《荒野日记孤岛》最新版是由苏州大禹网络科技有限公司精心打造的一款荒野生存类角色扮演游戏。这款游戏制作精良,拥有扣人心弦的剧情、丰富的内容以及细腻的画面,致力于为玩家提供极佳的游戏体验。在游戏中,玩家将独自一人流落荒野,在这个充满挑战的孤岛上,为了更好地生存下去,必须学会各种求生技能。游戏不仅仅是简单地控制角色喝水、生火或捕鱼来填饱肚子;在这个危机四伏的环境中,玩家还可能遭遇毒蛇攻击、海浪冲击以及恶劣天气等威胁。因此,要想在这样的环境下生存下来,就需要准备齐全的工具。在《荒野日记孤岛》中,玩家不仅要寻找各种生存必需品,还要利用不同的配方制作更多有用的工具。此外,游戏通关的方式相对直接:玩家只需前往戈壁遗迹、野人洞窟等地探险并找到七颗神秘圆球,便能逃离荒岛重返文明世界。欢迎各位有兴趣的朋友免费下载体验。
游戏简介
流落荒野,起初全靠捡拾,后期则需自给自足!
在荒野中独自一人,前期探索后期求生。能否存活到最后,完全取决于个人技巧!
荒野日记孤岛人物解析
厨师罗兰
专属技能: 制作美味食物的概率较高,并且能制作蜜汁炖肉。(虽然用处不大,但据说使用蜜汁炖肉钓鱼时钓到稀有鱼类的概率较高。此外,母狼好感度达到10点需要蜜汁炖肉,如果没有只能等母狼上门要4淡水)
专属建筑: 酿酒台,消耗12个土豆和5份淡水制作5份土豆酒,可用于恢复失眠或与野蛮人交易,还可以用来制作高级药品。
专属逃离: 抢夺海盗船逃离
专属剧情点: 圣果树(三波危险度为15的海盗)
专属图纸: 奇特香料(三级厨房制作,非食品,主要用于与野蛮人交易,价值与石片相当)
逃离一次后解锁图纸: 荒野烤肉(全角色通用,消耗1木头、1生肉和1竹子,一级厨房即可制作,可恢复一定量饥饿和少量失眠)
分析: 整体来说,厨师罗兰比较中庸,没有特别突出的战斗能力,作为基础人物还是可以的。
野食小哥
专属技能: 可以在营地外制作烤肉和烤土豆,吃东西后会增加7点攻击力,持续1小时游戏时间(吃东西包括使用绷带、食用草药等,此攻击力加成对弓弩、近战及投掷武器生效)
专属建筑: 无
专属逃离: 穿越逃离
专属剧情点: 古代遗迹(两波危险度为15的火蜥蜴)
专属图纸: 小哥肉酱(二级厨房制作,食用后恢复一定饥饿和失眠,并且提升3度自身体温,持续12小时)
逃离一次后解锁道具: 小哥手电(新开局赠送,负重1,相当于高耐久且轻便的火把)
分析: 野食小哥适合新手和速推党,战斗方面有吃东西的攻击力加成,并且隐藏能力是吃东西还会额外恢复一点点失眠。野食能力一般,生存方面有吃东西恢复失眠的隐藏属性,不挑食。
探险家老贝
专属技能: 迷路概率降低
专属建筑: 高索台(可以从营地迅速到达各个循环资源点。循环资源点: 通关后不消失,地图上的按钮外围会多加一个光圈)
专属逃离: 制作热气球逃离
专属剧情点: 海盗营地(三波危险度为15的海盗)
专属图纸: 老贝的研磨器(三级工具台,消耗20石头制作10石片)
逃离一次后解锁图纸: 老贝的草裙(全角色通用,消耗4阔叶和2藤条,1级工具台即可制作,增加闪避和防御力)
分析: 养老党的福音,高索台大大减少了收集物资的时间。虽然战斗能力不突出,但囤积物资很快,节省了很多时间。
船长基德
专属技能: 恐吓,在战斗中有概率直接秒杀对手(无论对方还有多少血)
