总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性的经验方法以及结论的书面材料,它可以使我们更有效率,不妨坐下来好好写写总结吧。写总结的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是我给大家整理的总结范文,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家能够有所帮助。
动画制作总结篇一
动漫协会总的来说是一个不错的潜力股,很有爆发力,随时会让人心跳加速,常常会有意外的收获(每个人的收获都不一样,在此就不列举了,我们暂时忽略吧…),所以想投资的尽快,手快的有,手慢的…我们还是会接纳的。
自协会成立以来,我们的活动貌似不多,以至于校友们渐渐淡忘了我们的存在,当我们把那张微薄的活动宣传单发到他们手上时,他们惊异的表情令我汗颜,他们嘴部夸张的形变令我巨想用画笔勾勒出来。
上学期,也许是刚成立的原因(事实上以前也有这个协会的,在此不解释了),经验尚浅,很多事想做都做不来,加上条件的限制,我们的计划总是无法完成。
看着上学期的惨象,我们决定崛起,让大家都知道,我们还是存在的,我们没有放弃,我们在努力,我们是有前途的……
怀抱着这样的理想,这学期,我们在5月25~27日举行了漫画作品展,6月5日举办了颁奖晚会,除了平时上课,这是我们的第一次活动,一次难忘的回忆,活动不怎么顺利,期间还发生了很多意外,最后并没有圆满结束,我们都在心中落下了一地的泪,像繁花一样盛开在惠大的某个阴暗角落。我们惨白的面孔,残败的肢体,还有肢离破碎的表情,全被黑暗吞没。
辛苦筹备了两个月的活动就这样散场了,一场冷静过后,我们终于知道了自己的错误,我们深刻反省:首先,在工作方面我们没有明确的分工,策划做得不够周到(特别是晚会的策划);第二,我们思想太单纯,也许可以用“xxx天真无邪”来形容。(注:“xxx”只是个形容词不用理会)还有,总结是发自内心的,简明扼要地表达了我们的心情与体会。在此也不罗嗦了,请原谅我。我再也找不到更多的句子来总结这次活动了,我只想说“我们觉悟了”。
虽然这次活动以悲剧收场,但,也算是成功的开始吧,因为我们还是鼓动了一些会员的积极性,让他们从新参与了进来,顺利的收集了漫画作品,也顺利的展出了作品。相信下一学年我们会做得更好,我们会华丽的登场,然后带着掌声收尾。
动画制作总结篇二
一、工作宗旨
本着社团继续发展,社员团结的宗旨。让本社团成为有竞争力的社团,让社员团结一心,我社将在本学期做好本学期各项工作。
二、logo(标志)方面
logo对于一个社团来说是非常重要的象征,人们可以通过某社团的logo来读取到许多关于社团的信息。我社所需要的logo要有创意。
三、活动内容方面
1、 每周一次的动漫交流会
时间定在某天中午。期间社员们可以拿出各自作品或者找到的好的作品与大家分享,取长补短,提高水平。还可以放一些名家作品的鉴赏(音乐、画、文字等)。也可以学习电脑作画技巧等。
2、放映会
由于学校条件的限制,很多同学不能看到及时的动漫讯息,这极大地限制了同学们的对外了解。因此,将根据具体条件对当时的热点动漫进行统一放映,让同学们了解时事,并加强社员之间的交流。
放映内容:将根据当时的具体情况而定。
3、 开设校内小型漫展
1、)时间定为一学期一次;
2、)将过去一学期社员的成果在漫展上展现出来。
4、 把社员的作品(画、文字等)集中起来参加各项比赛以增加
影响力。鼓励社员们积极参加学校或是本系举办的各种比赛,让同学们的能力得到更好的锻炼。
动画制作总结篇三
本学期,根据学校社团的安排,本人承担了小学中高年级动漫社的教学工作。
动漫非常深受学生们的喜爱,运用电脑制作动漫不但可以节省大量的时间,而且还能画出许多用手绘方法所不能达到的艺术效果。对培养学生的计算机意识,发展其思维,提高学生分析能力,解决问题的能力起到了巨大作用,下面谈谈我在动漫教学中的一些点滴体会。
1、从零起点开始教
兴趣班中一部分新生是没接触过flash,个别学生就算接触过,也只是会画几根线条而已。所以零起点,工具的使用教学尤其重要。
2、工具的练习使用
