能,本课学生通过学习flash遮罩动画的制作原理及基本应用,培养学生深入学习flash的兴趣以及动手探究实践的学习能力。
■教学目标
1.知识与技能
(2)理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;
(3)利用遮罩知识,学会探照灯、动感文字、万花筒效果动画的制作;
2.过程与方法
3.情感态度与价值观
4.行为与创新
■教学重点与难点
1.教学重点
遮罩的原理和遮罩效果的制作三步骤方法。
2.教学难点
■教学方法与手段
分层任务驱动法、案例演示法、讲练结合。
■课前准备
案例素材、拓展素材及学生素材
第1页(共4页)■ 教学过程
一、小球来回移动——添加背景层、巩固复习
教师活动:
播放小球来回移动动画,引入添加背景层。
完成“小球来回移动”动画的制作。过渡:
任务中涉及动作补间动画、旋转等上节课的相关内容,有助于同学们回顾相关的flash动画制作知识,同时又了解图层的相关概念。
引入:怎么实现只看到小球经过的地方,别的地方都看不到
第2页(共4页)完成“探照灯”动画
过渡: 问题:怎么沿着一定的轨迹来显示。
设计意图: 让学生理解“遮罩”的原理,同时学会用遮罩制作简单的“探照灯”动画。
三、让探照灯沿着一定的轨迹——元件影片剪辑的使用 教师活动:
引入:怎么让探照灯沿着轨迹运动 播放:探照灯沿着轨迹运动的效果动画 演示:制作元件影片剪辑。
学生活动: 完成练习
设计意图: 通过影片剪辑完成探照灯沿着轨迹运动
播放:效果动画
学生活动: 完成练习
设计意图:
第3页(共4页)这个比较简单,略讲即可。
五、放大镜——遮罩层、被遮罩层、普通层多层综合练习教师活动:
播放: 演示:
第一步:制作放大后的字体及遮罩
第二步:添加原始文字层 第三部:添加同步的放大镜
学生活动: 完成练习
设计意图: 综合运用遮罩、影片剪辑、图层等完成
六、综合练习
■教学反思
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