专属建筑: 赌桌(通关竹林后再次进入会获得54张纸牌,在赌桌上可以消耗纸牌随机获得持续24小时的buff,效果包括: 【你感觉点燃的纸牌很牛b但是没什么卵用】【近战命中率增加】【远程命中率增加】【恐吓概率增加】【增加击中要害的概率(暴击率)】【增加闪避率】)
专属逃离: 建造烽火台,获得军舰搭救
专属剧情点: 至高之地(三波危险度为15的食人族)
逃离一次后解锁道具: 基德的罗盘(全角色通用,新开路赠送,0负重,使用后可以查看哪个资源点的资源生长满了)
专属图纸: 基德的纸牌(在专属建筑制作)
分析: 秒杀太看脸,而且buff也是比较随机的,但总体来说还是不错的,可以尝试玩玩。
工艺师朱莉·坎贝尔冰山女爵
专属技能: 制作耐久道具的概率增加
专属建筑: 冶金台(可制作高级道具,包括武士刀、重连弩、精致炸弹、子弹(需要图纸,子弹图纸可以从神秘遗迹获得)、铁锭(需要触发专属逃离才会开启制作选项)、伪袖珍手枪(需要解锁图纸,图纸来源: 神秘人抽奖))
专属逃离: 建造坚固大船
专属剧情点: 海盗营地(三波危险度为15的海盗)
专属图纸: 伪袖珍手枪(专属建筑制作)
逃离一次后解锁图纸: 朱莉的长弓(消耗2竹子和4藤条制作,概率击退敌人,概率回收箭矢,攻击力比短弓高但比硬竹弓低)
分析: 游戏中的女性角色通常很强,《荒岛求生》也不例外。朱莉后期非常强,装备精良,战斗轻松,不过前期资源不多时略显无力。最后奉劝一句: 别惹妹子。
基础角色说完了,接下来谈谈奇遇吧,奇遇就不带图了,截图费劲啊。
首先是厨师罗兰的三个奇遇:
战地厨师在罗兰原有的所有基础上(包括专属建筑、专属逃离、专属技能、专属图纸等)额外增加了4个技能:
- 强冲: 增加近战第一击的伤害,最高增加45
- 强屯: 增加远程命中率,最多增加20%
- 注: 一次战斗中强冲和强屯只能生效一个,可以在战斗开始前切换
- 食肉: 对食肉目的动物拥有伤害加成,最高加成50% (食肉目: 狼、老虎、熊、挑战模式的狐狸、豹)
- 双抗: 增加眩晕和中毒抗性,最多增加40% (主要对抗挑战模式的主题: 漫天金星和剧毒之心)
分析: 战厨在战斗方面的加成非常恐怖,近战第一击增伤,远程命中率提高,食肉目覆盖面广,双抗减少挑战模式晕眩和中毒的概率,增强了生存能力。总的来说,战厨很强。
罗兰·御蜂厨医在罗兰的基础上,额外增加四个技能:
- 食疗: 吃东西概率触发恢复内外伤,最高概率为25%
- 强效: 触发吃东西恢复内外伤时,随机恢复最高1-25点
- 取暖: 增加生火的持续时间,最高增加20% (计算下,木头生火基础持续12小时,加成2.4小时,木头生火最高持续14.4小时,木炭生火持续24小时,加成4.8小时,最高持续28.8小时)
- 养蜂: 减少蜂蜜收集需要的时间,最多减少20%
分析: 作用有限,聊胜于无。吃东西概率恢复内外伤,恢复的多少也是1-25随机的,能省点草药绷带。生火时间加成也算能减少点木头消耗。
罗兰·新年厨神
继承罗兰基础角色的所有属性,并且新增四个技能(需要解锁对应的奇遇: 朱莉双旦女爵、朱莉幽灵公主、老贝不屈军魂、老贝狂化战士、小哥元日食神、小哥圣诞老哥、基德夺宝怪盗、基德异变死神,解锁即可,不需要加满对应奇遇):
- 老贝: 解锁老贝对应奇遇后,增加攻击力最高25点,增加攻击速度最高25%
- 朱莉: 解锁朱莉对应奇遇后,饥饿精神下降速度减少至75%