为了让他们能尽快熟悉工具的使用,专门用了多节课练习使用选区工具、画笔工具、路径工具来绘制小花、蝴蝶、风景画、卡通画等。
3、色彩搭配练习
好的作品不仅要有构思还要画面的整体效果。如色彩搭配方面要协调美观、冷暖协调、突出主体。虽然小学生的色彩感受能力非常好,但有时非常艳丽的色彩常常将画面搞的混乱不堪,色彩极不协调。为此,我专门挑选一些色彩比较浓厚的作品给学生们欣赏,让学生们说说欣赏这些色彩时的感受,并将他们的作品进行比较,设想如果自己的作品色彩也能搭配如此,效果肯定是不一样的。为学生讲解冷暖色、冷暖色如何运用、对比色、对比色如何运用、对比色如何搭配以及如何用色彩突出主体物。通过讲解让他们从理论上初步了解色彩的理论搭配,并让学生在实践中理解色彩理论知识,并能很好地掌握色彩搭配知识。
动画制作总结篇四
在本学期中动漫协会将发扬本协会的长处积极组织社员参加活动并带动了本协会社员的积极性,得到了较好的成效。在成长的道路上动漫协会遇到了一些困难,并在社员和计算机系学生科的帮助下及时的解决了困难,使动漫协会在最短的时间内得到了较好的发展。现将本学期的工作总结列举如下:
1.活动进行之前要有完整详细的活动规划,这份活动规划要把活动的每一步骤都规划清楚
2.社团内部分工要明确,社团内部建设工作要做好,社员们经常共事有助于加强社团的凝聚力。
3.要把活动的资金所需的资金提前规划好,以合理安排所拥有的资金能够流畅运转
4.一份工作并不要只交给理论上负责的部门完成,引入其他部门的人参与有利于工作的完成
5.拉赞助要至少于活动开始前半个月进行,大型赞助要提前做好联系并准备好策划书
6.剧目排练时间和地点要协调好,既不能打扰到别人的学习和工作,也不能耽误社员自己的学习工作时间
7.礼堂晚会事项安排要做好,晚会中有什么突发状况都要预料到。
8.每一个项目的负责人得到的信息要及时和大家共享(或者与其他责任人相沟通),防止在负责人离开的情况下发生出现问题却无人知道的事件。
动漫协会正走在一条发展壮大的道路之上,在规划好我们未来要走的路之后,可以清晰的看见有很多难关与考验在前方等着我们,因为心中充满了爱与希望的火焰,青春的激情将燃烧在我们梦想的舞台之上永不熄灭。
动画制作总结篇五
至今为止,本学期space动漫社的各项活动已全部结束。在过去的一学期里,space动漫社始终坚持“推广积极向上的动漫文化”的宗旨,圆满完成了各项活动,都取得了令人满意的成绩,同时也收获了不少宝贵的经验教训,取长补短,不断进取,space动漫社在打造a级社团的道路上又前进了一步。
经过这一学期的社团活动,社员们都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且积极配合cosplay组的需要。这一学期即将结束,对于本学期的社团活动开展我们做如下总结:
10月,举行了社团嘉年华的活动演出;
紧接着,动漫社纳新,进行了两次见面会;
11月,特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;
平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;
艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。
回顾这一学期所进行的工作,社团活动能够积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了很多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,需要改进,但是这一学期以来的成绩有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚开始时出现各部门之间配合不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。
本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。
动画制作总结篇六
