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最新多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文(十四篇)

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最新多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文(十四篇)
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多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇一

作为现代教学手段之一的多媒体课件也越来越受到关注。

一个好的多媒体课件既能更好地辅助学生掌握知识,又要能提高教学效率。

那要怎样才能制作一个好的多媒体课件呢?本文具体从三个方面浅析了多媒体课件制作过程中的要点。

关键词:多媒体;课件;制作

在信息技术与课程整合的新环境下,越来越多的教师将多媒体课件用于课堂教学,希望能比传统教学手段取得更好的教学效果。

但有的教师对多媒体课件制作的整个过程不太清楚,从而影响了课件的质量,很难达到预期的教学效果。

其实,只要掌握了多媒体课件的制作要点,制作一个好的课件也会变得简单。

一、了解多媒体课件的常用形式

多媒体课件常用形式。

通常可分为教学课件、练习课件、测试课件等,随着其教学性质不同各有其适用的场合。

(1)教学课件。

教学课件重在知识的传授,这种课件强调先把教材内容提供给学生,然后依照学生的学习速度教给学生各种概念和技巧,设计评价学生成绩和进行诊断与补救的方法。

(2)练习课件。

练习课件是针对某个知识点提供反复练习的机会,或者在教学活动进行到一个阶段后用于评价学生的学习情况,以决定下一阶段的学习,通常用于教师指定家庭作业或进行教学评价。

(3)测试课件。

测试课件是在学习进入到某一阶段,需要进行评价时设计的软件。

在制作这种课件时可以参考其它形式来设计课件的功能,以适应不同学生,达到最好的测试效果。

因此,教师在制作多媒体课件之前首先明确自己需要的是哪一类型。

不同性质的课件制作的流程和框架结构的也会随之不同。

二、熟悉多媒体课件的制作步骤

多媒体课件制作的一般步骤如下:

(1)明确制作目标。

制作多媒体课件应根据教学大纲的要求,动手制作课件前首先要把握教材的重点、难点,明确你教授的目标是什么?要重点解决的问题是什么?你准备用什么媒体,什么方式来展现你的教学内容?

(2)选取恰当的教学内容。

多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。

一个优秀的课件不只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。

(3)搜集所需素材。

确定教学内容后,可以通过网络搜索,下载可用的辅助资源;也可以找对应内容的录象片、vcd或dvd碟片。

或者磁带等等途径寻找需要的文字、图片、声音、动画、音频和视频素材,然后花些时间进行整理和加工。

(4)选择合适的制作平台。

选择易于使用、功能强大的软件(首要的是自己比较熟悉的软件)作为课件制作平台。

一般来说,如果制作时间不很充裕、课件制作结构比较简单或制作者操作水平不是很熟练,可以选用powerpoint中文版或frontpage2000。

这两个软件易于学习、使用简单。

对于有一定的课件制作基础的教师,可以考虑用authorware等软件。

三、掌握多媒体课件的制作工具

(1)素材制作工具。

前面提到,在制作多媒体课件前要先搜集相关的素材,这包括文字、动画、音频和视频,在没有现成素材直接使用的情况下则需要我们自己去制作。

因此,制作多媒体课件包括也文字制作、动画制作、视频制作、音频制作等。

这就要求教师要掌握相关的素材制作工具:文字处理软件(如word),图形图像处理软件(如photoshop),动画制作软件(如flash,adobe dimensions),视频编辑软件(如adobe premiere)等。

当然,不是专业的多媒体课件制作人员很难掌握也无需掌握所有的制作软件,可以根据自身的条件和实际需要适当的选择一两种来熟悉操作。

(2)多媒体编辑工具。

在素材准备完成后,怎样把文本、图像、音频、视频等多媒体信息进行集成,这需要用到多媒体编辑软件。

这里笔者推荐一款非常优秀的多媒体集成软件authorware。

authorware是一种基于设计图标与流程线的多媒体集成环境,以功能强大、使用方便、可扩展性强而著称。

au-thorware的功能与特点主要体现在以下几个方面:独特的开发方式;非凡的集成功能;超强的交互能力和全方位的网络功能。

感兴趣的读者可自行研究。

多媒体课件制作完成后,应用于课堂教学,还要根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。

但在多媒体课件制作过程中还要注意以下几点:

①界面不能过于花哨,只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。

②形式不能太单调,避免“黑板搬家”,这样的课件绝引不起学生的兴趣,更提不上如何辅助教学了。

③课件的制作要取材合理,用材得当,要有一定的科学性,才能使课件达到最佳效果。

总之,要制作出一个好的多媒体课件,教师除了要熟悉相关专业知识,还要熟练掌握更多的软件的应用,不断积累操作经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,获得最佳的教学效果,实现教学最优化。

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇二

摘要:随着计算机技术的不断发展,以及现代教育对老师现代教学手段要求的提高,多媒体课件,把多媒体教学课件引入教学已成为现代教育的必然。

但目前多媒体课件能在教学过程真正起到它的作用却很少,如何能使多媒体课件发挥它应有的作用,是我们每一个教育人值得深思的问题。

关键字:计算机 多媒体 课件

随着计算机技术的不断发展,以及现代教育对老师现代教学手段要求的提高,把图、文、声、像等各种多媒体信息引入课堂,把很多难已用语言或文字直接描述清楚的教学内容通过多媒体课件展现出来,既能吸引学生眼球,又能达到教学目标。

所以,把多媒体教学课件引入教学已成为现代教育的必然。

掌握多媒体课件制作的方法,也就成了当今每一个老师的必修课了。

一、目前多媒体课件制作存在的主要问题

1、存在着“三多三少”的现象:

多花俏,少实用;多雷同,少个性;多拼凑,少审美。

当今社会已进入网络时代,教师能从网上获取大量的素材来设计和制作课件。

由此出现了单个课件中素材过多、重点不突出,主体与背景过分华丽,课件中不必要的动画、音效太多,干扰认知和操作。

2、教师掌握多媒体制作的软件不多

目前大多数的老师主要是利用p0werpoint制作幻灯片来展示教学内容,这种课件很多时候都只是把黑板上东西原封不关动的搬到了电脑上。

交互功能、直观的表现功能是非常不够的。

目前多媒体课件制作常用的软件有素材制作软件例如:文字编辑软件。

如:word,wps.图像编辑软件。

如:photoshop,fireworks;音频编辑软件。

如:win-录音机,soundforge;动画编辑软件。

如:cool 3d,3dmax,flash;视频编辑软件。

如:premiere、超级解霸。

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇三

多媒体课件制作论文

摘要:实施信息技术与课程教学的整合,就是利用计算机技术,突破教学的重点和难点,化抽象思维为直观印象。要利用计算机辅助中学课程教学,就必须学会制作多媒体课件,多媒体课件通常可分为:教学课件、练习课件、模拟课件和测试课件等。制作多媒体课件首先要设计课件的结构,准备课件制作的素材,然后通过集成工具软件进行合成

关键词:设计、制作、课件、交互性;多媒体

随着现代教育技术的发展,人们的生活方式和思维观念发生了巨大的变化,同时,学生的认知结构和学习目标也产生了转变。课程教学需要开拓学生的视野,强化学生的学习意识,培养学生的创新能力,传统的教学方式已经不能适应当前的变化,在课程教学中运用现代教育技术已经成为现代课程教学的一部分。

我国在就明确提出:“在教学过程中,应有意识地利用计算机和网络等现代信息技术,认识计算机的智能画图、快速计算、机器证明、自动求解及人机交互等功能在课程教学中的巨大潜力,努力探索在现代信息技术支持下的教学方法和教学模式”。美国21世纪教学课程标准也指出:“课程教学应使用技术帮助所有学生理解课程,并为科技化社会中应用学习作好准备”。法国新课程也提出:技术要真正整合到教学中去,并要求中学阶段使用计算器和计算机。日本课程标准提到,对于各门课程,灵活运用计算机等教学仪器,以提高教学效果和学习效率。即使在一些发展中的国家,也都在尝试把信息技术引入课程教学。

信息技术的应用给课程实验提供了可能,将信息技术融入课程教学,能方便地实现教学对象的多重表示,为进一步展示知识的发生、发展过程提供可能。信息技术可以发展学生思维,实现历代教育家梦寐以求的理想目标---个别化教学,教师可以利用大量的教学资源,丰富的教学素材,按自己的个性特征、教学习惯、教学特点,实现个性特色教学。

一、多媒体课件的制作流程及工具

要利用计算机辅助课程教学,就要学习制作多媒体课件,制作多媒体课件,大致可分为以下几个步骤:

1、确定选题:选题是为了明确具体的教学任务和要求。

2、确定教学目标:应根据教学大纲的要求,首先明确教学目标、要求和教材的重点难点。

3、设计创作脚本:编写脚本是组织信息的第一步,如对屏幕布局、图文、色调、音乐、显示方式、交互方式等进行规划。

4、素材准备:准备好多媒体素材如文本、图形、图象、动画、音频和视频等。

5、课件制作:根据预先编写的创作脚本,利用现有的创作工具如authorware或方正奥思等将多媒体信息进行集成。

6、课件测试:课件制作完成后,必须进行彻底检查,以便改正错误、修补漏洞,有时还要进行具体的优化。

7、课件使用:必须有制作信息、使用说明等。

在制作过程中,经常用到的课件制作工具主要有:

1、音频编辑工具:是指录制、编辑、播放声音或音乐媒体的工具软件,常见的音频工具软件有:wavestudio、soundedit、cakewalk、midisoft等。

2、图形图象编辑工具:指多媒体的基本处理技术,常用的工具软件有:coreldraw、photoshop、acdsee等。

3、动画制作工具:动画分为二维动画和三维动画,二维动画可以实现平面上的一些简单造型、位块移动、颜色变化等,常用的工具软件有:animator studio等。三维动画可以实现三维造型、各种具有三维真实感物体的模拟等,常用的工具软件有:3d studio max等。

4、视频编辑工具:视频信息的产生,要经过视频采集卡从录象机或电视等视频源捕获,然后再输入到视频编辑软件中进行编辑或处理,常用的视频编辑软件有:premiere、超级解霸5.5、animator studio等。

5、多媒体集成工具:以页式或卡片为基础的工具软件有:powerpoint、toolbook等;以图标为基础的工具软件有:authorware、方正奥思等;以时间为基础的工具软件有:director、action等;以程序语言为基础的有:visual basic、visual c++等。

