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最新幼儿园教学的教案设计模板(实用10篇)

格式:DOC 上传日期:2024-01-11 09:46:47
最新幼儿园教学的教案设计模板(实用10篇)
    小编:HLL

教案的编写过程需要反复修改和完善,确保教学设计的合理性和科学性。编写教案的过程中要注重注重知识点之间的联系和延伸。以下是一些教案模板,可以帮助你更好地组织教学内容。

幼儿园教学的教案设计模板篇一

1、初步理解诗歌内容,学习跟念。

2、懂得尊老谦让,帮助别人的好品质。

海宝图片;背景图、小兔的头饰、山羊公公和小白兔。

师:小朋友有没有走过小桥呀?

师:今天,沈老师带来了一位朋友(老师扮演小白兔:小朋友们好,我是小兔,,今天我来过小桥了。)。

1、小白兔过桥时,它遇到了谁?

2、山羊公公是怎么样走上桥的`呢?(学一学)。

3、谁夸奖了小兔呢?

1、如果山羊公公和小兔一起过桥,桥会怎么样呢?

2、那么我们的小兔是怎么做的呢?

3、河水和小鱼为什么要夸奖小兔呢?

1、沈老师已经给小朋友讲了两遍了,接下来请你们说说看好吗?

2、我们配上动作一起来试试看吧!

1、出示“海宝”图片:请幼儿认一认,说一说。

2、教师总结:

“世博会”在我们上海进行,那时候有许多外国人要来这里,我们小朋友也要像小兔一样,做个有礼貌、懂文明的好孩子,来迎接“世博会”。

幼儿园教学的教案设计模板篇二

1、熟悉乐曲《玛丽波尔卡》,感受乐曲活泼欢快的情绪,能随乐合拍地做“走、跳和吃蘑菇长大”的律动,能看指挥进行打击乐演奏活动。

2、在图谱和口令动作的暗示下,大胆匹配乐器,尝试根据。

b段音乐的变化奏出“由弱变强”的音响效果。能在游戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进行合乐演奏。

3、体验多次闯关和升级所带来的挑战乐趣。

幼儿玩过游戏“超级玛丽”;图谱和音乐;铃鼓、圆舞板、小铃各6副,大鼓一套。

一、熟悉音乐的段落结构,学做各角色身体模仿动作。

1、提问引出超级玛丽的话题。

师:你们玩过“超级玛丽"的游戏吗?里面有哪些好玩的?

2、出示图谱,介绍内容,说说简单的口令。

师:这里有一幅图,图里的玛丽正在闯关。看看他遇到了谁?(特别强调乌龟的特征与应对的方法)3.倾听音乐,匹配图谱,感受音乐aba的结构。

师:玛丽闯关的时候还有音乐,我们一边听音乐一边看看玛丽是按什么路线闯关的。

4、创编玛丽的动作,逐步完整表现音乐。

(1)师幼创编a段“走、跳、定住”动作,并随乐练习。

师:我们清楚了玛丽是怎么闯关的,谁来试一试?大家坐在椅子上学一学。(合乐练习a段)(2)师幼创编b段“吃一个蘑菇,慢慢长大”的动作,并随乐练习。

师:玛丽会怎么吃蘑菇、怎么长大呢?谁来试试?大家向他学一学。(合乐练习b+a段)师:我们合着音乐,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮动作试一试。

(3)完整练习(指图+动作)。

尾音,让幼儿自己辨别成功与否,增加了趣味性)三、探索为乐曲匹配合适的“武器”,看指挥大胆地进行闯关游戏1.根据身体动作的暗示,探索用铃鼓的不同演奏方法匹配b段音乐,用圆舞板和小铃匹配a段音乐并分段演奏。

2、看指挥完整随乐演奏。初步感受用乐器当武器闯关的乐趣。(第一关)3.在游戏情节进展线索的提示下,累加大鼓进行合乐演奏。(第二关)4.交换“武器”,体验用不同的“武器”闯关的乐趣。(第三关)(评析:此环节的游戏性更加明显,幼儿完全置身于闯关、挑战的情境中)四、完整随乐闯关表演(终极挑战)1.部分幼儿做律动游戏,部分幼儿用乐器伴奏做掩护,进行终极闯关。

师:我们要进行最后的终极挑战了,只要你们闯过这一关就能变成超级玛丽!请每队的前四位小玛丽先上来闯关,其他超级玛丽在座位上用“武器”为他们做掩护。如果他们过关了,一会儿再掩护你们闯关。