漫无边际动漫社是由王亚茗申请,我组建成立的。因为是刚成立的新兴社团,所以在前期骨干的招募当中,我们颇费周折。在动漫绘画方面,还比较顺利。因为我大一参加了漫吧的动漫绘画培训,认识了一些擅长动漫绘画的朋友,所以跟他们说组建动漫社时,他们非常乐意的答应了。于是动漫工作室就成立了。不过cosplay方面开始却陷入艰难,大家都没有这方面经验,而且在各自的交际圈内也没听说有擅长这方面的人。所以直到招新前,我们cosplay方面只有大家的想法而已。不过峰回路转,在招新时,我收到一个大三学姐的短信,了解后我知道她是个彻彻底底的动漫迷。后来她成为了我们动漫社cosplay部的部长。两大部门成立后,我们商量,为了更好的举办活动,又成立了筹划部,来策划、组织活动。于是动漫社的雏形就建好了,然后是招新。
招新时我们动漫社只有五个男生,而且社团刚成立,没有什么光辉历史展现给大家,而且学校也没帮我们做个简介什么的。所以我们当时的任务挺艰巨的。经过讨论,由动漫高手周亮出一幅招新海报放到c区大厅。另外我们出钱印了500份动漫社成立招新的宣传单,到新生宿舍去发。不过又出现了一个问题,我们没有女生。于是我们又找我们的女同学帮我们到女生宿舍楼发宣传单。最终在我们的努力下,我们招到了漫无边际动漫社的第一批成员。
动漫绘画技法培训是我们动漫社的基础活动,也是主打活动。每周六晚6:00~9:00,科大教学区d109,我们从未间断。我们的培训老师是动漫社动漫工作室负责人周亮,他已经大三了,画画非常好。在繁忙的学习之余,每周都给会员免费培训。因为这项活动是凭大家兴趣的,我们上课也不怎么考勤,可出勤率还是很高。基本都是一半以上人到。我们的教学以会员自己画为主,老师给大家做一些指导。其实我们的培训只起一定的指导作用,关键在于会员自己平时的练习。经过每周的培训,现在大家的水平已有了明显的提高,为我们的漫展打下了基础。经典动漫赏析经典动漫赏析是个非常受欢迎的活动,在这里我们精心挑选了国内外经典动漫与大家一同分享。这学期共欣赏了三部动漫,分别是日本经典3d动漫《最终幻想7降临之子》、五年精心打磨的中国动漫《风云决》、最能体现新海诚创作了理念的《秒速五厘米》。就其现场效果来看,还是非常令人满意的。一开始放《最终幻想7》的时候,那时是在c区的教室,虽然当时教室坐满了人,其实人并不多。后来因为学校给社团活动专门配备了b区的大教室,我担心人少没气氛,就邀请了一些兄弟社团来一同欣赏。结果在放《风云诀》的那天,整个大教室坐满了人。场面异常火爆。从那以后,我们每次经典动漫赏析活动都邀请兄弟社团参加。
本学期cosplay活动只停留在认识阶段,并没有正式展开。在11月13号,针对内部成员我们做了一个cosplay认识讲座。让大家对cosplay有个大致的了解。之后因为天气渐冷,也因为此活动花销较大,我们只做了前期的策划,打算在下学期出外景,把活动逐渐搞起来。
中国动漫专题展中国动漫专题展是我们动漫社成立后的第一个大型活动,对于体现我们动漫社干部的能力以及社团形象意义重大。所以从头到尾都非常用心。这个活动是副社王亚茗策划的,我协调开展的。活动策划通过之后,我就联系了社联外联部让他们帮我们拉赞助。不久就听说石头记对我们活动很感兴趣,很有希望拉到赞助。于是我们就着手展览资料的收集。为了提高会员的动手实践能力,加强他们对于中国动漫的了解,我按照此次展览内容中国动漫史、中国动漫现状、中国动漫经典作品给会员们分配任务。最后资料汇总。由我整理后交由学校文印室做展板。之后就是连续一周的展览。在周六周日我们还做了一个大学生与中国动漫的问卷调查。现在写起来非常的简单,但在当时却有许多问题出现。比如说我们在星期一确定石头记赞助我们,那时会员刚把资料汇总到我这儿,而星期五石头记经理就要参与我们的开幕式。所以我们在不到五天的时间要把资料整理好、再让文印室把展板制作好、然后把展览现场布置好。那个星期我简直连轴转了。其实之所以出现这种情况,还是因为我自身经验不足吧。经此一事,后来开展活动我逐渐能举重若轻了。还好最后我们活动圆满的结束了。在此特感谢社联,特别是外联部和宣传部。