二、多媒体课件的常用形式

多媒体课件常用形式,通常可分为教学课件、练习课件、模拟课件、测试课件等,每一种多媒体课件,随着其教学性质不同各有其适用的场合。

1、教学课件

教学课件重在知识的传授,这种课件强调先把教材内容提供给学生,然后依照学生的学习速度教给学生各种概念和技巧,设计评价学生成绩和进行诊断与补救的方法。

教学课件一般采用分支型设计方法,将教学内容分成若干独立而又有联系的小单元,每个小单元都可完成教学目标的一部分,一般是采用启发性提问导入,从而引起学生的注意。

制作教学课件首先要求开发工具具备完整的多媒体处理能力,还需要有较好的人机交互处理能力,避免把教学式cai变成单纯的“黑板搬家”或“课本翻版”。

2、练习课件

练习课件是针对某个知识点提供反复练习的机会,或者在教学活动进行到一个阶段后用于评价学生的学习情况,以决定下一阶段的学习,通常用于教师指定家庭作业或进行教学评价。

练习课件往往用于复习某种规律性的知识,在学生需要补充练习而教师又不可能个别辅导时,显得特别有用。练习课件也可渗透到其它的cai 中去,用来巩固新授知识或检测学生的学习情况、调节学习的进度和内容。

练习课件的教学效果取决于人机交互作用的程度,当不正确的回答出现时,需要提供一些正确的反馈,练习课件要求事先建立题库,以便储存练习题。

练习课件要注意不要陷入“题海战术”。早期的教学理论认为,人类学习一个动作和低级动物相仿,只要重复这个动作至足够的次数,就会熟悉这个动作。但现在这一理论已经有了很大改变,认为练习不应该是简单地重复,而应当是每次都有变化和提高。因此,在设计练习课件时,要考虑何时恰当地结束练习。

3、模拟课件

模拟课件是在现实情况不允许或者不能实现的情境下,用计算机摹仿实际状况,让学生从屏幕上感受到实际现象。模拟通常可分为以下几种:

(1)操作模拟:通过模拟样本化的`操作练习,使学生掌握一定的技能。

(2)状况模拟:根据需要以各种方式模拟某些现象的变化步骤。

(3)信息模拟:形象地表现某些现象或系统的原理或规则。

由上可知,开发操作模拟或状况模拟课件时要求开发工具具有较强的动画制作能力;还有就是使用专业的动画制作软件制作各种模拟动画,然后由支持这些动画文件的多媒体开发工具进行链接,某些现实状况不能如实模拟的情况,则可采取加快或减慢、放大或缩小的方式模拟。

4、测试课件

测试课件是在学习进入到某一阶段,需要进行评价时设计的软件。

在制作这种课件时可以参考其它形式来设计课件的功能,以适应不同学生,达到最好的测试效果。制作这类课件必须建立试题库,通过多媒体工具,根据知识的难、中、易来进行测试,比传统考试省时、高效,灵活性强,能更好的为教学服务。

三、多媒体课件的设计

多媒体课件是利用多种媒体形式实现计算机辅助教学的软件,要想设计一个优秀的多媒体教学课件,应该掌握其设计原则。多媒体教学课件设计应该遵循的基本原则是:

1、通用性:既要适用于单机运行,又要满足局域网中文件服务方式下的本地运行要求。所配备的安装文件应允许用户指定安装路径。

2、可控性:推荐以超文本结构作为课件中各学习单元之间的链接结构,提倡选用“按钮”和“热字”的形式作为控制链的出人口,要允许随时结束退出。

3、科学性:教学目的明确,内容准确,表述规范,文本、图形、动画、音像、视频等各种媒体使用合理,搭配得当,层次分明,屏幕设计清晰高雅,色调搭配适中,要充分利用计算机的交互特性,不失时机的穿插学

与教的信息。

4、容错性:人机交互时的误操作或非界定操作,要有明确的错误提示,不可出现“死机”现象。

5、界面友好、操作方便:配有课件的内容简介、作者联系信息、版权声明及提供帮助等,功能键要符合大众习惯,操作键要明确专一,杜绝二义性。

多媒体教学课件的设计,必须以教学要求为基础,因为课件最终是服务于教学的,不能只考虑某一方面,否则设计和制作出的课件不会是优秀的课件。

四、多媒体课件的制作

制作多媒体课件包括文字制作、动画制作、视频制作、音频制作等,这里以authorware为例,简要介绍多媒体课件的制作方法。

1、面向对象的交互功能

交互功能是多媒体课件必不可少的功能,多媒体制作工具都能提供较强的交互功能。设计者只要移动图标,就可以设计专业水准的交互界面。authorware是一种面向对象的制作环境,它提供11种图标,只要打开文件便可以建立一个课件的一部分并形成流线图,选择不同图标,并把它置于流程线中便形成复杂的分支结构,再向结构中添加多媒体信息内容,就可形成一个具有交互能力的多媒体课件。authorware包括多种交互响应功能,如:按钮响应、敲击对象响应、下拉菜单响应、输入文字响应、条件响应、时间限制响应等,以满足教学的需要。

2、文本制作功能

文字是教学信息的重要载体,一是通过书写器输入文本;二是从其他软件中读取文本。如从:paint shop pro、coreidraw等美术设计软件中,将制作美术字读取过来,做为文本使用。

3、图形、图像的制作功能

图形、图像具有直观特性,人们容易接受。一幅图可以形象、生动地表现大量信息。我们可以利用多媒体制作工具提供的多种绘图工具绘制图形,也可以使用扫描仪、数码照像机等将图形、图像数字化,获得高质量的静止图像。

4.动画制作

在教学中,往往利用动画模拟客观事物的变化过程,说明科学原理。在许多情况下利用计算机动画表现事物甚至比录像的效果更好。多媒体制作工具都配有较完善的动画制作功能模块,也可以直接调用其他软件制作动画。

计算机动画生动、逼真,动画“动”的方式大致分为移动和原地变形两种,因此计算机动画的制作,只需设定多个关键帧的特性(如物体颜色、质感、位置、角度与焦距)和中间间隔,计算机可自动运算完成其有各种特性的变化过程,填补关键帧之间的中间帧,生成连续的动画。

5、视频处理

视频影像是通过视频卡捕捉的视频画面,如电视、电影画面等。视频处理是把它们以一定格式储存在硬盘、光盘上,可以通过多媒体制作工具,在同一屏幕中,把视频与文字、图形及动画连接起来,形成真正意义上的多媒体。

6、音频输入外设

音频是多媒体制作中另一种常用媒体,我们可以从windows系统下的录音机录制音频,建立音频文件。

在形成课件之前,分析教学内容及目的,合理选择文本、动画、图像、视频、声音等,并对它们合理组合,形成有层次、优化的教学结构。

五、制作多媒体课件应注意的问题

多媒体教学通过图文、声像并茂的动态信息,增强了教学的感染力,有利于学生积极性的提高,从而可以提高学习效率。通过模拟实验,在感性认识的基础上,学生对所学知识理解加深,学会如何利用所学知识解决实际问题,达到了较好的教学效果。

但是,有些教师利用多媒体课件,从引入到新课,从概念到规律,从举例到课练,均投影在屏幕上,学生看得多、听得多,思考就少,只强调过多的外部刺激,不留给学生足够的独立思维空间。多媒体教学应注重学生的能力培养,教师应是教学过程的组织者、指导者,而不是知识的灌输者,学生应是学习的主体,而不是知识的被动接受者。

另外,还有教师在制作课件时,存在“单一化”、“文字化”、“过量化”等现象,课件过于追求“系统性”,集板书、过程、练习为一体,形式单一。由于教学条件限制,传统的教学手段无法完成的,利用计算机技术进行模拟,是形象生动的,但制作时应注意课件制作必须具有科学性,不可以用模拟代替真实过程。

多媒体辅助教学具有其独特性、先进性、高效性,并不是所有的教学内容都适合使用,才能达到教学最优化,应当根据实际需要合理使用,才能发挥最佳效果。只有将多媒体辅助教学与传统的教学模式有机结合,才能相得益彰,教学媒体运用恰当,充分地调动了学生的学习积极性,发挥了学生的主体作用,达到了培养学生创新思维的能力,提高了学习效率。

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇四

应用多媒体计算机技术开发出来的课件,在小学语文教学课堂中发挥着重要作用,开创语文大教学观,搭建情趣化的教学情境,让语文的字词句段篇都插上优美的翅膀飞入学生的心田,提高学生的学习热情、学习的主动性和学习质量,从而全面提升小学语文教学质量。笔者作为一名小学班主任,结合自身多年教学实践经验,从非专业角度谈谈多媒体计算机小学语文课件开发应用的几点经验技巧。

1课件制作是一项基本功,需加强自身信息素养提升

现今,课件制作不再是计算机教师的专利,而是所有学科教师必备的一项教学基本功。随着“三通两平台”的创建开通,语文教师更有了应用信息技术与学科整合的软硬件条件,这对语文教师的教育信息化素养有了更高的要求。因此,增强自身信息素养,提升课件制作技能,推动信息技术与学科整合,是语文教师应该努力的专业成长目标。从硬件信息素养方面,多媒体计算机操作能力是第一位的,另外,多媒体设备如电子白板、投影、触摸式电视等熟练操作技能也是必备的,这样才能面对多媒体辅助教学的信息化设备得心应手、操作灵活。从软件信息素养方面,信息技术整合理论是基础,尤其是课件制作理论基础知识是制作精美语文课件的前提,才能更有效地指导课件制作。对于课件制作软件的选用,ppt是首选,ppt课件足够满足日常教学需要;其次flash,这是操作能力较强的语文教师的一个更新的追求目标。语文教师只有不断提高自身的信息素养,适应新时代对教师现代教育技术能力发展的需求,才能制作出满足语文课堂教学的多媒体课件,提升信息技术与语文学科整合的有效性,提高语文教学质量。

2善于应用网络课件资源,提高课件制作效率

对于课件来说,具有可重用性和伸缩性,因此可以采用“拿来主义”,尤其是网络平台上的.海量语文课件,都可以作为参考课件下载修改应用。网络上语文课件资源很丰富,小到语文课件图片素材、声音素材、视频素材,大到一个完整的语文课件乃至系统课件,这些都是语文教师可利用的现成课件资源。善于利用好这些资源,是提高课件制作效率的一个快捷通道。但是,笔者还是建议提高自身的课件制作能力,这样在面对良好的课件资源时才能应用好、整合好,不然也只能望洋兴叹!另外,语文课堂教学本身就是具有个性化的,体现语文教师风格和素养,因此,课件制作也需要体现特色,也要量体裁衣,才能符合自身的规格。从这个角度讲,语文教师需要有自制课件的能力,制作课件的过程正是落实自己的教育思想,进行教学创新的过程。教学实践表明:如果给教师提供各类素材,教学时,教师根据自己的需要,重新整合成符合自己教学意图的课件,这样的课件用起来才能得心应手,获得良好的教学效果。

