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网络毕业论文开题报告篇一
1.结合毕业设计(论文)课题情况,根据所查阅的文献资料,每人撰写字左右的文献综述:
1数字家庭网络发展现状随着通信和信息技术的发展,数字时代已经深入人心。
人们对数字化、网络化的需求已经从办公室延展到家庭,数字家庭网络应运而生,从通信、娱乐到日常生活,可以得到全方位的数字体验。数字家庭网络是将公共网络功能和应用延伸扩充到家庭,并以有线或者无线方式连接各种信息终端,提供集成的话音、数据、多媒体、控制和管理等功能,达到信息在家庭内部终端与外部公网及家庭内部终端之间的充分流通和共享。同时家庭网络发展的目标是使多媒体信息在家庭信息终端由有限的流动转为可管理的无约束流动[1]。数字家庭网络是计算、数字家电和移动信息终端通过有线或无线网络无缝协作,在家庭中共享数字媒体内容,并提供集成的话音、数据、多媒体应用,并提供自动控制与远程管理等功能,达到信息在家庭网络中的共享以及与外界公网的充分流通和共享[2]。
目前的家庭没有真正意义上的网络,各个网络都是独立引入用户家庭的如电话网络、intern接入、移动网络等,各网络间没有互连互通,缺乏不同网络的不同设备之间的信息交互。构建真正意义的家庭网络的基础是首先构建家庭内部的宽带化网络,消除家庭内部的多种网络孤岛现象,将家庭内部的各种信息设备和终端经由家庭网关组网,其次是强化建设数字家庭的基础设施即信息终端、数字设备、多媒体设备的网络化。尤其是体现数字家庭中的多媒体共享,再次通过家庭网关使得家庭内部网络与公网相连接,为家庭不同节点的各信息端提供宽带接入,通过同一个高速管道实现集成的语音、数据和视频服务,并增强把内容和服务带到家庭每个角落的能力。
2家庭网关设备及其作用家庭网关是数字家庭的核心和家庭网络的控制中心,主要完成家庭内部网络不同通信协议之间的转换和信息共享以及同外部通信络之间的数据交换功能,家庭网关既是家庭智能化系统的中心,负责家庭内部信息终端和智能设备的管理与控制,还是通信网络的接入节点。简单的说,家庭网关是家庭内部多种智能设备之间实现联网,以及从家庭内部到外部网络实现互联的一座桥梁。从技术角度说,家庭网关在家庭内部以及从内部到外部实现桥接/路由、协议转换、地址管理和转换,承担防火墙的职责,并提供可能的voip/videooverip等业务[3]。狭义的家庭网关可以是传统接入设备如路由器、交换机、ida、dslmodem、基于计算机的软网关。但它们都主要实现了接入功能,提供数据、语音、多媒体等业务,而不具备家庭内部网络之间的信息共享。目前主要的家庭网关设备有流行于北美的sohu路由器网关、cable网关、dsl网关以及数字机顶盒网关等。真正意义上的家庭网关首先从组网的角度看,是将家庭内部局域网汇聚到宽带接入网,从而提供通用高速互联接入的关键通信网络设备,同时为不同宽带汇集点。其次家庭网关是家庭中所有语音、视频和数据业务的中心入口和控制点,支持家庭内部信息终端的互联通信和数据传输。
3家庭网关基本功能分析作为提供多种接入方式的驻地用户网关和家庭网络的枢纽设备,家庭网关应该能够提供以下四个基本功能[4]:
3.1接入功能。支持xdsl、cable、fttb+lan等多种可选择的接入方式,对家庭网络而言屏蔽接入网。从而将内部家庭网络安全连接到外部接入网,实现接入网和家庭网络转换的网关基本功能。同时实现网络地址分配和转换(nat)和ipv6,使得家庭信息终端透明的实现互联网接入,与外部互联网进行信息资源共享。
3.2内部组网功能。支持传统电话线、基于铜线的ethernet、无线的vifi、无线的zigbee等多种内网,以及标准pc外围接口如usb、ieee1394等,为家庭内部提供不同类型、不同结构子网的桥接能力,实现家庭内部的多种局域网或互联方式的互通。从而针对不同的带宽需求应用提供相适应的局域网或互联技术!实现家庭内部各种信息终端通过家庭网关对外部网络的访问,以及外部网络对内部终端的远程控制和监视。
3.3语音通信功能。提供voip、foip等传统语音通信功能.通过一条或多条模拟电话线路,从而将用户侧的模拟电话终端连接到分组网络,实现语音打包、拨号检测、振铃音和号码音等信号音,从ngn的观点看实现了ngn的用户驻地网关功能。