- 基德: 解锁基德对应奇遇后增加最高6%暴击几率,25%暴击伤害
- 小哥: 解锁小哥对应奇遇后,增加最高105点生命值上限,25%减伤
分析: 史上最强奇遇,没有之一,不过需要几乎全皮肤,真的太强了,猛的一匹,伤害高,有减伤。
老贝·不屈军魂
继承老贝基础角色的全部,并增加:
- 快手: 增加攻速,最多增加30%
- 重生: 战斗中死亡可以逃离,逃离后外伤生命值回复至战斗之前的一定百分比,最高恢复战斗之前的100%
- 不屈: 减少重生的冷却时间,重生最低冷却时间为240小时
- 偶蹄: 对偶蹄目动物的伤害增加 (偶蹄目: 野猪、羊、挑战模式的河马)
分析: 战斗方面主要来自攻速加成,复活可能有bug,有时候明明没在冷却中却不会逃离,直接gg。偶蹄覆盖面太低,总体来说还是比较强的。
老贝·狂化战士
继承老贝基础角色的全部,并增加饥饿和失眠消耗速度100%,四个技能分别是:
- 暴怒: 攻击时概率触发攻击力和暴击率加成,最高增加30攻击力和20%暴击率
- 暴食: 减少饥饿消耗,最高100%
- 暴时: 增加暴怒的持续时间,最多暴怒时间为3小时
- 暴走: 减少失眠消耗,最高100%
分析: 个人没有玩过狂战,数据可能不准确,但应该差不多。战斗方面,暴怒增加的攻击和暴击很强,不过不好掌控时间。失眠和饥饿下降翻倍,不加满消耗太快了。总的来说,战斗方面很强,就是不好掌控。
朱莉·双旦女爵
继承朱莉基础角色的全部,并且增加:
- 强击: 攻击时概率击退敌人,最高概率14.5%
- 睡美人: 增加夜晚睡觉恢复的生命和精神,最高增加30%
- 苏菲亚: 减少白天失眠下降速度,最多减少30%
- 爬行: 对爬行纲动物伤害加成,最高增加50% (爬行: 蛇、蜥蜴、鳄鱼)
分析: 战斗方面增加了击退概率,减少了受伤频率,从而增加生存概率。生存方面,白天减少失眠下降,夜晚增加睡觉恢复量,挺强的一个奇遇。
朱莉·幽灵公主
继承朱莉基础角色全部,并且开局自带宠物室和两个宠物口粮,开局解锁白狼:
- 狼袭: 增加白狼攻击力,最多增加58% (计算下,白狼基础攻击力满忠诚45,不算忠诚下降减少的,白狼攻击力最高71)
- 狼韧: 增加白狼生命值上限,最多增加58% (计算: 白狼默认基础生命值为246,最高血量为389)
- 狼志: 减少白狼忠诚下降速度,最多减少29%
- 狼身: 减少白狼饥饿下降速度,最多减少29%
分析: 全方位加强狗子,不过高挑没什么用,狗子还不是被摸几下就死了。不过用来新开局重复刷金雕活力还不错,战斗方面的话,和基础角色一样,只不过狗子更强了。
小哥·元日食神
继承小哥基础角色的全部,并且吃熟食增加体重,吃生的减少体重,体重增加提升生命值上限最高25%但降低闪避,体重减少降低生命值上限但增加闪避:
- 食欲: 攻击力变化+25%/-5%
- 食量: 饥饿阈值最高60/10 (即在饥饿值在上述数值时,食欲的攻击力加成会波动)
- 鱼纲: 对鱼纲攻击力增加,最高增加50% (鱼纲: 食人鱼、吸血鬼鱼、剑吻鲨、大白鲨、地下怪鱼、未知生物)
- 免伤: 收到的伤害减少,最多减少14.5% (这个减少的是计算过护甲之后的伤害)