3提高课件素材处理能力,强化整合技能

其实课件制作简单理解就像拼积木一样,把相应的语文课件素材如文字、图片、声音、视频、动画等课件积木块有效地整合在一起,满足一定的语文教学需要,这就是一个课件作品。因此,需要语文教师具备课件素材处理、编辑能力,掌握常用课件素材编辑软件的操作技巧,这样才能灵活地制作出满足辅助教学的课件素材,并有效地整合成一个课件系统辅助教学,提升语文教学有效性。其中,图形图像处理技术和声音视频编辑技能是多媒体语文课件开发应用的基本功:图形图像可应用photoshop专业软件编辑处理,或用一键傻瓜式美图秀秀软件加工,或用acdsee等看图软件进行转变格式、调整大小等批量处理。另外,声音的录制、编辑、合成和视频的导摄录编都需要类似绘声绘影软件的应用,可以随心所欲地实现语文课件所需要的声音和视频素材。除此之外,还需要掌握一些课件辅助小软件的应用技巧,如:网络flash下载、破解、修改技巧;flv视频下载技巧;音视频格式转换技巧;屏幕录制大师操作技巧;等等。这种课件相关辅助小软件操作技巧学无止境。如果有时间和精力,建议语文教师学习一下flash课件制作技术,以后的教育信息化发展趋势肯定是flash课件制作技能将作为课件制作基本功。

4语文课件开发应注意的几个问题

风格统一,协调一致语文课件讲究一个美感,这其中就要求风格统一、协调一致,特别注意的是图片与图片之间的整体性与协调性,背景音乐和图片的协调性,音乐、图片等素材的选择与课题的协调统计性,等等。如《雪地里的小画家》一课,在设计课件时,笔者就注重课件动画环节的风格一致性,都用统一风格样式的动画、背景、音乐来展示小画家的不同作品,从而提升语文课件的教学辅助性。界面精美,画面简洁语文课件设计时不要把所有课件元素都散乱地放在一个画面上,要有针对性取舍,保持课件界面精美、画面简洁,为学生传递有效辅助教学信息,不要使课件显得非常花哨、凌乱。要使语文课件看起来主题突出,内容详略得当,大方自然,条理清楚,一定要把握好花哨和精美的度。交互性强,增强体验语文课件要注重增强学生体验,多设计交互互动环节,让学生在参与过程中获得学习信息,提高学习效率,从而有效提升语文教学有效性。在设计交互时要考虑界面友好的因素,即良好的人机对话界面,使用者看到软件一目了然,很清楚地知道如何使用。因此,教师在制作课件时,应注意同一功能的按钮,使用同一种图形,并放在同一个位置。对于不具备指示性的图标最好有文字说明,以免引起异议。这样就能促进课件使用者快速掌握课件应用技巧,能更好地融合到语文教学中,起到应有的辅助教学效果。注重拓展性和广泛性大部分语文教师还兼任班主任工作,课件制作周期要短,质量要精,因此需要提升语文多媒体课件的制作效率,课件开发应用时要注重拓展性和广泛性,也即可重用性。如制作语文《颐和园》ppt课件,由于很多教师都有自己的教学风格和特色,不可能笔者制作的《颐和园》ppt课件就适合同学年组授课的其他语文教师,但对于本节课的相关课件素材却可以分享,让其他语文教师再组织细加工完成个性化的授课课件需求。因此,在设计ppt课件时,笔者尽可能把课件素材模块化和积件化,使其具有重组拓展性和广泛应用性,大大提升语文课件制作效率,提高语文教学有效性。

5结束语

综上所述,小学语文教师只要善学、善思、善作、善用课件,就一定能掌握语文课件制作技能,根据语文课堂教学需要和学生发展的需求,开发出有助于学生进行自主探究式学习的课件,并能做到课件的多样化和个性化,真正辅助语文课堂教学,全面提高语文教学质量。

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇五

【教材分析】

本课为九年义务教育初级中学教科书(试用本)第一册第二单元《多媒体世界》中第十一课《制作多媒体演示文稿》,通过学习本课,了解制作幻灯片和美化幻灯片的过程,尽显powerpoint使用的精髓。

【学生分析】

学生通过前面的学习对于word2003已经有了基础,对于多媒体作品的制作规划有了一个理性的认识,对于素材准备方面也能够熟练完成,这为本节课的学习打下了一个良好的基础,更可贵的是同学们对这一部分的内容很感兴趣,这也为我们顺利完成本节课的任务提供了一个好的前提。

【教学目标】

知识目标:1、学会建立和保存powerpoint2003演示文稿

2、掌握添加幻灯片、在幻灯片插入图片、文本框和掌握在幻灯片中插入影片、声音、艺术字、链接等对象的方法及基本操作。

能力目标:1、通过自学培养学生对信息搜集、选择、整合信息和自主学习的能力

2、通过小组学习、自己发现问题、解决问题,培养学生合作学习和研究性学习的能力。

情感目标:1、让学生了解历史,认识历史名人,提高学生的素质

2、培养学生学会在现实生活之中分析问题、解决问题的能力

【教学重点】幻灯片中各种媒介体对象的插入和编辑操作。

【教学难点】插入各种对象的操作,及改变对象大小、格式的操作。

【教学方法】在“任务驱动”策略下,教师开展探究式教学与学生自主性学习、合作性学习、研究性学习相结合。让学生学会动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、询问;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。充分体现学生为主体的教学方法。

【教具准备】1、苏亚星多媒体网络教室

2、制作powerpoint幻灯片及下载“历史人物”相关资料

【教学课时】2课时

【教学过程】

一、创设情境、激情引入

教师:同学们,历史上有许多杰出的人物,他们为社会发展做出了巨大贡献。你所知道的历史名人有哪些?

学生:毛泽东、诸葛亮、李白、岳飞等等。

教师:让我们利用多媒体演示文稿制作成幻灯片,走近名人、了解名人、介绍名人。

学生:学生表现出极大的热情(有的则提出我们刚刚认识的powerpoint2003这个软件,还不会应用。)

教师:现在同学们可能有些为难,但相信这节课过后,这个问题对我们来说将易如反掌。

二、学生自主学习、合作探究完成任务

教师提出学习任务:

(一)建立并保存一个演示文稿。

(二)编辑演示文稿,将你所搜集的信息用不同的媒体对象表现出来。

(三)美化演示文稿。

任务一:建立并保存一个演示文稿

教师:第一个任务,比较简单,请同学们根据我们以前学过的word等软件,思考一下这个问题该如何解决?如果想不起来的话,可参考我们的操作向导来完成操作。

学生:思考后做出操作,在自己的计算机上建立并保存了一个powerpoint文件。

教师:同学们做得非常好,大部分同学已顺利完成任务,下面哪位同学愿意把你所做的操作与同学分享一下?

学生:学生演示其操作过程(启动powerpoint→在对话框中选择“空演示文稿”,单击“确定”按钮→选定“标题幻灯片”自动版式,单击确定按钮,执行【文件】→【保存】菜单命令,以个人姓名为文件名,按默认类型保存演示文稿。)

教师:任务一同学们完成得都很好!希望大家再接再厉,顺利完成任务二、任务三。

(说明:因为这个任务较为简单给学生提供一个展示自我的机会,当然在此基础上教师也可以对其中的不足加以指正。)

任务二:编辑演示文稿,将你所搜集的信息用不同的媒体对象表现出来

教师:任务二将以学习小组为单位,编辑幻灯片。

学生:小组成员之间相互讨论,相互交流自己课后所搜集的有关历史人物的资料,并对其进行整理,共同讨论自己小组的作品的结构,小组长分配任务,由小组成员完成自己的任务,完成后,各小组成员之间,需要的话可在小组之间展开讨论。

(说明:学生进行自主探究性学习,充分调动了学生的好奇心,求知欲望。让学生学会动眼观察、动手操作、动口讨论、动脑思考,充分发挥学生的主体作用。)

任务三:美化演示文稿

教师:各小组已经完成任务二,有的小组之间也时行了交流,通过讨论,大家向我提出这样一个问题“感觉该表达的也表达了,但不够美观大方”,“美化你的演示文稿”正是我们的任务三,结合以前我们学习过得word软件,参考课本75—76页内容,完成之后,我们再来看一下你是否满意。

学生:小组长分配任务,由小组成员完成美化自己演示文稿的任务,最后在小组长的带领下共同汇总,完成自己的作品。

教师:同学们经过努力,终于完成了自己的作品,下面哪个组来演示一下自己的作品?

学生:由小组长代表本组成员演示自己组的作品。教师和同学都可在小组展示完成之后,发表自己的意见和建议。

(说明:引导学生探究性学习、合作学习,引导学生主动去发现问题,培养学生自学的能力,培养探索解决问题方法的精神,并增强学生的合作意识。)

三、师生共同总结出第十一课的知识点及操作方法

教师:同学们操作的非常好,那你们在制作的过程中都用到了哪些知识点,也就是本课的教学内容,请同学们来展示一下。

学生:学生展示操作过程,共同总结出本节课的知识。

1、插入文本框:执行“插入”菜单中的“文本框”再根据需要选择。

2、插入图片:执行插入菜单中的“图片”,然后选择来自文件,就可以了

3、插入新的幻灯片:执行“插入”菜单中的“新幻灯片”命令。

4、插入声音:插入——影片和声音——文件中的声音,单击是按钮。

5、插入艺术字:插入——图片——艺术字。

6、插入链接:插入——超链接

7、设置动感幻灯片:幻灯片放映——预设动画(幻灯片切换)

8、应用设计模板:启动对话框中选择“设计模板”格式——应用设计模板

四、教师小结并作业布置(5分钟)

1、教师小节

同学们,通过大家2节课的努力,已经掌握了如何将各类资料,包括图片、文字、声音等插入幻灯片中,大部分的同学还能够在较短时间内对自己保存的信息进行简单处理、美化,制作出基本满意的电子作品,课后老师要求大家还要再上网或者通过其他的途径去找更多的有关于历史人物的资料,争取制作出更加漂亮、有意义的幻灯片,老师也非常愿意通过你的介绍,能够使其他人也能认识你心目中的偶像,走进名人,了解名人。