2、表演与演奏的幼儿交换,继续闯关。

(评析:部分幼儿在场地中间表演律动游戏,部分幼儿用乐器当武器演奏,双方协助闯关,增强了幼儿的合作能力和艺术表现力)。

幼儿园教学的教案设计模板篇三

艺术——跟着老师走走(韵律)。

1.认真倾听音乐,愿意跟随教师随乐有节奏地走、跑、跳。

2.能根据教师的语言提示,控制自己的身体初步合拍做立正、转圈、下蹲等简单动作。

音乐《拍手点头》,播放器。

一、律动《拍手点头》,集中幼儿的注意力,培养幼儿的节奏感。

引导幼儿认真倾听音乐,《拍手点头》,按照教师的提示一拍一下地做动作。

二、教师演唱歌曲《跟着老师走》,引导幼儿感受音乐的节奏与动作。

1.教师随乐演唱歌曲,引到幼儿认真听,并在膝盖上打拍子。提问:“刚才老师歌里是让小朋友跟着老师做什么?”

2.教师再次演唱歌曲,引导幼儿认真倾听,并跟随教师用手指在膝盖上有节奏地交替做走、下蹲等动作。

3.教师弹唱,幼儿独立用手指做动作。

三、幼儿围城一圈随乐动作。

1.引导幼儿围成一圈,按照顺时针方向站好。教师放慢速度边唱边带领幼儿练习。

2.教师变化。

演唱内容,要求幼儿认真倾听,根据教师动作与歌声提示变化自己的动作。

3.教师边唱边带领幼儿完整随乐动作。

幼儿园教学的教案设计模板篇四

活动目标:

1、了解寒假中应注意的安全和卫生,增强自我保护意识。

2、通过讨论,激发幼儿过新年的情感,教育幼儿愉快、合理地过寒假。

3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

活动准备:

《平安系列》安全教育视频。

活动过程:

一、使幼儿了解寒假的含义,丰富幼儿的知识经验,激发幼儿过新年的兴趣。

1、师:“小朋友们,再过几天我们幼儿园就要放假了,因为马上就要过年了,这个假期叫做寒假。”

2、教师告诉幼儿寒假的含义:这个寒期是在一年中最冷的时间放的,我们叫它寒假,寒:就是冷的意思。

二、组织幼儿讨论怎样安全、愉快、合理地过寒假,培养幼儿完整的表达能力和想象、判断能力。

1、教师引导幼儿:“寒假里你们想做些什么事情呢?”

2、幼儿互相说出自己想做的或是喜欢做的事情。培养幼儿的表达能力、想象能力。

3、那么在寒假里,有哪些事情是不可以做的呢?引导幼儿说出有关安全知识的内容。同时也锻炼幼儿的判断能力。

4、观看安全教育视频,提问幼儿:可以这样做吗?应该怎样做?幼儿自由发言,让幼儿更加认真、投入地参与活动。

三、教师总结寒假里要注意的安全事项。

1、如果回老家的小朋友,不能一个人或和小伙伴到河边去玩,要和大人在一起。

2、不能玩火、玩电、玩尖锐的物体,保护好自己。

3、冬天天气寒冷,出门要穿好棉衣,戴好帽子、手套,不能长时间到室外玩耍,要保护自己的皮肤,以免冻伤。

4、要少吃生冷食物,否则,会引起肚子痛,影响身体健康。

5、独自在家时不要让陌生人进来,不要告诉陌生人只有你一个人在家。

6、外出与家人走散了,要懂得打电话110报警,不要跟陌生人走等。

游戏介绍。

《青蛙小姐的大笔小屋》是语义认知类的游戏。语义认知能力指的是对词语信息的理解能力,比如理解一个词语的意思、理解“动物、植物”等一些类别、理解“大、小”等一些关系,都需要这种能力。本单元的游戏活动主要是发展幼儿对复杂语言信息的理解能力。

在活动中,围绕青蛙小姐的笔,我们设计了一系列的故事情境,让幼儿在理解语言指令的基础上,辨别、选择符合要求的选项。这些语言指令包含了“位置、大小、长短、粗细”等信息,难度逐渐增加。通过对复杂语言信息的倾听和理解,可以促进幼儿对复杂语言信息的理解能力。同时,在选择的过程中,还有助于发展幼儿的观察、辨别和判断能力。

游戏活动安排。

活动1大笔小屋。

活动2穿新衣。

活动3外出旅游。

活动4选礼物。

游戏目标。

理解复杂语言信息。

理解大小、长短、粗细等关系。

能根据语言指令找到符合要求的选项。

游戏材料目录。

记录纸1张,彩笔1套、干净湿抹布(自备),

重点:

理解复杂语言信息。

能根据语言指令找到符合要求的选项。

活动过程:

(一)游戏“它在哪里”:引导幼儿观察青蛙小姐的朋友们大游戏图,根据教师的指令,找出相应的青蛙并说出其序号。教师可以以下情节引发幼儿的活动兴趣:“有一只漂亮的青蛙小姐,她有许多青蛙朋友:这就是她朋友们的照片(大游戏图)。你能按我的要求找出她的朋友吗?”此环节的目的是让幼儿理解指令,并根据指令进行判断,找出正确的答案,为下面的游戏作铺垫。

教师指令参考如下:照片上最胖的青蛙是青蛙小姐最好的朋友,你能找出它是谁吗?等等。

(二)引导幼儿观察大笔小屋游戏图。教师可以以下情节引入活动:“青蛙小姐有一个爱好,她特别喜欢各种各样的笔,并且收藏了许多种笔,有铅笔、毛笔、油画棒、钢笔…这些笔都放在她的‘大笔小屋’里,你们想参观吗?”

(三)幼儿操作:教师按照练习册练习一逐一提出指令,幼儿根据教师的指令,在大笔小屋游戏图上选择合适的笔,并将其序号记录在记录纸上。

此环节的目的是提高幼儿对语言信息的理解能力。另外,在观察、辨别、寻找答案的过程中,有助于发展幼儿的细致观察能力和判断能力。游戏前,教师可先在黑板上画出左图,举例、示范记录答案的方法根据选择的笔的序号在相关问题相应序号的空格里做标记。教师提问题时语速要慢,并提醒幼儿注意倾听、仔细观察。每个问题中都包含了多重语言指令,如“又细又长”、“最短的铅笔”等,幼儿要充分理解问题中所包含的复杂的限定要求,才能找到正确的答案。游戏后,教师可将长颈鹿尺子作为奖品送给幼儿。

(四)幼儿互相检查操作结果:当幼儿有争议时,教师可先引导幼儿说出理由,然后用长颈鹿尺子进行测量,验证答案。

活动延伸:

1、家长与幼儿一起进行“大笔小屋”的游戏。

2、家长发出多重语言指令,让幼儿按指令完成一定的任务。如:“请你到茶盘上那一个最高最粗的水杯,再到茶叶盒取出一袋茶叶,放在杯中,送给奶奶沏茶用。

活动2穿新衣。

游戏材料准备:

教具:青蛙小姐的水杯大游戏图1张、练习册1本(图同上)。

幼儿材料:穿新衣游戏图1张、彩笔1套(自备)、干净的湿抹布(自备)。

重点:

理解复杂语言信息。

能根据语言指令找到符合要求的选项。

活动过程:

(一)游戏“找水杯”:引导幼儿观察青蛙小姐的水杯大游戏图,然后根据教师的语言指令,找出相应的水杯并说出其序号。此环节的目的是让幼儿根据指令进行判断,找出符合要求的选项,为下面的游戏作铺垫。教师提问参考如下:

1、请你找出最细的水杯。

2、请你找出最小的水杯。

(二)游戏“穿新衣”:教师按照练习册练习二逐一提出指令,幼儿根据教师的指令,在穿新衣游戏图上选择合适的笔并将其涂上指定的颜色。此环节的难度有所增加,练习册的问题中包含了以下几方面的信息:笔的位置、粗细、长短、类别等。教师可根据幼儿的实际情况,调整游戏的难度和进展情况,选择合适的问题进行提问,剩余的问题可让幼儿回家与家长一起进行。游戏前,教师要帮助幼儿理解一些语言信息的含义,如“第三排”、“不粗不细”、“不长不短”等。例如:“不粗不细”是相对游戏图中的粗铅笔和细铅笔而言的,它的粗细正好介于粗铅笔和细铅笔之间。如果幼儿目测分辨不清或不理解,可让幼儿用长颈鹿尺子动手测量,通过测量体会什么是“粗”、什么是“细”、知道“不粗也不细”介于两者之间。

在提问的过程中,教师要注意语气和语速,重点突出问题中的限定条件,给幼儿充分的时间倾听、理解、观察、判断,必要时可以重复发出指令。游戏前,教师可先和幼儿辨认一下彩笔的颜色。游戏中,可让幼儿只给笔做上相应颜色的记号,不必要求全部涂色,可在课余时间继续涂色。

(三)幼儿互相检查操作结果:教师可引导幼儿采取适当的形式进行检查,如两人一组进行核对,或老师重复发出指令让幼儿再次判断、核对结果。如有错误或活动结束后,应让幼儿用湿抹布及时将彩笔痕迹擦干净,以便下次继续游戏。

活动延伸:

1、家长和幼儿一起进行“穿新衣”游戏。

2、家长根据日常生活中的情景自行设计一些语言游戏。例如:带幼儿去超市购物时,家长可用一些复杂的语言描述某件商品的特征,让幼儿按要求找到这件商品。

活动3外出旅游。

游戏材料准备:

幼儿材料:旅行包图卡1张、练习册1本铅笔1―2卡片2张(纸笔20支)。

重点:

理解复杂语言信息。

能根据语言指令找到符合要求的选项。

活动过程:

(一)引入活动:教师可以“青蛙小姐准备去旅游,她想用旅行包带上所有的笔,让更多的朋友们参观,请帮助青蛙小姐做好准备呢”的游戏情境引发幼儿的活动兴趣。

(二)引导幼儿观察20支纸笔和旅行包图卡。教师可先让幼儿将这些“笔”摸一摸、比一比、分一分、玩一玩。观察旅行包时,教师可有意识地引导幼儿说出旅行包上扣子的颜色及排列位置(第几排第几个是什么颜色)。

(三)幼儿操作:教师按照幼儿材料中的练习册练习三逐一提出指令,幼儿根据教师的指令,选择合适的笔并将其插在旅行包图卡指定的位置上。通过此环节的游戏不仅能进一步培养幼儿对语言信息的理解能力,还有助于提高幼儿的动手操作能力。

(四)互相交流:引导幼儿互相检查操作结果,如有争议可进行讨论,说出各自的理由。

(五)游戏“铅笔超市”

准备:两人一组,共用一套游戏材料(20支纸笔)。

玩法:一人扮演售货员,另一人扮演顾客。顾客说出某一铅笔的特征,售货员根据其描述找出相应的铅笔。

两人互换角色,重复进行游戏。教师还可引导幼儿自己商量制定游戏的玩法和规则,进行游戏。

活动延伸:

家长和幼儿一起进行“外出旅行”的游戏。

活动准备:

1、幼儿已有对蛋宝宝外形特点的认识准备。

2、蛋壳、各种形状的积木若干。

活动过程:

1、请幼儿玩蛋壳,并从中发现问题。

2、幼儿讨论:为什么蛋壳会转?(不一定要得出正确答案)。

3、玩一玩,找一找:还有什么会和蛋壳一样转转转?

要求:找到会转的物体后找找它会转的秘密。想想。

为什么有的东西不会转,有的能转不停。

4、幼儿小结:蛋壳和圆积木会转的原因是因为它们的外形都是圆形的。

活动反思:

幼儿在认识了蛋宝宝的外形特征以后,已经有了一定的前知识准备。一定的活动积累,让他们对蛋宝宝产生了很大的兴趣。在这个活动中,由于活动的材料并不繁多,而且活动目的明确,只要幼儿参与动手,就能找到蛋宝宝和圆积木转动的秘密。幼儿在活动中的情绪很积极,每个人都能动手操作,并讲述自己的发现。科学活动中采用幼儿熟悉的材料,设立简单易完成的探究任务,是比较适合小班小朋友的。

活动目标:

1、通过探索操作,发现表面是圆的物体转动的时间比较长。

2、能运用所提供的材料进行对比实验,并在活动后陈述自己的发现。

3、鼓励幼儿积极参与,激发他们探索的兴趣与欲望。

活动目标:

1、会找玩具的共同点和不同点,能将具有相同特点的玩具摆放在一起。

2、有参与活动的兴趣,并愿意用语言讲述。

活动准备:

1、玩具柜1-2个。

2、玩具若干(长毛绒玩具、汽车玩具、娃娃、积木等)或幼儿自带的玩具若干。

活动过程:

(一)引发幼儿活动兴趣。

1、展示玩具,认识玩具。

教师:园长老师知道我们班小朋友特别喜欢玩玩具,今天给我们送来了许多玩具,

看看有些什么玩具?(请幼儿说出玩具名称)。

2、玩玩具,体验快乐。

教师鼓励幼儿分组自选玩具,自由地和玩耍或和同伴一起友好地玩。

(二)引导讨论,尝试摆放玩具——将同样的玩具放在一起。

1、观察摆放的玩具。

2、讨论怎样摆放玩具。

3、探索将同样的玩具放在一起。

(1)请幼儿自主尝试将同样的玩具放在同一层玩具柜上(或玩具篓)。

(2)让幼儿边摆放玩具边学说:我把“__”和“__”放在一起。

4、分享共同摆放玩具的快乐。

教师引导幼儿欣赏整齐的玩具柜,分享一起摆放玩具的乐趣。

活动延伸:

区域活动:教师和幼儿一起收集各种废旧材料,引导幼儿将这些物品分类摆放。

幼儿园教学的教案设计模板篇五

1、愿意和大家一齐玩玩具,体验与同伴玩玩具的欢乐和情趣。

2、初步学会与同伴交流玩的方法。

活动准备。

1、图片:一齐玩玩具。

2、好玩的玩具。

活动过程。

一、出示新玩具,导入活动。

1、让幼儿明白玩具大家玩,不独占、不争夺。

2、引导幼儿讨论,大家一齐玩玩具带来的愉快。

二、鼓励幼儿探索一齐玩的方法。

1、启发幼儿想办法:一种玩具大家都想玩,又要玩得高兴,能够怎样玩?