3.4家庭信息中心功能。家庭内部的多种内网通过家庭网关实现无缝连接和互通,家庭内部的各种互连信息终端通过家庭网关实现协议转换和媒体格式转换功能,从而作为对等实体进行信息资源共享,主要是数字多媒体资源的交互式共享,实现音频和视频信息的综合预处理,体现数字家庭的娱乐性。同时还可以考虑利用家庭网关进行信息存储。
网络毕业论文开题报告篇二
课题的目的及意义。
近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式,然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商(icp)的紧密合作的新趋势,最后对如何实现更好的合作提出建议。
游戏产业是文化产业中的重要领域。当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的新兴行业。据英国市调公司juniperresearch的最新一份调查报告指出,预计2011年全球游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重要性远远超过电影、音乐等产业。随着互联网在我国的普及,中国网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。网络游戏这个新兴的游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。分析中国网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。
2.了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题。
3.分析我国成功的游戏产业的成功因素有哪些。
4.依据这些因素,提出如何迈向信息业的新趋势。
5.新趋势发展对策的思考。
1.对论文的题目内涵了解不够深刻,很难找到论文的核心所在。
2.收集资料的范围太窄,不能全面的对校园文化进行深入的了解。
3.思路进入了误区,不能很好的打开思路。
4.对论文的结构框架不能很好的驾驭。
5.知识面不够广泛,使信息来源很有限。
1.找相关的书籍对题目的意义进行研究,通过分析和研究找到论文的核心所在。
2.利用空闲的时间在图书馆多看看相关方面的书籍和学术论文,增强自己的理论知识。
3.拜访在这些方面经验的人进行了解,使自己的思路能得到进一步的升华。
4.联系老师,听取老师的建议使自己对论文的结构和框架能够很好的把握。
5.利用现在的网络进行资料的收集,来获取信息资源。
1.4.1自有产权企业的组织模式。
1.4.2代理运营模式。
1.4.3综合门户模式。
1.4.4电信运营模式。
2.1成功的产业模式。
2.2联众网易模式。
2.3对于天府热线模式。
3.3经营场所问题。
4.1网络运营商与内容提供商紧密合作。
4.1信息产业的技术革命也带来新的经济模式。
4.2产品、技术和渠道上的互补。
4.3实现两者的合作是双方合理的选择。
4.4共赢是能够长期稳定合作的保证。
5.1建立彼此认可而又切实可行的分利机制。
5.2不断提升与网络运营商合作的内容和层次。
5.3不能忽视与硬件设备商的合作。
致谢。
[2]黄锫坚,张云鹏。网络游戏产业全景纵横。经济观察报,2003。
[4]鲍文斌,魏诚。中国互联网年鉴2002网络游戏[ebol].中国互联网络信息中心网站。
[5]shapirovarian.信息规则[m].北京:中国人民大学出版社,2000.
[4]奥兹谢伊。网络产业经济学[m].上海:上海财经大学出版社,2002.
第一周:收集整理材料。
第二周:开题答辩,吸收老师意见。
第三~六周:完成论文初稿。
第七周:中期答辩,对论文进行进一步修改。
第八~十周:完善论文,修改格式,论文成稿。
第十一周:熟悉答辩流程,进行论文答辩准备。
第十二周:毕业答辩。
网络毕业论文开题报告篇三
近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。随着网络游戏的发展,一种新的信息业趋势也随之未来。本文首先介绍了网络游戏业的产业模式, 然后论述其代表的信息业网络运营商和内容提供商( icp) 的紧密合作的新趋势, 最后对如何实现更好的合作提出建议。