2、作业布置(课后讨论)

请同学们课后讨论一下,我们的各种操作,还有没有其他的方法?总结出来之后,我们再相互交流,看哪一种方法更方便,更快捷。

【教学反思】

通过对教材和教学对象的分析,我在教学方法上采用了“任务驱动”法,并且在任务的选择上,遵循由易到难的原则。在任务的实施过程中改变了过去我们熟悉的“教师讲,学生听”,“教师问学生答”及大量演练的模式,变“传递式教学”为“引导式教学”、变“复制式教学”为“创造式教学”、变“独立学习”为“合作学习”,在教学过程中突出学生学习主体地位、激发学生自主学习情感、提高学生自主学习的效率。

【学生学习过程和成果分析】

学生在整节课保持很浓的兴趣,并且通过研究性学习和小组合作,学会了动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、询问;动脑思考、探索,对本课知识掌握较牢固,能够熟练应用powerpoint制作出精美且有意义的幻灯片作品。

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇六

一、基本说明

1 模块:高中选修“多媒体技术应用”

2 年级:高中二年级

3 所用教材版本:上海科技教育出版社

4 所属的章节:第五章第二节

5 学时数: 45分钟(机房授课)

二、教学设计

1、教学目标:

①.知识与技能:通过场景内容的编辑与制作,进一步掌握用flash软件制作多媒体作品的原理和方法。

②.过程与方法:了解根据表达、交流或创造的需要,规划、设计、制作多媒体作品的一般方法,实现表达意图的能力

③.情感态度与价值观:通过制作以风筝为主题的多媒体作品,让学生感受中国传统文化的熏陶,让新时代的学生,在追求现代元素同时,不能忘了传统元素以及传统文化。培养学生学习、生活的情趣;让学生体验创作作品的成功感,培养学生审美意识,创作意识和信息素养。

2、内容分析:

本课内容为沪科版《多媒体技术应用》第四章“多媒体作品创作”中的内容。本章的内容是学生在完成作品规划设计和多媒体素材收集处理的基础上,制作一幅多媒体作品让学生体验作品制作与合成这一过程。培养学生设计、创作、交流、合作等信息素养。

通过对教材的综合分析和充分理解,在尊重教科书原有内容的基础上,可将教学内容灵活运用,融会贯通,不必拘泥于教材的章节。(教学大纲中有明确指出)

因此我安排4课时完成本章教学,具体见下表:

课时教学内容

第一课作品总体结构的构建

第二课场景内容编辑与制作

第三课各场景的合成与导航

第四课作品的递交

本节课为我教学过程中的第二课,由于一个多媒体作品通常比较庞大,个人独立完成需要花费大量的时间,所以在实际的教学教程中,我采用分组合作学习的方式组织教学完成各单场景的制作。到第三课时,再把这些单场景进行合成与导航,如此以来,整个章节的课程的流程水到渠成。

本节课的重点内容为:flash软件中场景内容的编辑与制作,主要涉及到的知识点有:flash中场景的概念、场景内容的编辑与制作等。本节课以“中国传统文化——风筝—多媒体作品制作”为主线,采用小组分工协作的教学方式,在合作中交流、探讨;在评价中鉴赏、收获;在兴趣中学习、体验。

3、学情分析:

本节课的教学对象为高二年级上学期选修“多媒体技术应用”的学生,此阶段的学生对flash动画有着很深厚的学习兴趣,通过必修阶段的学习,学生己掌握了flash软件的基本操作,并有完成元件的建立、使用、及补间动画的创建的经验。但不具备制作完整的多媒体作品的能力。

4、设计思路:

以学生比较熟悉的又比较喜欢的“风筝”为话题引入本节课教学内容,激发学生的学习兴趣和求知欲望。以多媒体作品制作的一般过程为主线,辅以“半成品加工”的教学策略,引导学生充分利用所学的知识,做到融汇贯通,激励学生对遇到的实际问题勇于探索和尝试,从而帮助学生完成自己的多媒体作品。并使学生在“场景内容的编辑与制作”创作过程中,对多媒体作品制作的方法有一个理性的认识和实践体验。

本节课在教学中主要运用情境导入、任务驱动、自主学习、讨论交流、体验探究、等教学方法。

三、教学过程

教学环节及时间教师活动学生活动对学生学习过程的观察和考查及设计意图

情境创设,引出新课(5分钟)师:老师呢这儿有一首古人咏(……)诗赏析,我们先来看看这首诗,然后再请同学们来说说这首诗赏析是咏什么?

碧落秋方静 腾空力尚微

清风如可托 终共白云飞

生:……

师:那么老师这里准备了一件关于“风筝”的多媒体作品,想请同学们一起欣赏一下,那么同学们在一边欣赏的同时边思考一个问题,老师的这个多媒体作品一共由几个片断组成的?

教师播放多媒体作品。

生:……

教师打开“窗口”——“场景”,观看的同时,师生共同总结此多媒体作品由片头;风筝简介;风筝欣赏; 谢谢欣赏等四个场景组成组成。那么什么是影片中的场景呢?

教师简述场景的概念……。

学生回答自己的理解,答出“风筝”

学生欣赏多媒体作品。

与老师共同总结多媒体作品由哪些场景组成。

学生掌握场景概念的同时,明确本节新课任务。

以宋代诗人寇准的一首诗引出

“风筝”这个话题。激发学生兴趣,从而展开新课。

在欣赏作品的过程中,引导学生积极思考,同时学生也对接下来自己所要完成的作品形成简单的`轮廓。

启发学生理解“场景”的含义,进一步明确本节课的教学目标与任务。——单场景的编辑与制作。

也为后续学习多媒体作品场景的合成作好铺垫。

任务驱动一(4分钟)

分析源文件。

小组分工(5分钟)今天呢我想请每一位同学做一次导演,想

给每个同学一个场景让你们来编辑,最后把四个同学的作品合成一部影片。

那么现在为了更好地完成作品,老师把

我们这个源文件来一起分析一下:看一看制作过程中都有那些注意事项。……

教 教师依次打开片头、影片简介、影片欣赏、片尾源文件,揭开庐山真面目,简单讲解制作思路、方法。

教师补充:在制作过程当中可以根据自己的思路变通制作方法。

师:

师:“很多同学都跃跃欲试了,好的,接下来我们就可以开工了,我们今天采用的是小组分工合作的形式,每个小组成员完成一个场景,

现在老师给同学们三分钟的时间分工,下载并填写网页上的“小组规划蓝图表”。

师:对提交较快的小组给予表扬鼓励,宣布分工好了的小组可以提早开工。

学生跟着老师一起分析本作品源文件创作的思想和方法。

学生四人一组填写小组规划蓝图表。由于之前的必修模块学生已经掌握了元件的建立、使用、及补间动画的创建的经验,所以在本节课不再对操作作具体演示。同时通过对源文件的分析有助于学生巩固和提升flash的基本知识。通过思想和方法的引导,为接下来学生操作作下铺垫

通过小组分工合作的方式培养学生团结协作、交流互助的习惯。

作品制作:(2分钟)教师:同学们现在开始作品制作,首先请同学们从教学网站中选择并下载你们感兴趣的源文件( 可供选择)在制作的过程当中遇到困难我们有三种求助方式:方式1:求助身边的同伴;方式2:求助教学网站上的在线帮助;方式3:求助老师。

对于操作较快的同学鼓励其帮助其它同学或自学

巡回指导,并提醒小组成员之间要团结协作、同心协力。遇到个别问题,个别辅导,集体问题,统一讲解。

学生选择并下载,根据提供的半成品源文件(仅提供素材)根据自己的创作思想制作作品。在制作过程当中互帮互助。

给学生创设一个自主探究学习氛围的同时,也让学生明白他们是个团结互帮互助向上的团体。

作品评价自我评价:小组内自荐一幅作品参加展示投票。

他人评价: 小组之间互相欣赏作品并投票评价,在展示的作品中投出自己认为比较喜欢的2票。

师:对作品的技术方面和美观角度给予评价和适当的引导。

学生欣赏和评价作品。结合学生的自评和互评,对学生作品进行展示点评。

培养学生客观的鉴赏他人作品的能力,通过投票,激励学生的学习热情和成功欲。

课堂总结(2分钟)本节课我们通过制作4个场景来完成了一件《中国传统文化——风筝》多媒体作品,一个flash作品通常需要很多场景,并且每个场景的对象可能都是不同的。与拍电影一样,flash可以将多个场景中的动作组合成一个连贯的电影。如何将多个场景合成一部完整的影片呢,有待于我们下一节课的场景与合成与导航的学习。师生共同总结对本节课内容进行一次归纳总结。同时为下一节课的学习作下伏笔。

四、教学反思

1、技术源于需求,旨在“做中学”

按照教学计划,本节课主要学习如何进行多场景的合成导航,我想相对于具体的软件操作,设计规划更为重要,让学生产生制作需求,这才是至关重要的,基于以上的认识,我设计了以下案例:首先,播放以“中国传统文化——风筝”为主题的flash多媒体作品激发学生的学习兴趣,通过让学生分析此组成的场景,同时学生也对接下来自己所要完成的作品形成简单的轮廓,亲历多媒体作品单场景制作的全过程,在实践活动中进一步让学生在前面学习的基础巩固和学习flash制作的原理和方法,尝试遵循“做中学”的教育理念,采用任务驱动的方法,将需掌握的基本技术方法融入实际任务中,引导学生在完成任务过程中引发技术需求,再从需求出发学习技术、应用技术解决问题。

2、主题的设计新颖。

风筝是中国的传统元素之一,几千年下来已经融入在中国传统文化之中。以此作为主题展开,意义深远而重大。让做为新时代的学生,在追求现代元素以及非主流的同时,更不能忘了传统元素,以及传统文化。

3、困惑和不足。

个别学生在小组合作中“坐享其成”。在巡视中我发现,个别操作比较熟练的组员在完成了自己的任务以后,便会匆匆忙忙的接过同伴的鼠标,慷慨的将同伴的任务也“代劳”,那个被人“代劳”的学生可能在这一节课中收获甚少。个别学生的“坐享其成”是目前的小组合作学习模式中普遍存在的一个问题

