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动画设计岗位职责(实用8篇)

格式:DOC 上传日期:2024-01-11 23:51:55
动画设计岗位职责(实用8篇)
    小编:zdfb

我们常常说“好记性不如烂笔头”,总结可以帮助我们更好地记忆和理解知识。在写总结之前,可以先梳理一下自己的思路和要点,然后再进行具体的表达。以下是一些总结的典型范文,供大家参考和学习。

动画设计岗位职责篇一

(2)三维动画制作;。

(3)展示视频/创意视频(3d);。

(4)根据项目要求完成mg动画、三维动画、动态设计包装;。

(5)有强烈的团队合作精神,具备良好的职业道德和文化素养,学习能力强;。

(6)具有较好的沟通能力和理解能力;。

动画设计岗位职责篇二

3、具备创意与设计深化能力,对作品的主题创意、设计、动画、质感、节奏率、色彩、构图、镜头语言等方面表达能力强,掌握影视特效的制作;对灯光材质渲染有一定了解和掌握。

1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相关软件的使用;。

2、负责影视视频、动画制作、多媒体视频后期制作;。

3、负责视频等素材的`剪辑、修改、美化和特效制作;。

5、学习能力强,能承受一定工作压力,富有团队精神,有责任心,具备良好的沟通力。

动画设计岗位职责篇三

制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作。

工作要求:。

1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;。

2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;。

3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;。

4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;。

5、能胜任角色动画和骨骼绑定的'工作;。

6、熟练掌握贴图的3d和2d绘制,适应多种制作风格。

动画设计岗位职责篇四

7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。

2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;

3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的功能开发和优化迭代;

5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。

动画设计岗位职责篇五

职位要求:

1.美术类大专以上学历,一年以上相关工作经验;

2.熟练掌握三维设计软件;

3.熟悉基本动画规律,较强动作设计能力;

4.具备良好沟通能力和团队合作意识。

优势条件:

具备mocap制作经验者优先。

具备完整游戏研发经验和主机游戏游戏研发经验者优先。

投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!

动画设计岗位职责篇六

岗位职责:

1、负责项目产品的图文、动画媒体的'策划设计工作;

2、负责宣传片、片头及片中动画的创意和制作;

3、对作品的音乐选择提出建议和意见;

任职资格:

学历不限,专业不限,入职既有老员工带着做;

会ps、ai、cdr、dw、3dmax等设计软件(根据岗位需求会一些即可,不需要全会)

热爱设计工作,入职会有老员工带;

好学、细心,喜欢发现事物当中的不足;

有较强的学习能力和团队合作能力;

有较强的色调搭配感、审美观;

想要在设计岗位有更深入的发展思想;

动画设计岗位职责篇七

3、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;。

5、具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;。

6、无基础/无经验,可接受从基层做起的优先考虑。

1、公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;。

2、定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;。

3、定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;。

4、公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;。

5、朝九晚六,周末双休;。

6、每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;。

7、帮助解决住宿问题;。

动画设计岗位职责篇八

负责角色动作制作;。

把握角色动作的'节奏、速度层次、打击力度;。

动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力;。

与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库。

精通3dmax、maya等相关设计软件;。

3年以上动作设计经验,有ureal4项目经验更佳;。

有较强的综合能力,准确理解工作需求并高效完成;。

对人体、四组动物、异型生物的肢体结构有一定研究;。

有责任心、善于沟通、乐于合作。

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