游戏产业是文化产业中的重要领域。当前,网络游戏产业已经成为备受各方关注的.新兴行业。据英国市调公司juniper research的最新一份调查报告指出,预计20xx年全球游戏市场的整体产值会到达350亿美金,而游戏产业也会成为全球最大的娱乐产业,重要性远远超过电影、音乐等产业。随着互联网在我国的普及,中国的网民的快速增长,网络游戏在我国已经逐步兴起,并成为一个高利润、快速发展的产业领域。网络游戏这个新兴的游戏产业,作为网络历史上最成功的盈利模式之一,网络游戏已带动信息业的新趋势的形成,日益显示出巨大的市场潜力。分析中国的网络游戏产业的现状,以及相关信息业的新趋势,对于促进中国的网络游戏产业的健康发展具有重要的现实意义。回顾和总结近五年来我国网络游戏产业研究的现状,分析存在的问题和未来研究的趋势,有着十分重要的理论意义。
1. 收集有关网络游戏的相关资料
2. 了解网络游戏产业,以及游戏产业带来的问题
3. 分析我国成功的游戏产业的成功因素有哪些
4. 依据这些因素,提出如何迈向信息业的新趋势
5. 新趋势发展对策的思考
1. 对论文的题目内涵了解不够深刻,很难找到论文的核心所在
2. 收集资料的范围太窄,不能全面的对校园文化进行深入的了解
3. 思路进入了误区,不能很好的打开思路
4. 对论文的结构框架不能很好的驾驭
5. 知识面不够广泛,使信息来源很有限
1. 找相关的书籍对题目的意义进行研究,通过分析和研究找到论文的核心所在
2. 利用空闲的时间在图书馆多看看相关方面的书籍和学术论文,增强自己的理论知识
3. 拜访在这些方面经验的人进行了解,使自己的思路能得到进一步的升华
4. 联系老师,听取老师的建议使自己对论文的结构和框架能够很好的 把握
5. 利用现在的网络进行资料的收集,来获取信息资源
网络毕业论文开题报告篇四
(一)课题研究的意义。
1、促进网络教学的发展,提高网络教学的质量。
由于网络教学可以实现信息资源共享,在网上组织最优秀的教材和教法,使学习者在网上可以学到最新的知识,因此是教学改革发展的方向。通过本项目的研究与实践,使网络教学更能为学习者提供一个建构主义的学习环境,充分体现学生的首创精神,学生有更多的机会在不同情境下去运用他们所学的知识,而且学生可以根据自身的行动的反馈来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案,从而提供网络教学的质量。
3、完善和发展教学设计理论。
网络环境下的教学与传统教学,不仅是教学环境的不同,在教学内容、教学手段、教学传播形式上都有本质的区别。通过本项目的研究,能够解决网络环境下,教学如何进行教学设计,如何调控教学过程,如何有效实施教学活动以达成教学目标,是对教学设计理论的完善和发展。
(二)国内外的研究现状。
1、网络教学的设计理论与方法的研究缺乏系统性。
通过对国内外有关的学术刊物(如《电化教育研究》、《中国电化教育》、《educationaltechnology》等)、教育网站和国际国内有关学术会议(gccce、icce、cbe等)的论文集进行分析,网络教学的设计研究主要是关于建构主义学习环境的设计和协作学习的设计等方面,缺乏系统的研究。可以说,网络教学的设计理论的研究还处于初级阶段,还有很多问题需要去研究和探索。例如,在网络环境下如何利用网络资源进行主动学习、利用虚拟情境进行探究学习、利用通讯工具进行协商学习、利用工具进行创造学习的设计以及教师指导性活动的设计等方面,都值得我们去研究。
2、网络教学的评价研究才刚刚起步。
随着internet应用的普及,网络教学已成为一种重要的教学手段和教学场所。然而,与传统教学相比,网络教学的质量保证体系却显得不够完善、健全。如何保证网络教学的质量,建立一个行之有效的网络教学评价模型,已成为网络教学研究的一个重要课题。时至*年,教育部批准全国31所高校建立网络教育学院,但却没有制定出如何保证网络教育质量的相关政策。美国国家教育政策研究所(theinstituteforhighereducationpolicy)于*年4月也发表了一份名为"在线教育质量:远程互联网教育成功应用的标准"的报告,然而,这些文章(报告)也仅仅是描述性的定义网络教学的评价指标,而对如何组织评价、如何获取定量数据、评价数据如何促进教学等方面则很少涉及。目前,网络教学的支撑平台中的学习评价模块往往只含有测试部分,而缺乏相应的分析与反馈。
(一)研究的主要内容。
1、网络教学设计理论体系的研究。
包括教学目标的设计、建构性学习环境的设计、学习情境的设计、学习资源的设计、学生自主学习活动的设计、学生协作学习活动的`设计、教师指导性活动的设计、学习评价工具的设计等。
2、基于网络环境下的教学策略与教学模式的研究。
(2)网络教学模式的研究,如项目化学习模式、探索性学习模式、研究性学习模式等。