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇七

浅议多媒体与地理教学论文

摘要:随着现代科技的飞速发展,多媒体成为现代教育教学改革的重要组成。多媒体教学以其直观、形象、生动、感染力强等特点,具有强烈的演示效果和独特的教学优势,使原来“一支粉笔,一块黑板”的课堂教学融入图形、文字、影像、声音、动画、视讯等多种媒体,令地理课堂焕然一新,极大地调动了学生学习兴趣,从而达到教学的最佳效果。

关键词:多媒体;优势;地理教学

一、多媒体教学的优势

1.有利于抽象内容直观化、形象化,从而突出重点、突破难点,提高教学质量

地理教学中,地理概念和原理,是教学重点和难点。而这些知识大多抽象、生涩。单靠教师讲解,学生难以理解。而多媒体可将知识直观化、形象化。从而突出重点、淡化难点。例如:太阳回归运动,只要点鼠标,就可以清楚地看到太阳光线可在南北回归线之间移动以及一个地点在一年中的昼夜长短变化情况,直观而形象,便于学生深刻理解此问题并且印象深刻。又如,在“海水运动”这一课中,对于“洋流的成因”“表层洋流的分布”这两个抽象难懂的内容,课本插图只能静态展现,多媒体则能化静为动,增强其动感。利用多媒体演示“近地面盛行风带”“风海流的形成”“密度流的形成”等动画,学生更易理解并掌握上述知识,突破了重点和难点,使教学达到事半功倍的效果,从而提高了课堂教学的质量。

2.有利于体现学生为主体的教育新理念,增强学生思维能力的培养

多媒体地理教学中的动画模拟、演示。可看到整个变化过程,学生边观察、边思考讨论,活跃了课堂气氛,激发了学生的求知欲。还可以依据教师精心制作的多媒体课件,自主把握学习内容和进度。体现以教师为主导,学生为主体的教学原则,使教与学成为有机的整体。形象直观的图像和影视,再结合教材,可以培养学生的观察能力、想象能力、综合分析能力、解决问题的能力,使学生思维从单一发展到多元、从静态发展到动态、从封闭发展到开放,增强了学生的思维能力及解决问题的能力。

3.有利于帮助学生建立较强的地理空间概念,实现图文统一

在进行“区域地理教学”时,建立较强的地理空间概念,有利于学生准确、牢固的识记地理事物及现象。传统的地理挂图往往一张地图综合了地形、河流、矿产等众多要素,不分主次,学生只能选择性记忆,效果极差。多媒体教学可以从网络中搜集多种多样的`地图资源,并根据需要对图形进行叠加、缩放、增加文字、添加动画和声音等操作,达到图文统一的效果,利于学生读图、填图、图文转换,使学生循序渐进,最终建立清晰的地理空间概念。

二、多媒体在地理教学中存在的问题及解决措施

1.课件制作分散教师精力和时间,应建立课件库

地理课件的制作绝非一日之功,既要精通专业知识,又要有熟练的计算机操作。教师在课件制作上付出的时间和精力远超出平时的书面备课,而忽视了对教材重、难点的钻研。教师制课件不应盲目求数量,更应重质量。每学期针对一两个急需解决的问题,精心制作出实用的课件,经过长期积累,慢慢形成一个精美的课件库,和其他教师共享。既扩大了自己的资源库,又把我们广大教师从繁重、复杂的劳动中解放出来。这样就可做到用较少的投入,获得较大的回报。

2.幻灯片的切换不便于学生做笔记,应图文结合,幻灯片与黑板共用

多媒体教学中幻灯片的制作,一般都会把图片和文字分开,幻灯片切换时不便于整体记忆,也不便于学生做笔记。制作时,可将需做笔记的内容用另一种颜色的字体标识出来,学生在看图的同时会注意到要记忆的内容,并根据个人情况记笔记。小结或知识脉络等重要知识依然应板书在黑板上,便于和幻灯片中的图片相对照,为学生梳理知识体系和课后复习提供了方便。

3.过分依赖多媒体,拉远了师生间距离。应合理高效利用多媒体,突出其辅助工具作用

教师进行教学时,只管盯着电脑屏幕“念”或者演示多媒体课件。无形中疏远了与学生的关系,拉大了师生间的距离。师生面对面教学相长的热烈与融洽的交流气氛大减。降低了教学效果,也失去了使用多媒体教学的意义。一堂优秀的课堂教学,教师的言传身教,对学生也起着潜移默化的作用,随着教学情景与学生的感情共鸣,创造出和谐轻松的学习氛围。多媒体辅助教学要锦上添花,而不能喧宾夺主。总之,随着信息技术的不断发展,多媒体在地理教学过程中起着不可替代的作用,不仅有助于激发学生学习兴趣、提高教学效果。还能培养学生综合分析能力、解决问题能力,促进思维向纵深发展,从而提高教学质量。因此,应不断提高多媒体在地理教学中的应用,使其切实为地理教学服务,真正成为教学的好帮手,使我们的教师队伍更好地开展现代化教学,使我们的高中地理教学进行地更生动、更丰富、更具时代特色!

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇八

多媒体与语文教学论文

多媒体与语文教学

媒体作为开展课堂教学的一种计算机辅助教学形式介入教学领域,给语文课堂教学注入了新的活力,优化了课堂教学结构,活跃了课堂气氛,激发了学生的学习兴趣,对提高教学效率起到了一定的作用。

多媒体现代信息技术优化兴趣合作交流

随着信息技术的深入发展,多媒体信息技术介入课堂教学势在必行。但多年来的实践证明,在打好学生的语文基础,培养学生的语文素养方面,传统的语文教学的确起到了决定性作用,功不可没。

一、多媒体在语文教学中的优势

1、丰富了语文学习资源,使学生获取知识的途径更多

语文这门基础学科,与其它学科关系密切,涉及的知识面既深广又久远,因此,语文教师在备课时需要大量的资料及信息源。在传统的教学中,这种资料和信息来源非常有限,主要是通过书本、图片和录像等手段得到的。有些知识,由于资料的短缺或时间的匆忙,一时无法查找,教师在教学中只好闭口不谈或搪塞过去,弄得好不尴尬。而多媒体就解决了这一难题,它是一个广阔的资源库,能提供语文学习中所需的各种信息资源,教师可以通过电脑从网络中得到多方位信息,切实解决了广大语文教师查找资料难的忧虑。

2、优化了语文课堂教学,提高了课堂效率

多媒体的使用,使课堂活跃起来,更能激发学生学习的兴趣。传统的语文教学方式,学生面对的大多是一块呆板的黑板,教学形式单一,而多媒体教学刚好能克服这一缺陷,给学生创造一个丰富、轻松的学习环境。多媒体技术,使教学内容形声化、表现手法多样化,使语文课堂教学生动、直观、形象。大大地减轻学生的认知负担,有利于学生的记忆、理解和创新。多媒体的人机交互、图、文、声、像并茂的特点,既使学生有身临其境之感,激发了学生的学习积极性,又能增强了学生想象的丰富性和深刻性,丰富和发展学生的想象力。多媒体可以用不同的形式同时传播同一教学内容,各种媒体互相补充,使知识的表达更充分,更完整,更易于理解,有效地提高了课堂教学效率。

3、激发了学生学习兴趣,提高了学生自主学习的能力

教育家陶行知认为:“学生有了兴趣,就肯用全部精神去做事,何乐而不为?”多媒体技术就给学生提供了激发兴趣的平台。它以形象生动的画面、言简意赅的解说、悦耳动听的音乐、及时有效的反馈,使学生保持旺盛的学习兴趣,调动学生的积极性,吸引长时间的注意力,以轻松愉快的心情参与到课堂教学中来,达到了从“要我学”到“我要学”的转变。

4、丰富了学生的创造想象力,拓展了学生的思维

多媒体知识的网状结构和人机交互的功能,使学生能有针对性地自主学习,为开发学习者的创造思维提供了有利的条件。当学生在一个充满生机与活力的时空中领悟自然和社会,感知人间的真善美,流露真情、真爱和真知,释放天然的潜能,激发丰富的想象,从而有效地培养了学生的创造想象力,使学生在创新的路坚上定向前。

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇九

多媒体教学论文

随着现代教育技术的进一步推广以及素质教育的深入实施,多媒体技术已广泛进入课堂。它以图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式,以跨越时空的非凡表现力,大大增强人们对抽象事物与过程的理解与感受,从而将课堂教学引入全新的境界,把学生带进了一个声、像、图、文并茂的新天地。多媒体教学手段在激发学生学习兴趣、开发学生智力、提高课堂效率、优化课堂结构方面确实起到了关键作用。但是使用课件时,我们必须坚持知识性、科学性、严密性、趣味性有机结合的原则,否则就会适得其反。下面把我对多媒体教学的看法与同行交流一下。

一、媒体运用必须合理,找准媒体与教材的作用点

多媒体的优越性是不言而喻的,但它优越性的发挥必须有一定的条件,并不是说在课堂上使用了多媒体就一定能改善教学,更不是说多媒体用得越多越好。有这样一个例子:有一位教师在一堂课里,仅使用了5分钟的多媒体手段,然而,听课的老师几乎都认为那是一节最成功的多媒体教学课。可见媒体使用不再于多而在于精,当用则用,不当用则不用,可用可不用则不用。使用多媒体教学还需要多考虑在什么条件下使用,如何使用,这个知识点是不是适合用多媒体来展示。从教学内容上看,并不是所有学习内容运用多媒体辅助教学手段都能取得好的教学效果,如果采用多媒体辅助教学不能提高教学质量,也就谈不上比传统教学的新与优。因此,不能离开具体的教学内容与教学对象来进行多媒体辅助教学,不能只追求形式,而忽略学习的对象和主体。因此,在使用多媒体教学之前要认真钻研教材,找准媒体与教材的最佳作用点,进行有的放矢,才能起到画龙点睛的作用。

二、要重视教学效果,避免本末倒置、喧宾夺主

使用多媒体是为了提高学生学习的兴趣,调动学生学习的积极性,取得较好的教学效果。但往往有些教师在制作课件时,不是重知识的讲解而是重如何使课件精美。从封面到主页再到每个主题页,特别是要上公开课时,更是将课件制作得美不胜收。在课堂上展示时,给学生的.感觉是漂亮精美,耳目一新。整个课堂显得十分热闹,大大提高了学生学习的兴趣。但整堂课下来,学生印象最深的是课件中漂亮的画面,而知识点却掌握得很不理想。象这样的肯定不能算是成功的,其失败的主要原因在于教者在制作和展示课件时,忽略心理学中的有意注意与无意注意规律。在课件中过度采用与教学内容无直接关系的图像、音乐、动画等,只会使学生把更多的无意注意放在精彩的画面和悦耳的音乐上,而无法专心于这些画面和音乐所蕴含的教学内容,所以效果往往适得其反。因此,在设计课件时,要根据教学内容和学生的认知规律适当选用多媒体效果。紧抓教学的主题,不能本末倒置,更不能喧宾夺主。

