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最新flash遮罩动画原理(5篇)

格式:DOC 上传日期:2023-01-10 15:23:23
最新flash遮罩动画原理(5篇)
    小编:zdfb

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flash遮罩动画原理篇一

■内容分析

本节课的教学内容是flash的“遮罩动画制作”。作为拓展课,着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简单的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。

■学情分析

学生前面已学习过的基本动画又不能满足学生的认知拓展需要,学生在掌握简单的逐帧动画、动作补间以及形状补间之后,渴望掌握更深的操作技能,本课学生通过学习flash遮罩动画的制作原理及基本应用,培养学生深入学习flash的兴趣以及动手探究实践的学习能力。

■教学目标

1.知识与技能

(1)掌握遮罩动画的基本原理;

(2)理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;

(3)利用遮罩知识,学会探照灯、动感文字、万花筒效果动画的制作;

2.过程与方法

(1)通过分析遮罩实例,掌握遮罩制作的三步骤,加深对遮罩原理的理解;(2)通过制作遮罩实例,提高学生灵活运用遮罩效果的应变能力;

3.情感态度与价值观

(1)培养学生深入学习flash的兴趣,体验作品创作成功的喜悦和成就感;(2)通过知识点的迁移,培养学生创新精神和应变能力;

4.行为与创新

通过遮罩原理的学习,能够让学生根据实际需求学以致用,制作自己的遮罩动画

■教学重点与难点

1.教学重点

遮罩的原理和遮罩效果的制作三步骤方法。

2.教学难点

理解遮罩与被遮罩层的关系。

■教学方法与手段

分层任务驱动法、案例演示法、讲练结合。

■课前准备

案例素材、拓展素材及学生素材

第1页(共4页)■ 教学过程

一、小球来回移动——添加背景层、巩固复习

教师活动:

播放<小球来回移动>动画,引入添加背景层。

演示:添加背景层、修改图层名,讲解图片素材的导入到库、以及翻转帧。学生活动:

完成“小球来回移动”动画的制作。过渡:

做好这个动画之后大家试一试怎么只看到小球经过的地方,别的地方看不到。设计意图:

任务中涉及动作补间动画、旋转等上节课的相关内容,有助于同学们回顾相关的flash动画制作知识,同时又了解图层的相关概念。

二、探照灯——遮罩层运动,被遮罩图层静止 教师活动:

引入:怎么实现只看到小球经过的地方,别的地方都看不到

播放:探照灯效果动画,引入遮罩层,这里要用到一个新的图层,遮罩层。演示:将小球所在层转化为遮罩层

讲解:讲解遮罩层的原理,遮罩就是通过遮罩图层中的图形或文字等对象,透出下面图层中的内容。简单的说,遮罩层就像一张纸,可以在这张纸上挖一个洞,当洞下面的物体运动经过洞口的时候就产生了动画。遮罩层下方图层上的图像可以通过这个“视窗”显示出来,而“视窗”之外的图像则不会显示,这个“视窗”就是遮罩层。他和被遮罩层是结合使用的,就是指被遮罩的图层是看不见的,遮罩就是在原来的图层上挖一个洞可以看见这个图层上的内容。相当于让被遮罩层局部显示。遮罩即被显示的部分。学生活动:

第2页(共4页)完成“探照灯”动画

过渡: 问题:怎么沿着一定的轨迹来显示。

设计意图: 让学生理解“遮罩”的原理,同时学会用遮罩制作简单的“探照灯”动画。

三、让探照灯沿着一定的轨迹——元件影片剪辑的使用 教师活动:

引入:怎么让探照灯沿着轨迹运动 播放:探照灯沿着轨迹运动的效果动画 演示:制作元件影片剪辑。

学生活动: 完成练习

设计意图: 通过影片剪辑完成探照灯沿着轨迹运动

四、探照灯——遮罩不动,被遮罩的图层动 教师活动: 问题:刚才我们大家做的都是遮罩在动,被遮罩图层是静止的,那么“探照灯效果”怎么实现

播放:效果动画

演示:将被遮罩的图层设为动画

学生活动: 完成练习

设计意图:

第3页(共4页)这个比较简单,略讲即可。

五、放大镜——遮罩层、被遮罩层、普通层多层综合练习教师活动:

播放: 演示:

第一步:制作放大后的字体及遮罩

第二步:添加原始文字层 第三部:添加同步的放大镜

学生活动: 完成练习

设计意图: 综合运用遮罩、影片剪辑、图层等完成

六、综合练习

■教学反思

第4页(共4页)

flash遮罩动画原理篇二

flash遮罩动画说课稿 柳市春华张可翠 说教材

教材的地位及作用

《flash8短期培训教材》,本课内容是第二章动画制作的第四课。遮罩动画是flash动画的重要组成部分。与前面的逐帧,形变以及运动动画相比有着较大区别,前三种动画效果直观,明显,容易理解,而遮罩动画则比较抽象,但是它的制作效果比较奇特,能够实现其他动画实现不了的特效。它在本教材中起着由浅入深的过渡阶段。教学目标

在flash教学中,侧重于学生的理解能力及应用能力的提高,根据学生的认知特点,心理规律,我们把教材中的重点、难点及关键点进行分解。贯彻学生自主学习的学法进行教育,让学生通过实践操作,来理解掌握本堂课的内容,达到教学目标。认知目标:(1)理解遮罩的原理。(2)了解遮罩动画的作用。(3)掌握创建方法。

(4)明确制作遮罩动画的要求。能力目标:(1)能够将遮罩动画配合其他动画制作丰富的动画效果,并且能将 遮罩灵活的应用于综合实例中。

(2)培养学生分析问题、解决问题的能力以及合作能力和审美能力。

情感目标:以制作简单动画为任务驱动,激发学生学习flash的兴趣,培养学生 的成就感。

教学的重点、难点:

重点:遮罩动画的创建方法

引出动画——学生分析——我总结——我制作——学生模仿——布置作业 —-学生相互交流——引出更多更精彩的实例„„ 难点:遮罩原理的理解

从一个简单实例入手——完整案例的制作——学生举一而反三 学情分析

全日制学生(依兴趣办事,自主性,自律性不强)说教法、学法 教法:

中学生多数都是兴趣主导型,喜欢自己动手操作,故本堂课是以“学生为主”,让学生主动学,主动练为原则,达到让学生真正手动、脑动这一目的。1.采用案例、启发式教学法

引起兴趣——由兴趣激发学生动手,大胆的去实践,敢去尝试——我指导、纠正——使他有这种创作动画的成就感。

2.采取了由浅入深、循序渐进的教学策略,以例子讲解,综合练习,引发学生思考为流程 3.运用了“引、激、拓”的课堂教学模式 学法:

在整个教学过程中,学生对内容的掌握也是由浅入深,循序渐进,围绕知识点展开,通过自主式和合作式学习,最后对知识重新建构,通过思考得出结论。(即多看范例,多模仿,多动手实践)说教学流程(1课时)

1.复习上节课的知识(以学生提问为主,约10’)2.新课导入(展示实例,约2’)2.新课的讲解(约15’)

(与前三种动画相比,它有一定的难度,比较抽象,但是它的效果非常的奇特,解释遮罩的原理。从概念的理解——制作过程(创建方法)——制作要求——举一反三)3.课堂练习(约20’)

(在课堂练习中,遵循了由浅入深的原则,先制作简单的静态遮罩,再到简单的动态遮罩。分组进行讨论复杂实例,培养学生的团队意识和思考能力。)4.小结(约5’)

遮罩动画不同于前三种动画,它比较抽象,不能看全对象(部分被遮住),所以在讲解这一类动画时一定要思路清晰,理解原理,才能做出更精彩的实例。(重点突出遮罩动画与前三种动画的区别,以及遮罩动画的原理)5.内容引伸与思考(约4’)

flash遮罩动画原理篇三

各位评委,大家好。今天我说课的内容是《flash二维动画制作》第三章第五节遮罩层的动画。我打算分五个部分来阐述我对这一内容的教学设计,它们分别是说教材看学情,说教法,说学法,说教学过程,作业和拓展:

一、说教材,看学情

(一)教材分析

首先教材是教学活动的依据,一名教师对教材的把握将直接影响教学效果。现在我谈一下我对教材的认识。

本节课的遮罩动画是五种动画类型的一类,也是相对而言较难理解的类型,所以学好本课在这门课程中占重要地位

《遮罩动画》是学生在学完逐帧动画、形状渐变、运动渐变动画的基础上学习内容的一个提升,本节主要让学生掌握遮罩层创建的方法和要点,本节,是第三章中的一个重点,也是难点,是flash动画制作的一种基本类型,在学习时由浅入深,引导学生,循序渐进的学习本节内容。

(二)学情分析

学生是教学的重点,一名教师要上好课,必然要备好教材备好学生。

本教材的授课对象是计算机专业二年级的学生,学生有一定的计算机操作能力,而学生勤动手也是学习本堂课的关键所在,并且前面已经学习了逐帧动画、形状渐变、运动渐变动画、图层的应用等知识,学生有一定的制作基础,所以学习本节内容是学生可以接受的知识。在学习过程中通过师生交流、引导、探究、任务等方式,培养学生自己分析问题、解决问题、动手设计与创造的能力。

(三)教学目标

通过对学生和教学内容的分析,我分别制定了本堂课的知识目标,方法目标和情感目标。•

1、知识与技能目标:

学生通过学习初步掌握flash遮罩层的功能。

掌握制作遮罩层动画的基本方法。

2、过程与方法目标:

通过制作“白云飘动”和“探照灯”的实例,了解“遮罩动画”动画制作的一般步骤。

学生通过交流合作,完成对知识的理解和掌握。

3、情感态度与价值观目标:

体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合作、探究精神。

(四)教学重点和难点

• 教学重点:

遮罩层的创建方法,关联和取消遮罩层的基本方法。

教学难点:

遮罩层功能的理解。

关于重点和难点的处理,我通过案例教学法,来攻克重点,弱化难点

二、说教法

如何使用使教学活动变得轻松有效,教法和学法的选择是关键的。

flash动画制作课作为一门专业实践课程,应强调学生如何进行自主学习和探究学习,注重培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的创作水平。本门课程应该遵循以教师为主导,学生为主体,以活动为主线的教学原则。根据学科特点,结合学生实际,采用多媒体教室进行教学,创设直观性与探索性相结合的教学情境。通过创设情景教学法、任务驱动教学法、合作学习法进行本课教学。

三、说学法(一)学情分析

本课的教学对象是计算机专业二年级的学生,他们思维活跃,好奇心强,同时又有一定的自学能力和动手能力,缺点是对知识缺乏理性的认识。在上本节课之前,学生对flash软件界面有了全面的了解,进行过简单的动画制作,也了解动画制作的一般原理,具有一定的动画制作和欣赏水平,所以对本节课进一步学习动画制作困难不很大,学生的学习兴趣较高。

(二)学法指导

教学活动建立在学生的认知发展水平和已有的经验基础之上,教学过程应赋予学生更多的思考、讨论的时间和空间,以此促进学生逐步对问题“深层次”的思考。因此,我设计了自主学习法、合作学习。

四、说教学过程

制定好了教法和学法,关键是如何应用到教学过程中去。以下我是对这节课的设计,我将本节课分为三个环节。

一、创设情境,导入新课。

二、合作讨论、自主探究。

三、归纳总结,体验成功。(一)创设情境,导入新课

教师展示效果动画,挑选一些炫目、神奇的动画如万花筒、开扇,放大镜……展现给学生,引起学生学习本节课的强烈欲望,同学们这样的动画是怎么制作出来的呢?遮罩动画正是我们今天要研究的主要内容。

• 设计意图:创设情境,任务驱动,明确本节课学习任务,也激起他们的求知欲望。(二)合作讨论、自主探究

这是本课的重点环节,主要采用任务驱动方式,通过学生的自主学习来完成,从两个活动展开:

• 活动一:制作“白云飘动”