圣诞联谊晚会是我们和女子励志协会、演讲与辩论协会合作举办的。因为合作举办,所以分工不是很明确。大家都以为其他协会把事情都准备好了,结果到时发现还有些事情还没做好。比如,晚会ppt要带电脑,我以为演辩协会会带,就没考虑这方面的事,结果他们没带。还好我发现的及时,让同学带过来一台。还有就是游戏道具不全的问题,但是值得庆幸的事我们都弥补上了。虽然出现了一些问题,但是晚会还是挺成功的,我们的目的就是让大家放松一下,而那天晚上大家也的确得到了放松。晚会最大的亮点就是好玩的游戏非常多,一个个有趣的游戏把晚会逐渐推向高潮。大家在一片欢声笑语中度过。
我想动漫展是动漫社成员最想举办的活动了,大家经过一学期的学习,水平有了质的改变,都想把自己的作品展示一下,让同学们看看自己的努力成果。因为四六级考试,这次动漫展我们打算举办的朴素一点,仅仅是纯粹的展览。当然下学期我们会举办的隆重一点,到时会增加一些互动的环节。请拭目以待。
总而言之,这个学期我们动漫社正式成立了。或许还有些不成熟或青涩,但我们始终会努力前行。本学期因为种种原因许多活动没有举行,当然我们对下个学期充满期待。动漫大赛、t恤涂鸦、大型动漫展,当然也有大家喜欢的经典动漫赏析,基础活动动漫绘画技法培训。同时我们希望学校能早日为我们解决活动场地的问题。最后说一句,祝动漫社明天更好。
动画制作总结篇七
今年,对xx动漫来说,是特殊的一年。
上半年,中国国际动漫节迎来了十周岁生日,十年磨一剑,“动漫”已成为xx文化名城建设的金名片。
上半年,为推动全市动漫产业从量的扩张到质的提升转变,xx还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。
近日,上半年杭产动漫产业相关数据出炉。相关数字显示,动漫新政策对产业发展转型升级效果显著,不仅动漫作品质量保持全国前列,各项产值也日渐趋于稳健。
今年1月至6月,xx市共生产动画片近4200分钟,其中已获得动画片播出许可证的有1872分钟,较去年同期有所下降。共完成漫画作品近289部、多格漫画1589组,游戏作品近130款,漫画、游戏产量较去年同期而言,有较明显的增长。
值得注意的是,今年上半年,众多杭产动漫因高质量、优品质得到了国内外的赞赏肯定。今年年初,《木木村的淘气虫虫》(定格文化)等作品入选第八批浙江省文化精品工程扶持项目;5月份,在国家新闻出版广电总局公布的20xx年度国产动画发展专项资金项目评比中,《阿优之爆笑校园》、《莫麟传奇二之远古神兽》等7部杭产动漫作品入选,其中一等奖1部,二等奖、三等奖各3部作品,获奖数量居全国前列;6月份,浙江省委宣传部公布了我省第十二届精神文明建设“五个一工程”作品奖,其中《阿优之爆笑校园》和《秦时明月之万里长城》2部动画作品获奖;近日,在中国电视艺术家协会卡通艺委会主办的ccif十周年中国动漫表彰大会上,xx文化创意有限公司和xx科技信息技术有限公司分别获得“中国动漫产业影响力机构奖”。
此外,在今年“六一档”全国上映的7部动画电影中,中南卡通出品的首部3d动画电影《魔幻仙踪》以近20xx万元的票房成绩排在第四位,也成为目前浙江电影史上票房最高的动画电影。
今年以来,xx市动漫游戏产业各项产值日渐趋于稳健。
此外,今年上半年,在市节展办的牵头组织下,部分企业赴香港参加香港国际授权展和玩具展、香港国际影视展和法国戛纳春季电视节,中南卡通等十几家企业随团参展,达成各类合作交易意向近亿元人民币。
动画制作总结篇八
这学期,在学校的团委支持和组织下,动漫社团通过活动提高了学生的绘画能力和审美,为了下学年能更好的开展兴趣小组,以便以后能做到取长补短,有所提高,特将这一年来的漫画兴趣小组活动情况总结如下:
1、 社团理念和意义
动漫社的成立理念在于,提高学生对动漫的理解和学习。提高人们对动漫的认识,了解动漫在当代的发展和作用。需更多的人才补充和关注。
2、社团取得的成绩
动漫社在个人上看,依据学生特点,培养学生绘画方向。有了一定绘画基础后,再以想象为辅。引导学生如何将自己所想象的用绘画语言表达出来。提高学生的绘画兴趣和技巧能力,不断开拓学生的创新思维和设计能力。在上学期,同插画社团和彩塑社团共同进行了,校园井盖的绘制活动。丰富校园活动,装饰校园景色。 鼓励学生配合班主任或宣传委员。出好班级板报。美化校园环境等,使学习兴趣与应用相结合起来。 教育学生要热爱集体,保护好公物,养成良好的行为习惯和学习习惯。