三、使用多媒体技术必须注意交互性,避免“人灌”变“机灌”

现代化的技术必须要有现代化的思想与之相适应。使用多媒体教学并不是象有些教师所理解就是制作几张幻灯片,其实质就是将黑板板书换成幻灯片。制作课件时没有一个用于交互的按钮,从第一页开始一路放映到最后一页,中间没有任何页面的跳转和交互。整个课堂教学形成了由教师操作、计算机演示、学生“洗耳恭听”的新的“填鸭式”模式。由过去的“人灌”模式变为现在的“机灌”模式,这样更加强化了教师的主动性和学生的被动性。这样多媒体的优越性根本毫无体现。要充分发挥多媒体教学的优越性,教师在设计课件的时候必须要有以学生为中心的思想。在课件结构上,可采用模块化思想,变线性结构为非线性结构,将课件设计成学生学习的资料库,并注意增强课件的交互性及其界面的人性化,使课件流向能根据教学需要而随意调度。同时,要考虑各层次学生的接受能力和反馈情况,还可适当增强课件的智能化,提高自由度。能及时对学生的回答或提问做出正确的响应,真正使学生成为课堂的主人。

四、使用多媒体技术,不能忽视教师的作用

任何教学手段的使用,都离不开教师。有的教师把上课要说的话,录制下来作为配音,跟随课件播放。上课时,教师操作计算机,学生随屏幕显示学习,一节课看不到教师在黑板上写几个字,在讲台上讲几句话。其实,多媒体技术的使用,并不能代替教师的作用。师生之间的语言交流,教师表情以及身体、语言的提示,可以引起学生的共鸣,吸引学生的注意力。教师授课的过程也是一个师生情感交流的过程,是一个对学生心理活动进行积极引导的过程,是一个培养学生良好情绪智力的过程。而我们如果一味地依靠多媒体技术,不仅对学生的个性心理活动难以捉摸,而且不利于运用教师的体态语言对学生的情绪进行调控,难以引导学生感情上的共鸣,教书育人的目标也难以真正得到落实。

五、给学生留下创造思维发展的空间

知识经济时代呼唤创新性人才。创新是一个民族进步的灵魂,是国家兴旺发达的不竭动力。创新能力的核心是创造思维,创造思维必须培养。多媒体技术在化抽象为形象、提高教学内容可接受程度的同时,很容易造成对学生抽象思维能力和想像能力培养的不足,学生的创新能力也就受到抑制。因此,在使用多媒体教学时,我们要给学生留下创造思维发展的空间。

综上所述,我们应正确、辨证的对待多媒体,用其所长,避其所短,使多媒体技术更好的为提高教学质量服务。

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇十

摘 要:信息与技术的交互发展,推动了计算机多媒体技术的出现与推广使用。计算机多媒体技术实现了音、形、色的结合,丰富了传媒、会议以及教学等的开展形式,扩大了日常信息传递的方法途径,是未来生产生活中应用的主流技术之一。本文从计算机多媒体技术的基本概念出发,对其特点进行简单介绍,并进一步研究了其在日常生产生活中的应用,最后介绍了其在未来的发展趋势。

关键词:计算机;应用;多媒体技术;

引言

当今世界袁计算机技术已经成为推动社会经济飞速发展的重要基础,它对人类经济、社会及生活各方面产生了巨大影响。多媒体技术的应用已经渗透到生活和工作的各个方面,而且多媒体应用技术也成为新世纪人才必备的技能,然而,社会对人才的需求是多方面的,对多媒体应用技术的需求也不尽相同。多媒体技术作为计算机领域的一个重要方面,在我国主要有以下方面的技术应用。

一、计算机多媒体技术的概述

以计算机为核心,交互综合处理图像、文字、音频、活动视频、动画等多种媒体信息,而且通过控制计算机让这些信息建立连接,通过加工处理可以表示出丰富、复杂信息的信息技术。多媒体需集合多种技术如计算机技术、通讯技术、声像技术等,其主要包括视频、音频、文字、超媒体链接、数据压缩、数据解压、媒体同步、高性能大容量光学存储、多媒体网络通讯等,它的特点具有集成性、复杂性、交互性、实时性。1984 年苹果公司首先引入映射、窗口、图符等技术,同时也推出了世界上第一台多媒体计算机。

二、计算机多媒体技术的应用

计算机多媒体的研究技术的重心任务已经渐渐的发生的转移,这能够极大改善了人们在对信息的交流和传递出现的问题。特别是多媒体技术的视频音像的技术、计算机的技术、生活中通信的技术等等都能够合理的结合在一起。合理的解决这一个很重大的问题。

(一)数据、图像处理的应用

计算机的多媒体计算在数字化的时代发展就需要面临着大量的数据转发、存储和传输等等。数字化基本已经成为了视频和音频信号的主要产物,这也就给存储器中的存储容量、通信的干线、图像的处理等等一系列的多媒体技术的处理打好了基础。

(二)音频处理的应用

在计算机多媒体中常见的视频文件的格式有很多种,常见有:way文件、voc文件、htldi文件、aif文件、son文件和rmi文件等,这些主要就是用于对音频信息的处理,主要的就是需要进行编制、语音的是被、文字的转换等等技术问题。

(三)数据库内容检索的应用

在计算机多媒体常见的技术支持直线,多媒体的信息检索。多媒体的数据库、信息的操作系统、等等一些相应的操作系统都应该被应用到实践的后部位。特别是对图像进行处理和检索的过程已经成为了一个系统应用放入最重要的部位也是一个热点。其中对于内同的图像处理检索的过程主要就是根据科室的特点从图像的资源库中收索一些相关的词语和描述的内容相似的图像。

(四)远程教育系统的应用

计算机辅助教学(computer aided instruction,简称cai)是在计算机辅助下进行的各种教学活动,以对话方式与学生讨论教学内容、安排教学进程、进行教学训练的方法与技术。cai为学生提供一个良好的个人化学习环境。综合应用多媒体、超文本、人工智能和知识库等计算机技术,克服了传统教学方式上单一、片面的缺点。它的使用能有效地缩短学习时间、提高教学质量和教学效率,实现最优化的教学目标。远程教育是指学生与教师、学生与教育组织之间的传授形式不再局限于面对面或是点对点,而是可以进行分离式教与学。尤其是在因特网的支持下发展形成的现代远程教育,使远程教育的手段有了质的飞跃,极大地优化了多种媒体教学的组合模式。

(五)多媒体技术在通信系统中的应用

多媒体技术在通信系统中的应用主要表现在数据压缩技术和数据的同步这两个方面。在多媒体数据压缩技术方面:多媒体技术压缩技术主要是处理数据、文本、图像。在通信系统的实行过程中数据的压缩是必须要解决的核心问题之一。因此在不影响或者提高视频、音频的质量的前提下,按照压缩编码标准对各种音频和视频信号进行相关处理.减少其通过对音频、视频所占内存,提高压缩率。从而能够使通信过程中传输信息、图片、视频、音频的时间和空间,进步的促进通信系统的日常化应用。多媒体技术压缩技术在通信系统所表现出来的优越性,使得多媒体技术在通信系统中得到广泛的应用。在数据的同步方面:数据同步技术在通信技术领域也得到广泛的应用。对于视觉、听觉、触觉信息,多媒体技术都可以进行处理。计算机系统的响应处理子系统随着支持的媒体增多越来越多。这样通过多媒体技术的应用,使得通信技术打破了地域限制,加强了交互性。使得电视、网络的应用得到广泛的发展。让人们能够及时的掌握最新的信息,从而为各种决策奠定基础。

(六)媒体技术在工业领域中的应用

多媒体在工业领域的应用主要表现在多媒体pc的使用。随着家用pc市场的不断开拓,企业开始向工业自动化进程迈进,各种信息处理技术被广泛的应用其中。工业的自动化离不开多媒体技术在信息综合处理方面的优势,特别是多媒体信息储存的海量化、传输的方便化、内容的多样化方面,正因为多媒体技术在增强企业的竞争实力、降低生产成本、增强员工的技术能力方面有着无可比拟的优越性。因而在工业领域得到了广泛的应用。

计算机的多媒体计算是一门迅速发展起来的一门综合性电子信息技术服务。在过去人们用几个幻灯片加上声音就是多媒体。而今天随着计算机通信网络的不断发展,加上数字化影像技术的快速发展,就给计算机多媒体披上了一层新衣,赋予了新的意义。随着经济的不断发展,多媒体的应用范围也是越来越广,多媒体的技术知识也是越来越重要。其总体的发展趋势也是最好的,更具有相互的交流性,能够更大范围的服务,创造一个更加方便的社会。

参考文献:

[1]刘丹 试析计算机多媒体技术的应用[期刊论文]-计算机光盘软件与应用 20xx(5)

[2]宋晶 试述计算机多媒体技术的应用[期刊论文]-城市建设理论研究(电子版) 20xx(16)

[3]王建章 计算机多媒体技术的应用[期刊论文]-科技视界 20xx(26)

[4]徐红玲 计算机多媒体技术的应用[期刊论文]-硅谷 20xx(23)

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇十一

[摘要]结合实际,分析运用多媒体进行课堂教学存在的优势与存在的问题,探索如何有效地进行多媒体教学的方向。

[关键词]活跃 有效 主体 参与 多媒体

引言

活跃的课堂气氛可以使原本枯燥无味、抽象的知识变得生动形象,能更好更快地让学生接受和理解。如何在课堂中创设“情境”,就是教师在教学中根据教学的目标,教学的内容和教学的对象共同创设的一种能激发、引起学生学习兴趣的学习场景和氛围。在以往的课堂上常见的教学方法是通过讲解、提问、阅读等手段来进行,因此课堂死板,气氛不够活跃,学生的学习兴趣不够而且部分学生会溜号。只有采取现代化的教学手段,提高教学效率才能适应这一局面。多媒体教学的出现和推广,无疑为解决这些问题提供了最有效的措施之一 。所以如何运用多媒体来创设情景,进行愉快教学,使学生对课堂充满好奇心和深厚的兴趣显得极为重要。

一、多媒体技术定义

多媒体技术是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

二、多媒体技术的应用

近年来,多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用更以极强地渗透力进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、通讯等等。

三、多媒体教学存在的优势

利用多媒体教学手段,突破了以往课堂教学中的“粉笔加板书”的局面,增加了课堂教学的质量,不会再出现粉笔末满屋飞的情景。其优势主要表现为以下几点:

(一)丰富了教学内容,教学效果明显

多媒体教学技术的运用,大大减少了以往教学中书写“板书”的时间,不仅能实时、高效地传播教育信息,提高了教育信息化程度,丰富课堂教学内容,而且它为学生提供了更多的在课堂中师生互动的机会,通过使用多媒体教学真正做到了以学生为主以教师为辅的最优化效果。

(二)优化了课堂教学,充分地调动了学生学习的积极性

多媒体集文字、图形、图像、声音、动画、影视等各种信息传输手段的有效结合使用,能够让学生亲眼看到、亲耳听到,直观形象容易激起学生的学习兴趣,有利于学生注意力的长期保持和更好地理解知识。带着深厚的兴趣去思考和学习,求知欲会更加强烈,对所学内容可以加深记忆,在很大程度上提高了学生的学习积极性.