(1)教师演示,学生根据教师的演示,并参照教材进行制作,教师巡视作个别指导。

(2)学生相互分析作品的优劣,并推荐出较好的作品。

(3)教师展示学生的作品,并对作品给予评价。并让学生尝试总结“遮罩层”动画制作的主要步骤。设计意图:本活动是本课的重点,通过学生的自主学习和小组讨论,培养了学生自学能力和合作精神,让学生明白了“遮罩层”动画制作的主要步骤,为进一步学习打下了基础,通过作品评价提高了学生鉴赏能力与审美水平。

• 活动二:制作“探照灯”

(1)学生实践操作,遇到问题相互讨论。

(2)教师巡视,帮助学生,对于共有的问题给与点评。

(3)学生推荐优秀作品,教师展示,对其他同学提出修改意见,并鼓励完成较好的学生,帮助指导其他学生。

设计意图:本环节以“任务驱动”的教学方式,使学生巩固本节课所学的内容,并根据已有的知识和技能,创造性地完成了flash动画作品制作,培养学生的创造能力。通过“一评一帮一改”这一过程,发扬了学生助人为乐的精神,体现了“把课堂还给学生”的教学理念,使原本可能无法完成任务的学生在其他同学的帮助下,积极主动的参与到教学活动中来并完成了任务,体验到了成功的喜悦,激发了学习兴趣。增进了同学们之间的感情。

(三)归纳总结,体验成功

到此本节的知识内容已经完成,接着讲带领学生对本节课做总结,分一下两部分:

(1)交流学习心得,各自说说本节课学了哪些内容。

(2)学生代表总结本节课的教学内容,教师根据学生总结的情况给予适当的补充和点评。

• 设计意图:学生通过交流讨论、归纳总结,巩固了本节课所学习的内容,培养了学生的表达能力,通过教师的适当的补充与扬长性的评价,使学生既意识到了自己的不足,也体验到了成功的喜悦,激发学生再学习的热情。

五、作业拓展

• 课后作业

• 第1题:制作滚动字幕的动画,画面有一矩形电视屏幕,文字在其中由下向上滚动显示。• 第2题:制作放大镜效果的动画,在放大镜移动过程的当前位置,将下一层文字放大。

• 设计意图:使学生在本节课后能自主思考做到知识的迁移,同时为后续学习打下基础,激发学生再学习的乐趣。

flash遮罩动画原理篇四

flash遮罩动画制作

【教学目标】

知识目标:1.掌握遮罩动画的原理,理解遮罩层与被遮罩层的关系。

2.掌握遮罩动画的制作方法。

能力目标:能够灵活运用flash动画软制作技巧,创作动画作品。情感目标:1.感受运用flash动画软件创作作品的乐趣

2.体验信息技术蕴含的文化内涵,形成和保持对信息技术的求知欲。【教学重点】:遮罩的含义和遮罩效果的制作方法 【教学难点】:理解遮罩层与被遮罩层的关系 【学情分析】:通过前面的学习,学生已经掌握了动画的制作方法,理解了形状补间和动作补间的区别。对于遮罩动画,大家都还未接触过,是一个全新的知识 【教学过程】

一、新课导入

教师展示flash动画作品,让学生观察动画并找出其特点。教师点明课题《遮罩动画》,介绍本节课学习目标。

二、学习新知识

(一)展示遮罩动画应用实例——文字遮罩动画,并进行分析,归纳出遮罩动画的原理。

遮罩动画的原理:透过一种图形看被遮挡的内容(图片、文字)。

(二)打开源文件,分析图层,讲解遮罩层与被遮罩层的内容和关系

遮罩层与被遮罩层:1.遮罩层图形

2.被遮罩层:被挡住的图片或文字(最终看到的内容)

(三)展示遮罩动画实例2——图片展示,让学生分析遮罩层与被遮罩层的内容,落实知识点。

大家分析:哪一个是遮罩层,哪一个是被遮罩层。

二、以实例“文字出现”为例,演示并讲解遮罩效果的制作过程。

第一步:打开flash软件,新建两个图层,分别命名为“遮罩层”和“被遮罩层”