(1)轮流玩:你先玩,他再玩,我后玩。

(2)交换玩。

(3)进一步感受轮流玩,能让大家都欢乐的情绪体验。

2、教师:好玩的玩具大家都爱玩,你玩玩、我玩玩,不争也不抢,大家都开心。

三、引导幼儿观察图片。

1、和朋友一齐玩玩具。

大家说说,画面上的小朋友是怎样样玩玩具的?

2、争抢玩具的孩子。

画面上的两个小朋友争抢玩具,这样做对吗?

你喜欢谁?为什么?

四、幼儿玩玩具。

鼓励幼儿进取常识轮流玩、交换玩的方法,体会一个人玩和大家玩的不一样感受。

幼儿园教学的教案设计模板篇六

1.通过欣赏影子造型,感知影子造型变化的美与趣。

2.学习使用牙刷、颜料喷画的技能,体验喷画方法再现物体形象的乐趣。

活动准备。

1.颜料,牙刷,抹布,牙签。

2.纸板剪出各种物影,如:动物、植物、交通工具、水果蔬菜等。

3.范例,课件《美丽的影子》。

活动过程。

一、赏析影子造型。

带孩子在阳光下照影子,请小朋友看看墙上地上留下了什么(影子)。再请小朋友看看当自己变化不同的姿势时,影子会发生什么变化。观察影子和自己本身有什么不同。

带孩子回到活动室再观察是否还有影子、影子是怎样产生的。(阳光照射才会有影子。)。

观看课件《美丽的影子》造型画面,组织幼儿讨论:你们刚才看到图片和平时看到的图片有什么不一样?(看不到动物的鼻子、眼睛……这是动物的影子。)。

二、变魔术。

师:现在老师给大家变个魔术,小朋友看仔细哦。(出示一张白纸,背面有重叠贴好的镂空模具图案。)。

师:这是什么?看看老师能变成什么来,我需要一支神奇的笔。(老师拿出牙刷醮上鲜艳的颜料,用一根小棒,拨动牙刷毛,让颜料喷射在白纸上,如此反复几次,拿走模具,白纸上出现一只小兔子的影子。)。

师:你们发现这个影子是什么颜色?怎么变出来的?

三、探讨作画方法。

师:这支神奇的“笔”是什么?平时我们用它干什么?但是,今天,有了它我们才能变魔术,变出五颜六色的影子。

幼儿用牙刷蘸上水试一试,刷子的毛向纸面方向,贴近纸面,轻轻拨动刷子的毛,颜色才能向纸面喷射。强调用牙签由下向上刮动刷子毛才能喷射出去。

四、幼儿作画,教师巡回观察指导。

幼儿练习喷画,教师指导掌握喷刷的方法。喷时尽量使画面颜色均匀。鼓励小朋友拼摆有情节的画面。注意提醒小朋友,一定要将颜色喷在纸上,保持桌面、地面的整洁。

五、欣赏展示作品。

请说一说喜欢哪幅作品,为什么?引导小朋友,从图案、色彩搭配,喷刷效果等方面进行评价。鼓励幼儿为自己的作品取个形象的名字。

幼儿园教学的教案设计模板篇七

1、学习有事情告诉老师。

2、学习用普通话表达简单的想法。

1、经验准备:教师事先观察、分析幼儿入园以来适应集体生活、用普通话会话的情况。

2、物质准备:木偶小兔、小猫、大象若干。

一、以游戏的口吻引入。

1、出示木偶小兔、小猫、大象等,提问:“这是谁呀?”让幼儿辨认并说名称。

2、教师操作木偶做一些简单的模仿动作,如点头、招手等,让幼儿学说:“小兔在点头”“小猫在招手”......

二、观看木偶表演。

1、教师操作木偶模仿幼儿园生活环节进行简单对话表演,引导幼儿听听小动物们和大象老师说什么。

2、启发提问:小动物在幼儿园有事是怎样跟老师说的:“小兔要小便,它是怎么对老师说的?”“小猫衣服穿不好,它是怎么对老师说的?”