(三)带动了课堂,师生互动

多媒体教学的使用,使课堂气氛轻松了活跃了,就某一知识点互相提问,互相评价,使课堂不再是教师的一言堂,而是教与学的共同活动和双向交流的场所。老师也成为课堂中的一员,而不是高高在上的“统治者”了。有利于促进教师主导积极性和学生主体积极性的发挥。

四、多媒体教学中存在的问题

多媒体教学如同任何新生事物一样,要在实践中摸索和提高,不能一说教学手段要现代化多媒体教学就一统课堂教学天下,不管课件质量,不问使用效果。当前不少课程就存在着多媒体运用不当或过滥的情况,在教学过程中引起诸多弊端,有的还很严重,从根本上说没提高反而是减弱了教学效果。

(一)课件成为课堂教学的主宰

课程全程使用课件,教师整堂课站在计算机旁成了课件放映员,没有了板书,没有了教师生动的形体语言,忽视了教师在课堂的主导作用。

(二)忽视学生与文本的交流

媒体显示速度过快,学生思维跟不上又无法记笔记,常引起学生的反感。

(三)缺乏学生的广泛参与

新课程改革的一个核心理念是以学生为主体,就是要把学生看成是学习的主人,教师就是为学生服务。然而有的老师在制作课件的过程中把知识点全盘录入,几乎没有让学生相互讨论思考的机会和时间。

(四)忽视教学目标

教师用了很多时间在制作课件上,从而忽视了对教学目的、教材内容、学生接受能力的研究,忽视了主观能力的发挥。虽然备课很辛苦,但事倍功半的教学效果不可避免会伤害教师积极性。

五、有效地进行多媒体教学

(一)研读文本

教材作为知识、情感、情趣的载体,是教学的主要课程资源。学生的阅读感知能力就是通过阅读文本中感性材料的文字符号来逐步实现的。要想提高课堂教学效率和提高教学质量,就要加强教师对文本把握的能力。教师对文本理解的深度和广度将直接决定教学手段是否有效。

(二)因材施教

因材施教,其实质就是根据学生身心发展的特点,采取有利于学生发展的,适合学生特点的教学方法进行教学。教师只有围绕不同的目标,进行一系列的加工转换,选择适合学生年龄特征、为他们所能接受的呈现方式,才能让学生在学习的过程中,以较少的时间和精力投入,获得较大的学习效益。

六、小结

计算机是一门不断更新的课程,教师应该转变观念,切实改进教学手段和教学方法,充分调动学生的能动性,使学生主动建立起知识和能力个人结构。教师应全面掌握教材,采用灵活的教学手段,筛选出教学的重点、难点,精心组织教学内容,把理论和实验操作有机地结合起来。

【参考文献】

[1]李秉德.教学论[m].北京:人民教育出版社,1991:2.

[2]谭浩强.高等学校计算机基础教育改革的新阶段[j].计算机教育,(12).

[浅谈多媒体教学论文]

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇十二

1利用多媒体直观呈现,激发学生学习数学兴趣

心理学家皮亚杰说过,儿童是用形象进行思维的,并通过直观的事物进行概括与归纳。这就需要我们小学生的认知特征开展直观教学,而多媒体技术的运用增添了数学教学的直观性,是传统教学方法无法比拟的,在教学中发挥巨大的直观呈现作用。例如:在教学“圆柱的侧面积和表面积”时,就开展了直观教学。通过制作多媒体课件,直观的展示圆柱的表面积与侧面积。然后提出问题引发学生思考:这个圆柱的面积是多少平方米?通过这个问题让学生独立思考。接着,通过观看多媒体课件开展新知学习,从屏幕中清晰地认识到圆柱展开后就得到一个长方形。最后,要求学生课后在家中找一个有侧面标签的圆柱体包装罐剪一剪,连检验剪开的圆柱的侧面积是否也是长方形。要求学生把自己剪开的包装纸带到学校,在课堂上进行讨论交流。同时,在这一过程中把本来静态的圆柱侧面积知识变成了动态的知识。在这样的学习过程中,多媒体直观呈现起到激发了学生对学习兴趣,而且通过操作活动培养了学生对数学学习的兴趣。

2利用多媒体再现知识,引导学生开展探究学习

众所周知,多媒体技术具有强大的再现功能,这是传统教学手段无法取得的效果。如在小学数学教学中可以通过多媒体展示数学知识,将教学内容中那些重要的知识轻松清晰的展示出来,从而让学生在自主探究中获得属于自我的认知。基于此,教学过程中,我们教师要尽可能的将多媒体运用到数学课堂的各个环节。通过知识再现,来引导学生开展探究学习。例如:在教学“认识角”时,在新课开始时,借助多媒体,为学生展示精美的图片,然后给学生出示问题。如“生活中那些地方有‘角’?”“没有‘角’的世界会是什么样子的呢?”同时,在教学过程中,教师还可以针对教学内容,通过多媒体将身边那些学生熟悉的建筑呈现给学生,让学生体验生活中不同的地方,不同的角度带来不一样的建筑魅力。再如:在教学“混合运算”时,混合运算教学中的“先乘除后加减”等原则是学生学习起来较为困难的内容,教师借助多媒体手段,为学生展示生动形象的视频,学生则可在轻松的氛围中理解这一原则。教学经验告诉我们,当遇到难点知识时微视频呈现生动形象的知识可以营造轻松的氛围,从而有利于学生的学习。通过多媒体技术把抽象的数学知识再现,有利于学生的理解与吸收。

3利用多媒体动画功能,促进学生对知识的理解

数学知识是静态的,不利于学生的直观理解。然而,多媒体技术的出现改变了知识的呈现方式。将那些原本静态的知识动态的展示给学生,在丰富的多维感知中提高学生的认知。例如:在教学《梯形的面积计算》时,因为这一课的知识点多,涉及到长方形、三角形与平行四边形的面积计算。在推导梯形面积计算公式时,教师借助多媒体动画。将梯形的定义、底和高等知识糅合在一起,井然有序的展示给学生。再加上教师的讲述,从而帮助学生切实的理解梯形的概念与体征。值得注意的是,使用微课一般只涉及课时内容的基本知识点。所以,教师在设计微视频时,既要兼顾启发学生的思维,还要契合学生的理解和接受水平。这样学生才能在领会知识的过程中,升华自我感悟。例如:在教学《连等问题》时,我就利用微课设计了“从简单问题想起”的思维路径,引领学生从“四个数的连等问题”开始,历经“六个数的连等问题”“八个数的连等问题”,最后解决“十个数的连等问题”。学生学习起来轻松自然,还让熟悉课堂丰富多彩,学生学习起来快乐,形成了持久的记忆,促进学生的理解。

4利用多媒体强化教学,加深对所学知识的理解

作为一种崭新的教学手段,多媒体技术让数学课程的教学活动从各个环节中凸显它在教学中的作用。我们知道,只有加深学生对数学知识的理解才能让小学生从学科的内在规律出发,逐渐地形成为有序的学习方法。这就需要我们利用多媒体来加深学生对所学知识的理解,从而让多媒体技术发挥它的强化功能。例如:在学习《长度单位》时,通过多媒体课件把很多长度单位(国际制)展示在大屏幕上。接着,在教师的引领下简要地把长度单位的概念、分类以及公式等内容展示后。要求学生把自己的铅笔作为长度单位与展示的对象进行长短比较。最后,教师与学生一起对练习题进行强化训练。通过这样的练习后及时的反馈情况,并且及时的指出学生对这节课内容的掌握情况进行总结。在有条件的情况下,教师可以课前准备一些测量工具与学生一起测量课桌的长、宽、高,以及教室的长度、宽度、高度等。通过这样的强化,不仅完成了教学任务,而且让学生对所学知识形成了深刻的印象,促进了学生对新知的理解。在信息技术迅猛发展的今天,未来的社会需要科技型的高素质人才。这就要求我们需要探讨多媒体技术下的教学方式,不断改变传统教学模式中的一些落后方式。从目前多媒体技术的使用情况来看,它可谓具有其它手段无可比拟的作用。因此,我们小学数学老师要不断探索,勇于实践,改进和优化多媒体运用技术,从而促进课堂教学质量的提升。

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇十三

一、多媒体教学的必要性

1.1补充教材内容的要求

由于跟会计有关联的新法规和新政策是不断变化的,可是一些高职高专院校使用陈旧的教材,并且过于注重理论知识,未能够详细地描述账表结构,因此就难以实现学生自学与教师讲解的要求,仅仅依靠学生的想象与教师的口述来完成,就会使得实践和理论相脱离。而教师通过应用多媒体技术,为学生呈现具体和真实的教学内容,改变了传统意义上的教学模式,教师也得以解放,这有效地完善与补充了教材当中的欠缺。传统意义上的教学当中,仅仅重视教授会计分录,然而它仅仅适宜会计教学,不适宜实践操作,而应用多媒体技术实施教学,能够将怎样在实践当中填制记账凭证与会计凭证的结构呈现给学生,实现了实践和理论的统一。

1.2会计人才培养的要求

高职高专学生的基础是比较差的,这就需要培养适应社会发展要求的技能型人才。而会计专业恰恰具有这个特点,会计专业毕业的学生踏入社会之后就能够实施会计操作,能够直接胜任会计或者是出纳等有关的工作。教师在讲解基础会计的时候,需要尽量地为学生创设较好的学习环境,充分地体现出学生的积极性来,以使学生在头脑当中具备会计报表,账簿和凭证的基本结构。然而,绝大多数高职高专教师应用传统意义上的教学模式,这不利于充分地发挥学生的学习积极性。即使教师教授得再多,也比不上应用多媒体技术的教学效果,应用多媒体技术能够奠定学生的学习基础。