分析: 在厨神出来之前,一直是和死基并列的强大奇遇。攻击力加成的计算包括吃东西的7点和其他的加成 (例如: 白板石锤基础60攻击力,不考虑有护甲的怪物,食神小哥吃了东西 (不吃加攻击的) 的情况下,伤害不暴击不打鱼纲可以达到 (60+7)x1.25≈83,食神小哥的极限近战伤害可以达到1000+,鱼纲加满,三星速泳者,三星逆境者,强攻,波动加满的石锤/武士刀,暴击,计算最高值)。
圣诞小哥
- 重礼: 打开圣诞袜有概率获得双倍礼物,最高概率20%
- 欧气: 每天早上可以打开圣诞袜的概率增加,最多25%
- 惊喜: 增加圣诞袜的礼物种类和数量
- 偷税: 成功打开圣诞袜恢复失眠值,最多恢复20点
分析: 完全辅助的一个皮肤,用其他角色的话相当于额外多了点吃的什么的。不过自从过了活动那几天之后,就再也没拿到过礼物,不管用的是什么角色,明明把奇遇技能加满了啊。
基德·夺宝怪盗
继承基德基础属性的全部,并且烧牌时有概率获得宝藏线索 (已经整理了基德宝藏谜语的所有解密了,加精贴里有)。宝藏物品可以找到几乎游戏内的全部道具 (包括杰克刀啥的):
- 预知: 提前发现无宝藏板块,最多20个
- 玄学: 提升发现宝藏的概率,没有具体数值
- 灵巧: 增加闪避概率,最多增加14.5%
- 灵长: 对灵长目伤害增加,最多50% (灵长目: 食人族、遗迹狐猴、洞魈、挑战模式的猩猩)
分析: 现在宝基手撕流还是很流行的,基本配置为: 三星空手道,满闪避草裙,灵巧加满,宝藏比较看脸,一般也没啥好东西。
基德: 异变死神
继承基德基础角色所有属性,但第41天就会暴毙:
- 攻击力计算公式: 基础攻击力x(1.5+(生存天数-1))
- 也就是每过10天,提升0.1倍数
- 第一天1.2倍基础攻击力
- 第11天1.3倍
- 第21天1.4倍
- 以此类推
- 求生: 增加生存时间,延长暴毙时间最多20天 (也就是说最晚61天就会暴毙)
- 死步: 增加大地图的移动速度,最多增加10%
- 呐喊: 增加空手时的秒杀概率,最多增加14.5% (隐藏机制: 只要空手就可以,食用弓弩炸弹不影响秒杀概率加成,只不过别带近战即可)
- 殊死: 增加命中率,最多增加14.5%,远程近战都增加
分析: 很强的奇遇,攻击力加成很高,还有秒杀概率加成,就是生存天数略短 (暴毙后可以复活,每次复活增加10天生存时间)。速推或者挑战模式都很推荐。
补充: 小哥新奇遇绝味小哥 (我们一般叫他绝食小哥,毕竟吃不到想吃的就废了)
- 分析: 绝味小哥每天早上6点刷新想吃的食物,使用想吃的食物触发绝食小哥buff
- 技能:
- 增加buff持续时间,最多增加到22小时
- 增加buff期间获得的攻击力,最高增加30点 (可以和小哥本身吃东西+7攻击力叠加)
- 增加每天吃到想吃的食物时,回复的血量,最高回复60血量
- 增加buff时间内的闪避概率,最高25%
分析: 吃到想吃的东西了,绝食小哥强无敌,强势碾压烧牌恰鱼果子药丸的宝基,没吃到就废了。不过宝基胜在稳定,闪避常驻。综合来看,有buff的绝食小哥强无敌,堪比厨神了,没有buff也就和养蜂人、圣诞小哥持平。
荒野日记孤岛野蛮人好感度攻略
荒野日记:孤岛中,与野蛮人的好感度至关重要,因为它直接关系到玩家能否通过建造大船的方式逃离孤岛。当好感度达到最高(5心)并通过武斗或智斗后,玩家便可以着手准备离开。那么,在《荒野日记:孤岛》里,如何提高与野蛮人之间的好感度呢?请听我细细道来。
- 珍珠19个、汤药2份、薄荷茶6杯、蜂蜜8份、皮甲4件、绷带1至2个。