注意:“遮罩层”位于“被遮罩层”上方

第二步:在“被遮罩层”中输入文字。点击第一帧,输入文字“古城中学”,在第40帧插入关键帧。

第三步:在“遮罩层”中绘制图形。在第一帧绘制一个矩形,在文字左边,与文字不相交。在第30帧处,将矩形并行移动到文字上直至完全与文字重叠。然后在第1帧与第30帧之间创建运动补间动画。

第四步:右键单击“遮罩层”,在菜单中选择“遮罩层”。遮罩动画制作完成。

三、巩固练习

学生根据教师演示的步骤,制作文字出现的动画。

四、请学生展示。教师总结

教学反思:

flash遮罩动画原理篇五

flash面具动画课程计划

教材分析

本课程是基于山西经济出版社信息化教学内容的基础上发展的教学。本课的教学内容是闪光光掩模动画。作为一个开发类,重点关注学生理解面具动画的原理和生产简单面具效果动画,进一步提高学生动画技能的水平。

学习分析

由于新教科书没有具体安排本章的面具动画,而是学生在基本动画前面学会了不能满足学生扩大意识的需要,学生在简单的逐帧动画,动作补间和形状填充之后,想要掌握更深的操作技能,学生通过生产闪光灯面具动画的原理和基本应用,开发学生深入研究flash兴趣和实践学习能力。

教学目标

知识和技能

(1)掌握面具动画的基本原理;(2)了解掩模层和掩模层之间的关系;(3)使用面具知识,学习探照灯,动态文字效果动画制作;2.方法和方法

(1)通过分析掩模盒,掌握生产的掩模 三个步骤加深理解掩模的原理;(2)通过生产面具实例,提高学生使用掩蔽能力的灵活性;情感态度和价值观

(1)培养学生深入研究闪光兴趣,体验创作成功的喜悦和成就感;(2)通过知识点的迁移,培养学生的创新精神和适应能力;教学重点和困难

教学重点

掩模原理和掩模效应的三步法生产。2.教学困难

了解掩模和掩模之间的关系。

教学法

教学方法,演示方法,分层任务驱动方法,自主查询学习方法

教学准备

多媒体网络教室,面具动画案例

班级安排

安排1小时。

教学过程

一,进口情况

晚上在灯塔中显示动画卡通猫和老鼠拍摄电影的照片,同时显示动画效果的一些例子,本课的内容:闪光面具动画。

学生欣赏的工作,激发学习兴趣,清除本课的目标

设计意图:通过展示大量的面具示例来激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课 内容。

二,探索新知识

示例分析

以探照灯效果为例,通过网络教学软件显示源文件时间轴面板,帮助学生分析动画的组成。题:

a.有几层?

二,一层是背景,一层是图形(圆)

b.圆圈层中的动画类型是什么?(动作补间)

学生小心观察和回答问题

设计意图:通过问题来帮助学生审查前面的知识点(层,动作补间动画的特点)2.原则说明

面具的意义有点抽象,可以准备一个预先准备的教具提供形状;b.被覆盖-提供被阻止的内容(文字,图片等)3.示范

到探照灯。fla文档,例如,解释其特性和生产方法。

强调:生产思想3步:

a.哪一层先?什么层(掩模层/掩模层)?首先做掩模层,做掩模层。b.重新分析谁是掩模层,谁是掩模层?背景被掩盖,圆圈被掩盖。c.最后,谁在移动?什么样的举动?在动作中循环移动运动。

(引导学生设置图形层是通过图形层来完成掩膜层,以查看文字掩模效果,从而实现探照灯效果)

4.学生在机器练习

基本任务:探照灯面罩动画。

展开任务:动态文本。

教师巡查咨询,及时关注纠正学生错误的问题

设计意图:基本任务比较简单,扩展任务集 是帮助学生一步一步完成整个动画。培养学生自学能力。

显示,评估,总结。

展示学生优秀作品,总结面具动画知识点,学生自我评价,缺乏反馈,总结学到的知识点,根据情况,交流反馈,鼓励学生积极学习flash软件。

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