二、多媒体教学的优势

2.1使抽象的知识变得更加具体和直观

《基础会计》这门学科是学生的入门学科,其中有些知识比较抽象,仅仅使用语言文字来叙述是不够具体和直观的,这就使得学生的学习变得比较苦难。在这个时候,教师通过实施多媒体教学,应用直观和具体的结构指导学生联想,进而有效地突破教材的重点和难点知识。比如,针对《基础会计》当中的会计报表,教师通过实施多媒体教学,将不好叙述的大幅图表通过多媒体教学课件呈现给学生,像利润表与资产负债表等。教师可以让学生在报表当中填列具体的会计数据,并且要一起检验所填会计数据的准确性,这样学生的印象会非常得深刻,所学习的知识也变得异常牢固,抽象的知识也变得更加具体和直观。

2.2调动学生的学习兴趣

在教学课堂上,教师能够通过多媒体创设一系列的学习活动,在实践教学活动当中启发学生进行讨论,进而提高教学质量,这是传统意义上的教学模式所不能及的。在传统意义上的教学模式当中:在教师的讲解下,学生感觉已经学会了,可是在实施实践操作的时候,就无从下手。比如,针对《会计账簿》这一部分内容,需要学生学会怎样登记账簿和账簿结构。传统教学模式仅仅可以应用语言进行描述,而多媒体能够将账簿的结构呈现给学生,教师和学生能够一起登记账簿,因而能够集中学生的注意力,调动学生的学习兴趣,实现理想的教学效果。

三、怎样有效地推广与普及多媒体教学

3.1更新教学思想

针对一些资格较老的教师而言,多媒体技术是一种新的教学方式。经过一些调查发现,一些教师感觉应用多媒体实施会计教学不能够实现理想的教学效果,还比不上传统意义上的教学模式。这是由于这些教师的计算机水平比较低,从而使得在应用多媒体实施教学的时候,不能够有效地解决有关计算机操作方面的问题,然而,这些教师在心理上是排斥多媒体技术的,对新的事物不感兴趣。为此,教师需要正确地看待新事物,在进一步的学习当中,逐步体会新事物的优势,长此以往,就能够发现新事物的优势是传统教学模式所远远不能及的。因此,教师需要更新教学思想,大胆尝试,不断地创新,以切实提高自身的会计教学能力。

3.2注重培训,提高教师应用多媒体的水平

大部分的教师感觉应用多媒体实施基础会计教学,就是在计算机当中应用电子教案,使用投影仪加以呈现就行了,这是极端错误的。由于应用多媒体教学会计不单单是使用计算机,而是要为学生呈现活泼生动的理论知识,激发学生的求知欲。因此,作为一名会计教师来讲,应当学习有关的课程制作、演示文稿制作、文字处理,以及windows等知识。高职高专院校需要定期地组织教师培训,以建设一支素质较高的教师队伍。

3.3具备齐全的多媒体设施

事实表明,应用多媒体实施会计教学具有非常大的优势,我们应当倡导应用多媒体实施会计教学,然而,高职高专院校的多媒体设备一定要确保充足。倘若不能够具备充足的硬件设施,那么多媒体教学就失去了实质的意义,就是妄谈。对于高职高专院校而言,需要加大投入多媒体设施,为实施多媒体教学创造有利的条件。比如,我院的多媒体教学设施是比较齐全的,这有效地保障了教师的授课,有利于多媒体教学的实施。

多媒体教学的论文 多媒体课件设计与制作论文篇十四

1多媒体教学与高中生物教学结合带来的好处

首先,多媒体技术的应用方便教师收集丰富的教学信息。众所周知,生物作为一门围绕探究生命活动而开展的综合性学科,这就导致教师在授课过程中需要大量的资料及信息源,以此来保持教学的科学性、生动性和严谨性。相比于传统生物教学中教材、图画和录音等信息来源,多媒体技术凭借自身的灵活性、方便性和交互性,有效地帮助教师从网络中搜集一些与生物教学相关的文字、声音、动画等信息,甚至通过一些软件实现生物实验课程的虚拟仿真。这些教学手段的应用,不仅拓宽了学生对生物知识的认知领域,还体现了生物教学的灵活、多样性。其次,生物多媒体教学全面优化和提高了教学质量。一方面,教师可以通过这种先进的教学手段为学生展示精美的课件,不需要携带挂图、模型等教具就可以让学生获得视觉和听觉上的震撼,对于激发学生学习生物的兴趣有着重要的影响;另一方面,高中生物的很多知识点都比较琐碎,需要学生反复地去理解和记忆才能形成深刻的印象。现代多媒体技术的应用,为学生通过网络来调取教学资源提供了方便,对于掌握不好的知识点,学生在经过多次观看揣摩之后就能够较好掌握,这在降低生物教学强度的同时,也成为学生进行高效复习的重要工具。

2多媒体教学与高中生物教学相结合的原则

高中生物多媒体教学并不是万能的,它的应用必须遵循一定的规律和原则,只有在适当范围内应用多媒体技术进行高中生物教学,才能取得良好的收益和效果。具体地讲,多媒体技术与高中生物教学相结合的原则表现为以下几个方面。要依据教学目标和媒体效益进行多媒体教学生物教学总是以达到一定的教学目标而开展,教学活动就必须以教学目标为主线进行安排,而多媒体教学作为一种现代化的教学手段,在使用时也要充分考虑它的作用与效益。这就要求它的使用在切合教学目标的基础上,还要发挥多媒体教学的最大效能,让多媒体技术真正地服务于高中生物教学。要尊重学生的身心发展规律多媒体教学具有一定的适用性,切忌长时间、重复地进行多媒体教学,这样会导致不良的教学后果。从生物学角度来看,高中阶段的学生如果长时间处于一种兴奋状态,更容易导致身心疲劳的产生。所以,多媒体技术虽然具有种种不言而喻的优势,但在它的声、光、电等技术的综合刺激下,学生将更容易进入一种亢奋状态,适时适度成为高中生物多媒体教学必须遵守的重要原则。多媒体教学一定要具有实用性实用性也是进行生物多媒体教学的一个必要考虑因素,在现代化教学方式备受推崇的今天,多媒教学以其独到的优越性成为教学不可或缺的辅助手段。但是,过多地追求多媒体教学的先进性和花样性,不仅达不到应有的教学效果,还会进一步加剧学生的厌学情绪。因此,要避免这种华而不实的多媒体教学的出现,实现多媒体技术与高中生物教学的完美融合。

3多媒体教学和高中生物教学相结合的过程分析

为了实现多媒体技术与高中生物教学完美结合,需要一定的技巧与智慧。如果从教育的角度来看,多媒体教学作为先进的教学技术与教学思想相结合的产物,其先进性应直观地体现为学生学习效率和学习质量的提高。从这点来看,多媒体技术与生物教学相结合,也应该建立在提高学生的学习效率和学习质量的基础上,离开这一点,这种结合必定是毫无意义可言的。让多媒体技术贯穿于生物教学的各个环节生物教学主要研究的是生物的生长、进化过程,很多知识具有较强的抽象性,不管是关于生物的传粉和授精过程,还是水在植物体内的运输路径,如果只凭借教师讲授,容易导致学生理解困难,而通过多媒体的动态图像就能更加形象地展现这个过程。从教学过程的角度来看,生物多媒体教学通常是由导入、自主探究、网络交流、小结和反馈五个步骤构成的,针对于每个阶段的教学目标和特点,多媒体技术都能够依据教学内容发挥不同的作用。比如,多媒体技术在营造情境氛围方面效果显著,可以在课程导入时采用动画情境来引起学生的注意力。以“走进细胞”这一章的学习为例,首先可以播放一段胚胎发育的视频,让学生对细胞的分裂生成形成一个浅显的概念,引发学生探索细胞知识的兴趣;然后为了更好地了解微观视野中的细胞结构,学生可以利用计算机的软件模拟出制备细胞膜的过程,这样能够避免直接的讲授学习,充分培育学生主动探索的精神;紧接着在学生探究细胞的结构、特性过程中,可以充分利用网络进行细胞知识的查询,帮助学生了解科学家探索细胞的过程,形成严谨的科学精神;最后小结阶段可以通过网络进行互动交流,教师也可以展示有代表性的发言到大屏幕上,有利于学生内化知识。发挥多媒体技术的工具性,提高高中生物的学习效率和质量多媒体技术在与高中生物教学相结合的过程中,应该体现一定的工具性,让多媒体教学成为普及生物知识的认知工具。这种工具性具体体现在以下方面。一是利用多媒体技术来获取更多的生物教学内容和资源,比如教师可以通过网络来搜集相应的素材填充到教学当中。二是多媒体技术可以作为学生进行情境探究和发现学习的工具。情境教学或发现式学习是生物教学常用的方法,配合多媒体技术就能将这些教学方法的效果发挥到极致。三是多媒体还是学生合作与交流讨论的通讯工具,帮助学生进行知识构建和创造实践,在多媒体教学的环境下,学生更容易发挥自己的聪明才智。四是多媒体技术还为学生的自我评测和反馈提供了衡量工具,学生在多媒体教学过程中更客观地审视自己的不足,确保他们能够及时改正学习的不足之处。因此,在明确多媒体技术的工具性的基础上,通过让学生自己主动选择利用多媒体技术,来达到最基本的学习的目标,这也成为促进高中生物教学与多媒体技术结合的必要手段。根据多媒体使用的环境和方式的不同,通常将生物多媒体教学分为探究合作学习模式、小组加远程协商相结合模式等。每种教学模式都具有自身的优点,需要根据不同的教学内容来灵活安排,这样才可以真正做到因地适宜、因材施教地开展生物多媒体教学,最终提高高中生物的教学效率和质量。

4结束语

综上所述,多媒体技术的应用响应了时代的要求,也成为推进新课改的重要手段。它为生物教学的微观和宏观世界架起了一座桥梁,实现了生物教学从静态到动态的改变。可以说,多媒体技术与高中生物教学相结合,已经为学生营造了声情并茂的学习氛围,将生动的语言和美丽动感的画面融合起来,可以带给学生更加直观强烈的视觉享受,保证了高中生物多媒体课堂的直观、趣味和启发性。

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