3、 社团成员的收获、社团改进与发展方向等。 做好点评工作。对每位学生每周作的画进行点评,让他们认识到自己的优缺点。共同学习,共同进步。从中使学生对美妙的绘画产生浓厚的兴趣,初步感知美术与生活的联系--美术对生活的描绘、对生活的美。
从单纯的技能、技巧学习层次提高到美术文化学习的层面。在这学期的美术教学中创设一定的文化情境,增加文化含量,使学生通过美术学习,加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识、树立正确的文化价值观,涵养人文精神,鼓励学生进行综合性与探究性学习。本学期将加强美术与其他学科的联系,与学生生活经验的联系,培养学生的综合思维和综合探究的能力,重视对学生学习方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作交流。
动画制作总结篇九
本学期,在老师、社联、团委的正确领导与支持下,在社团全体干部的共同努力下,社团社长以“服从领导、团结同学、勇于创新、扎实工作”为准则,认真完成了老师、社联安排的各项工作任务,自身的工作水平和综合能力等都有了很大提高。现将本学期的工作情况以及今后的努力方向汇报如下:
本学期,社团干部认真履行岗位职责,较好地完成了各项工作任务。
是认真负责地做好社团招新活动、社团团员档案整理登记事务,成功策划组织了光谷出外景活动。本学期,社团积极主动地为社团之间建立了沟通的桥梁,并推动调整了学校与社团的关系,解决社团活动中遇到的各种问题,并促进了社团在学校内影响力的提高。且完成了老师交办的其它工作任务。
本学期,社团社长对自身严格要求,始终把服务人民、舍得付出、艰苦奋斗作为自己的准则,始终把作风建设的重点放在严谨、细致、扎实、求实、脚踏实地、埋头苦干上。在工作中,以制度、纪律规范自己的一切言行,严格遵守各项校规、工作准则,团结同学,谦虚谨慎,主动接受来自各方面的意见,不断改进工作;并规范社团联干部的作风,使工作能够顺利开展,使社团联合会的干部作用更加具象,有利于往后工作的开展和社团主流意识的建设。
在今后的工作中,灵翼动漫社将发扬成绩,克服不足,以对工作高度负责的精神,脚踏实地,尽职尽责地做好各项工作,进一步强化职责意识,在培养社团干部上下功夫,增强事业心和责任感,认真做好职责范围内和老师交办的工作任务,埋头苦干,奋发进取,追求卓越,充分发挥带头作用,努力创造一流的工作业绩。培养下一代合格的社团干部,不辜负老师和同学们们对我们的期望。
动画制作总结篇十
大学生动漫社团于20xx年11月9日在营口职业技术学院东校区,12号楼大厅成功举办了图片展活动,本次活动营造了一个充分娱乐性、观赏性、参与性的独特的动漫板报宣传,让所有对动漫动画有热情的同学积极的参与进来,和大家分享自己的感动。
展出图片以板报的形式起到了一个宣传动漫社团的桥梁作用,此次参展收集大量动漫知识,动漫图片及相关信息。
本次活动以及本学期工作,在校团委的正确领导下,老师们的关心支持下,我社团认真贯彻落实校团委工作要点,此次图片展取得了一定成绩。
第一、宣传社团工作起到重点;
第二、半年来,社团坚持了制度化管理
1、招新制度严格贯彻执行;
2、财务管理制度严格贯彻
3、年度评估制度严格遵守。
健全了完善各项社团体系,牢牢把握社团发展大方向、大原则,促进我社团规模发展,社员乃社团之本,社团人办社根本出发点是广大社员受益,让兴趣爱好者找到了归属、成就感。
本学期不足:活动因一些原因种种原因开展次数少;
改善方法:计划下学期进行多项活动,丰富兴趣爱好者大学生活,给他们充分展示自己的平台。
动画制作总结篇十一
在本学期中动漫协会将发扬本协会的长处积极组织社员参加活动并带动了本协会社员的积极性,得到了较好的成效。在成长的道路上动漫协会遇到了一些困难,并在社员和计算机系学生科的帮助下及时的解决了困难,使动漫协会在最短的时间内得到了较好的发展。现将本学期的工作总结列举如下:
1、活动进行之前要有完整详细的活动规划,这份活动规划要把活动的每一步骤都规划清楚
2、社团内部分工要明确,社团内部建设工作要做好,社员们经常共事有助于加强社团的凝聚力。
3、要把活动的资金所需的资金提前规划好,以合理安排所拥有的资金能够流畅运转