好感度增长的具体步骤如下:
- 初始阶段:提供绷带1个(如果不给的话,需要准备两个用于道歉)
- 0.5至1心:珍珠3个
- 1至1.5心:汤药2份
- 1.5至2心:薄荷茶2杯
- 2至2.5心:珍珠6个
- 2.5至3心:薄荷茶4杯
- 3至3.5心:蜂蜜4份
- 3.5至4心:蜂蜜4份
- 4至4.5心:皮甲4件
- 从4.5至满心(5心):珍珠10个
通常情况下,如果玩家不挑战戈壁地带,则很难收集到最后所需的10颗珍珠。但在这过程中,野蛮人可能会要求玩家提供藤甲。如果选择给予藤甲,那么即使是在冬季资源紧缺的情况下,也能满足好感度的要求(不过,一旦春天到来,野蛮人似乎就不会再索要藤甲了)。因此,玩家面临一个选择:
- 如果向野蛮人提供藤甲,虽然冬天可能更难熬过,但如果储备了足够的木材和汤药,理论上还是可行的。然而,每天前往野蛮人处换取结实木材也会消耗大量药物。
- 另一种选择是拒绝提供藤甲,坚持度过寒冬,然后装备齐全后前往戈壁地带挑战火蜥蜴,直到收集齐剩余的10颗珍珠为止。
当与野蛮人的好感度达到顶峰(5心),并且成功完成武斗或智斗之后,玩家每日可免费从野蛮人那里获得两块结实木材(无需用物品交换,只需点击“交易”即可)。经过15天的努力,准备好所有必需材料后,就可以顺利结束游戏了。
荒野日记孤岛净化驱散攻略
熔岩药剂!
木材为循环资源点,石块、石片和生肉为循环资源点,浆果、草药和亚麻为循环资源点。
开局时先在树林中开启循环资源点,随后攻打湖泊。击败湖泊中的敌人后会出现废墟,但不要急于进攻,应先返回基地。
湖泊里的食人鱼攻击力很强,建议晚上恢复满血后再行动,并且一定要携带食物和绷带前往废墟!
小贴士:避免无故攻击其他玩家,以免自己陷入危险。
完成废墟的探索后返回基地并迁移营地。接下来依次攻打石堆(石块、石片和生肉的循环资源点)以及灌木丛(浆果、草药和亚麻的循环资源点)。进入矿洞前请确保携带四把镐子。
掠夺者营地物资丰富,务必摧毁之。时间允许的话可以分几天逐步推进。本关要求生存18天,在清除所有目标后,每日主要任务是与威利交换石片,并定期巡视各个资源点。如果感到食物短缺,可以在清理完营地后停止给二号角色供应食物。
建议在这一关准备好至少3块麻布,并准备5个保险装置,以备下一关使用。
游戏亮点
1、荒野日记孤岛的画面质量非常高,其艺术风格与游戏主题相得益彰。暗色系的视觉效果加上阴森的音效,让这款游戏玩起来相当刺激。
2、此外,游戏运行十分流畅,从未出现卡顿现象,给人以极佳的游戏体验。整体上,这款游戏的表现力非常出色,能够给玩家带来真实的恐怖感受。
3、在玩法方面,这款游戏并不单一,而是加入了更多的实际操作元素,同时继承了前作的优点。
4、在生存冒险过程中,你可以招募更多成员加入你的队伍,因为人多力量大,才能更好地生存下去。
5、游戏中充满了各种考验,一旦选择错误就可能被自然所淘汰。你需要尽全力在这个严酷的环境中生存下去。
更新日志
v1.8.8.0版本
更新了健康游戏忠告和广告SDK
v1.8.6.1版本
1、新增奇遇:基德·新月狼人,朱莉·塔罗女巫
2、在游戏过程中遇到蝙蝠并击败后可获得南瓜
3、每天使用南瓜制作南瓜糖能够获取奖励与积分
4、活动期间成功逃离荒野可赢得奖励及积分
5、累积积分可用于兑换增加背包空间的南瓜包(永久有效)以及消耗品女巫扫帚