三、学说短句。

1、幼儿讨论:如果你有事情,应该怎么跟老师说?

2、以集体、小组、个别等形式引导幼儿练习“老师,我想(要)......”的句式,引导幼儿学学、说说有事情时要怎么对老师说。

四、模拟练习。

2、以表扬、鼓励的方式让幼儿在轻松的氛围中学习用普通话表达简单的想法。

3、小结:当小朋友有需要或者遇到事情时,要及时跟老师说,老师会帮助小朋友的。

幼儿园教学的教案设计模板篇八

活动目标:

1、根据音乐节奏xx|__x|,踩着跳舞毯上的脚印变换不同的跳跃动作。

2、通过自己创编跳舞毯上不同方位的脚印,从而创编不同的舞蹈动作。

3、鼓励幼儿大胆表现自己所想的动作,体验跳舞毯带来的乐趣,发展身体动作的灵活性及思维的创新性。

活动准备:

1、用4块小泡沫地垫拼成的大正方形地垫与幼儿人数相等,在大地垫的不同方位贴上不同数量的脚印标记。

2、音乐《丑小鸭》。

活动过程:

一、随着音乐《丑小鸭》进场。

二、出示跳舞毯,引导幼儿想出不同的跳跃动作。

1、我们的小脚很能干,除了走路、跑步外还会玩游戏呢!其实小脚他还有一个本领,就是会跳舞。今天,老师带来一张神奇的跳舞毯,我们一起来看看。

2、出示跳舞毯,让幼儿尝试在跳舞毯上可以怎样踩着脚印跳舞。

(1)跳舞毯上有什么?一个脚印表示这里只能放一只小脚,两个脚印表示这里可以放两只小脚丫。

(2)在我想请小朋友试试在跳舞毯上踩出刚刚小鸭子高兴的叫声“呷呷|呷呷呷|”,请记住,你的两只小脚都要踩到脚印上。

3、幼儿尝试动作并进行交流,请个别幼儿上来展示,鼓励大家一起尝试富有创意的动作。

4、尝试自己重新摆放脚印的位置,创编多种不同的跳跃动作。

(1)我们的跳舞毯都是一样的,谁的小手最能干,能变出和别人不一样的跳舞毯来?

(2)变成新的跳舞毯啦!让我们试一试,跳法和刚才有什么不同了?

5、尝试跟着音乐的节奏在跳舞毯上跳舞。

刚才小朋友们想了很多好看的动作,现在我们一起跟着音乐在跳舞毯上跳舞吧!

拼中国地图。

第一次游戏:

这是开学初的一次区角活动,孩子们高兴地选择了自己喜欢的区域,张思远、胡思琦来到了小书房里,看到了一块中国地图的磁性拼图,胡思琦对张思远说:“我们来拼这个拼图吧!”胡思琦说:“好的。”于是两个人拿出了拼图拼了起来。

他们两个先看了看完整的拼图,然后再把拼图拆了拼,可是由于他们是第一次接触中国地图,对中国地图不了解,于是他们怎么也拼不完整。

第二次游戏:

这次我在区域中贴了一张完整的中国地图。这次张思远和吴琳娇来到了小书房游戏,吴琳娇看着墙面上的中国地图说:“这个像大公鸡的地图是不是中国地图?”张思远听到了说:“是啊,你看这里还有一个中国地图的拼图。”于是她拿出了磁性中国地图的拼图,于是吴琳娇开始拼起了拼图。她从拼块中找出了一块,看了半天想不出这是哪里的一块,但是她没有放弃,吴琳娇转身来到墙面的中国地图前,对照地图找拼块的位置,一会她好像是找到了,又来到了拼图前把这块拼块放到了拼图的一处,又找起了下一块拼块。

可是由于她对照的时间比较长,在区域活动中吴琳娇没有能完成。

第三次游戏:

这次来玩中国地图拼图的时胡思琦和褚安娜。胡思琦这次好像是有备而来的,他拿出了拼图,先看了墙面的大中国地图,然后再拼图中找出了比较大块的拼块,先把比较明显的拼块拼好再拼一些小的,同时把台湾和海南岛放到自己的位置上,然后再一块地尝试,但是拼的速度快了不少,看来他是准备过了。安娜在看到胡思琦很有信心地拼了不少后,她也加入到拼拼图的行列中来了,两个人一个找一个拼在区域活动结束前把拼图完成了。

反思与分析:

第一次活动是孩子们第一次接触中国地图,他们对地图的构造不清楚是可以接受的,而且他们对于拼图游戏不时最有耐心;第二次游戏中吴琳娇是在动了脑筋后能尝试来拼拼图,而且她也动了脑筋――根据墙面上的中国地图来寻找线索;而第三次游戏也是相对比较成功的游戏,胡思琦在首次尝试失败后回家,与家长一起讨论过中国地图,而且也买了中国地图的拼图来练习过,所以他在最后一次的游戏中才能成功。

调整:

在墙面上布置中国地图,方便幼儿拼中国地图。

教学目标。

1、了解棋盘的构成和棋子,能认识各个棋,并会摆棋。

2、培养下跳棋的兴趣。

3、培养学生的合作交流意识。

教学准备。

跳棋一副。

教学过程。

一、组织:

1、课堂常规教育。课前要准备好跳棋,上课时先听老师讲跳棋知识,学到一些本领后再打开跳棋下。

2、谈话:你们知道中国跳棋吗?谁想来介绍一下。

先让会下棋的小朋友简单介绍一下。

师介绍:这个学期的课外活动我们要主要学习的是跳棋。

二、认识棋盘:

三、认识棋子:

考虑到很多学生认识棋,可以用比赛的方式进行认棋比赛。

四、学生互相介绍,拿出棋盘对照自己的,进行巩固介绍记忆。

五、学生在棋盘上摆子,分四人小组进行合作交流。

活动时间:20__年3月26号星期五一日主题活动:我是开心果。

活动一:蒙氏工作。

工作名称:《十的转换》(大组)。

工作目标:

1、加强十进位的概念。

工作过程:

1、点名、读日历、走线、示范工作。2幼儿自主工作。

活动二:线上团讨。

活动名称:《开心果的成就》。

活动目标:

1、培养幼儿能给他人带来快乐的表现。

2、培养幼儿学会给周围的同伴找快乐。

活动准备:丰富的知识经验,以及有关幸福的资料。

活动三:蒙氏数学(大组)。

活动名称:《感知数位》。

活动目标:

1、让幼儿认识个十百千。

2、能用数字两相对应。

3、培养幼儿尝试着给别人带来快乐。活动准备:教具(1、10、100、1000)。

活动过程:

1、游戏《拍手歌》。

2、出示教具,介绍名称。

3、教师出示教具,展示内容。

5、谈话导入。

———小朋友给别人带来快乐?你们觉得开心吗?

6、练习操作册。

7、活动结束。

活动四:思维训练。

活动名称:《我们做项链》(大组)。

活动目标:

1、观察每条项链上的图形,辨别图形的形状、颜色、大小。

2、发现图形排列的规律,发展幼儿的推理与排序能力。

3、感受给同伴带来的乐趣。.

活动准备:模板卡片12、13、14、15。

活动过程:

1、音乐律动。(幸福拍手歌)。

2、谈话导入。

根据律动的内容,和幼儿一起分享快乐。

3、拿出教具进行引课。

4、模板游戏。

5、发卡观察卡片以及创编故事。

6、提问相关问题请幼儿回答。

7、操作卡片。三遍。

8、活动结束。

活动五:思维训练(中组)。

活动名称:《图形组合》。

活动目标:

1、认识几何图形,辨别图形的组合。

2、对应图形的组合与分解,培养幼儿对形状、颜色的分辨能力。

3、在快乐的学习氛围中学习。

活动过程:

1、音乐律动。(火苗)。

2、谈话导入。

根据律动的内容,和幼儿一起分享快乐。

3、拿出教具进行引课。

4、模板游戏。

5、发卡观察卡片以及创编故事。

6、提问相关问题请幼儿回答。

7、操作卡片。三遍。

8、活动结束。

活动五:离园活动。

活动名称:《精彩动画》。

活动目标:

1、培养幼儿的专注力。

2、感受看动画的快乐。

3、培养幼儿互相给与快乐的情趣。

活动六:离园。

活动时间:7月3日。

活动目标:

1、通过探索水滴在不同质地的纸上的结果,感受各种纸的不同特性。

2、激发幼儿主动研究、探索的兴趣。

活动准备:

1、不同质地的纸(如面巾纸、蜡光纸、图画纸、报纸、牛皮纸、打印纸)、不同质地的包装材料(如铝箔、塑料布、皮革等)、水、各种不同的液体(如醋、油、彩色水)。

2、滴管或眼药水瓶幼儿人手一个。

活动过程:

一、教师出示各种不同的纸与包装材料,应到幼儿看一看,摸一摸,说出他们的名称以及在什么地方见过,做什么用的。

二、教师组织幼儿分组或独立进行探索活动,即将水滴在不同材料的表面,观察发生了什么现象。

1、幼儿自由实践、操作。

2、教师组织幼儿分类活动,即把渗水的材料和不渗水的材料分别摆放,并根据渗水的速度将渗水材料依次排列。

三、教师组织幼儿讨论活动。

1、表面吸水的材料我们可以做什么?