4、一份工作并不要只交给理论上负责的部门完成,引入其他部门的人参与有利于工作的完成
5、拉赞助要至少于活动开始前半个月进行,大型赞助要提前做好联系并准备好策划书
6、剧目排练时间和地点要协调好,既不能打扰到别人的学习和工作,也不能耽误社员自己的学习工作时间
7、礼堂晚会事项安排要做好,晚会中有什么突发状况都要预料到。
8、每一个项目的负责人得到的信息要及时和大家共享(或者与其他责任人相沟通),防止在负责人离开的情况下发生出现问题却无人知道的事件。
动漫协会正走在一条发展壮大的道路之上,在规划好我们未来要走的路之后,可以清晰的看见有很多难关与考验在前方等着我们,因为心中充满了爱与希望的火焰,青春的激情将燃烧在我们梦想的舞台之上永不熄灭。
动画制作总结篇十二
社团动漫协会
二零零八年五月
第一章:总则第二章:社团组织结构第三章:社团成员管理第四章:社团干部管理第五章:社团活动第六章:例会制度第七章:第八章:附则
社团内部考勤制度 第一章 总则
第一条:中国矿业大学成教动漫社是挂靠成教学院的学生社团。由爱好动漫的同学组成的社团组织。动漫社成立目的是为矿大动漫爱好者提供一个相互交流切磋的平台,鼓励校园原创作品,提高同学动漫创作和欣赏水平,并在此基础上向广大同学推荐优秀的国内外动漫作品,引导同学们对动漫的正确认识,营造一个文明健康向上的校园文化氛围。
作为一个社团,成教动漫社具备了社团最基本的条件----繁荣校园文化生活,促进校园精神文明建设,提高我校大学生素质,促进我校学生社团的发展。
突出动漫特点是它与其他社团最大的区别,还有就在于这是一种对文化挚爱的体现!我们不仅要学习处于动漫先进水平国家的文化精髓,更要把这种理念与我们本土文化相结合,让大学生欣赏到具有特色的优秀的动漫文化,同时理性地看待中国本土动漫的现状从而支持其发展,动漫社既能在社里开展的各种健康有益,丰富多采的课外活动中锻炼大家的实践能力,深化对异国文化的认识,加大同学们对外国语的兴趣;又能在遵循和贯彻党的教育方针的前提下,促进同学们德智体等全面发展,培养和提高同学们的综合素质,充分挖掘学生的潜能,培养兴趣,促进学生个性化的发展。
让我们充分利用课余时间,发挥对动漫的激情,让精神生活充实起来,在这美丽而短暂的大学四年里,使动漫成为我们人生里程中难以忘怀
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第二条:本社团全称为“成教动漫社”。
社团口号: 自由, 勇气, 活力, 热情, 尚美 社团创办时间:1998年
第三条: 社团成立的宗旨是为中国矿业大学的广大动漫爱好者提供一个动漫平台,增进友谊,共同提高,享受动漫带来快乐的园地。丰富我校学生课余文体生活,同时积极开展对外交流活动。
第四条:丰富当代大学生校园生活,展示大学生的风采,构建务实、诚信、高效、创新的成教动漫社。通过举办各种活动,为广大动漫爱好者提供一个广阔的舞台。展示成教动漫社风采,促进中国动漫文化发展。
第五条:成教动漫社社遵守国家法规及有关规定,贯彻国家教育方针,同时遵循社团活动各项章程,既要发扬民主,又要加强纪律;既要活跃气氛,又要保证秩序的原则,保证社团的健康发展。
第二章 组织结构
第六条:社团组织结构:
社长一名,副社长一名,下设画手部,活动部,cos部,外联部等部门。各部实行部长负责制,各部设部长一名,干事若干。 第七条:各部门职责:
(一)秘书处:
4 1.负责对动漫社的各项规章制度进行管理。
2.负责对各项活动进行备案。
3.负责对重大会议进行会议记录并进行存档。
4.协调各部的工作。
(二)外联部:
搞好与其他高校动漫社的友好关系,加强与社会的联系,为各项活动创造良好的外部条件,将动漫社推向全院及社会。负责策划、组织社团对外或内部活动,促进社团对外的交流,提高社团的知名度和影响力,加深社团内部成员之间的了解,增强社团内部凝聚力。
(三) cos部:
负责成教动漫社的各类cos的活动及各种宣传活动和cos服装制作等。
(四)宣传部:
负责海报,动漫手稿,cg动画等制作工作,对其质量负直接责任。 动漫社的各项活动和工作,由宣传部负责进行院内外宣传,以各种形式扩大动漫社的影响和声誉。