2、表面不吸水的材料可以做什么?

四、游戏活动“淘气的小水滴”

1、教师引导幼儿探索在不渗水的材料上如何滴一个大水滴?如何滴一个小水滴?如何将水滴从一个地方?拉到另一个地方?如何把几个水滴集中或分散等等。

3、为幼儿提供不同的液体,引导幼儿谈在渗水的材料上如何做画?比较哪种液体干得快?哪种干的慢?哪种会变形。

延伸。

活动:和幼儿共同收集被不同液体滴过的纸,并装订成册。

在日常生活中,鼓励幼儿多注意观察不同材料的用途,即材料的吸水性与材料的应用关系。

活动目标:

1、尝试用多种方法数数,了解不同数数方法的区别。

2、大胆参与数数游戏,能在操作活动中找出几种简便的数数方法。

3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4、引发幼儿学习数数的兴趣。

活动准备:

人手1份数数材料,操作卡一份。

活动过程:

一、集体活动。

1、尝试用多种方法数数:请幼儿数数盆子里的豆豆有多少,想象怎样数又快又对。

2、交流数数方法:请幼儿说说自己是用什么方法数出来的。针对几种不同方法评价。

3、练习用多种方法数数。

二、小组活动。

1、画一画,看看自己变出了什么小动物,涂上自己喜欢的颜色。

2、填空:在空格里印上合适的数字。横着数数,竖着数数。

三、活动评价。

表扬活动中大胆尝试各种方法数数的孩子。

活动延伸:

在数学区提供豆豆等数数材料,让幼儿练习方法。

小百科:数数兼具动词和名词词性,指通过某种方式或途径计算详细的数字,通常采用扳手指或嘴巴念叨或心里默念,为较普遍且较普通的一种数学行为。

幼儿园教学的教案设计模板篇九

作为一名人民教师,有必要进行细致的教案准备工作,借助教案可以有效提升自己的教学能力。那么你有了解过教案吗?下面是由小编给大家带来的幼儿园关于教师教学的教案7篇,让我们一起来看看!

1、通过跳棋比赛,增进学生下好跳棋的信心。

2、培养学生对象棋的兴趣。

3、弘扬中华传统文化,提高逻辑思维能力,丰富课余生活。

教学准备。

1、中国跳棋一副;

2、比赛规则及比赛场地准备。

教学过程。

一、复习下跳棋的规则。

请学生说一说跳棋有哪些规则?需要注意哪一些?

师:经过前面的练习下棋,你有信心赢得今天的比赛吗?

二、介绍比赛规则。

1、游戏人数:2人对战,4人对战,6人对战。

2、走子规则。

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。

3、采用淘汰制。

比赛一共有三轮。凡是第一局败了的学生,可以和第二局败了的学生下棋。第三局是所有胜利的选手进行比赛。

4、分数计算。

按照棋类游戏的标准记分方法,每局棋结果,胜者3分,负者2分,和棋各记1分。

5、评出下跳棋的冠军、季军和亚军,以及多名优秀参赛选手,并发一定学习用品作为奖励。

三、分小组比赛。

分别让各小组选手进行比赛,其他小朋友观赛,让学生自己评选出得奖选手。

四、颁发奖品,结束活动。

幼儿园教学的教案设计模板篇十

1、在学生了解跳棋的基本规则的前提下,让学生分小组自行练习下跳棋。

2、培养学生对跳棋的兴趣。

3、培养学生的合作交流意识。

跳棋一副,教学视频。

重点:了解跳棋的基本规则并让学生学会下跳棋。

难点:让学生学会下跳棋。

一、谈话引入:

师:小朋友们,上节课我们学习了跳棋的游戏规则,你还记得在下跳棋的时候有哪些要求吗?好吧,看来小朋友们对跳棋的游戏规则还记得不清楚,现在我们再来看一看教学视频,这次可要认真学习哟!

二、学生再看教学视频。

通过学习视频,让学生再次熟悉下跳棋的规则。

三、学生练习走子。

以同桌两人一起为单位,开始尝试着下跳棋。

四、学生实战练习。

以四人小组为单位,开始下跳棋。

五、课堂小结。

这节课你有什么收获?和同桌的小伙伴相互说一说。

幼儿园跳棋教案。跳棋是我们男女老少都很喜欢的一项娱乐活动,我想很多幼儿对于跳棋都是比较感兴趣的,教师们可以一点点的慢慢教会他们一些跳棋技巧,最后将它们串联起来,让幼儿们进行一场跳棋比赛。

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