3、网络教学评价的内容体系、方法、步骤与模型的研究。
4、网络教学设计系统软件的开发与应用。
5、网络教学评价系统软件的开发与应用。
根据上述研究内容,总课题下设如下子课题:
1、网络教学设计与教学评价的理论研究(*、*)。
2、网络教学资源的开发(邓文新)。
3、网络教学设计与教学评价系统的开发(*)。
4、web课程的教学过程设计及支持系统的研究(陈品德)。
5、网络教学设计与教学评价理论的应用研究(余红)。
(二)课题的研究目标。
本项目的研究目标是:运用现代教学理论与建构主义学习理论,通过教学改革与实验,探索网络教学的设计与评价的理论和方法,开发相配套的网络教学的设计和评价系统软件,探索普通中小学利用网络资源进行网络教学的途径与方法。
(三)预期成果形式。
1、论文与专著。
设计与评价的一系列学术论文,出版专著《网络教学的设计与评价》。
2、电脑软件。
开发《网络教学设计系统软件》和《网络教学评价系统软件》,制作《网络教学设计》专题教学(学习)网站,建立《教学设计》多媒体资源库。
(一)研究方法与步骤。
本项目的研究主要采用行动研究、实验研究、评价研究等方法。
对于较大规模的教学设计与教学模式的试验研究,将采用行动研究方法。
对于个别带有创新性的,能提出重要见解的小范围的教学研究,则通过建立科学的假设,采用实验研究的方法。
关于教学模式的评价和有关教学效果的分析,则采用评价研究方法。
20*年5月-20*年8月,收集资料,建立模型。
20*年9月-20*年1月,开发软件。
20*年2月-20*年8月,教学试验,评价修改。
20*年9月-20*年12月,扩大试验,归纳总结。
(二)关键技术。
1、基于网络的协作化设计思维工具的通讯模型的构建;。
2、教学设计系统中师生教学活动的可视化表示与分析;。
3、网络教学的教学评价模型的构建;。
4、网络教学过程中学习反应信息的自动采集与处理。
(一)创新点。
1、建立网络教学设计的理论体系与方法。
2、建立基于网络环境的各类教学评价指标体系。
3、开发出操作性强、具有实际应用价值的网络教学的设计工具和评价系统软件。
(二)理论意义。
传统的教学设计是应用系统方法分析和研究教学的问题和需求,确立解决他们的方法与步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。现代教学设计理论已经不拘泥于系统论的理论基础,不强调对教学活动的绝对控制,逐渐放弃呆板的设计模式,开始强调教学设计的关系性、灵活性和实时性,从而更加有利于学生的创新精神和实践能力。本课题的理论成果将完善和发展传统的教学设计理论与方法。
(三)应用价值。
1、通过课题的研究与实践,总结并形成基于网络环境下学科教学设计的理论与方法,优化中小学课堂教学结构。
2、通过课题的研究与实践,探索并总结信息化时代如何改革传统的思想和模式,使学生学会利用网络资源进行学习的方法和经验。
3、通过课题的研究与实践,探索普通中小学利用网络资源的途径与方法,形成一批优秀的网络教学课例。
4、通过课题的研究与实践,开发出具有应用推广价值的网络教学的设计工具和评价系统软件。
(一)已有相关成果。
1、曾于*年、*年两度获得国家级优秀教学成果奖,其中《多媒体组合教学设计的理论与实践》项目的成果在全国的大中小学广泛应用,《多媒体组合教学设计》(*、*编著,科学出版社)多次再版发行。
2、出版的《多媒体教学软件设计》(含教材与光碟)(*等编著,电子工业出版社,*年)、《多媒体教学软件设计与制作》(含教材与光碟)(*、*、*编著,中央广播电视大学出版社,*年)和《信息技术与学科教学整合》(*、*、*等,万方数据电子出版社,20*年)在全国广泛应用。
3、*年《多媒体技术在基础教育改革中的应用实验研究》和《小学语文"四结合"教学改革试验研究》获国家教委全国师范院校面向基础教育改革科学研究优秀成果二等奖。
4、承担国家"九五"重点科技攻关项目《计算机辅助教学软件研制开发与应用》(简称96-750)《小学语文科学小品文》、《小学语文古诗欣赏》、《小学语文扩展阅读》、《初中语文新诗赏析》四个子课题的研制与开发,4个项目6张光盘全部通过教育部组织的专家组鉴定,被评为优秀软件,并由北京师范大学出版社和电子工业出版社出版,在国内及东南亚地区发行。
5、*年所完成的《学习反应信息分析系统》获广东省高等学校优秀多媒体教学软件一等奖,并出版专著《学习反应信息的处理方法与应用》(*、*著,暨南大学出版社,*年)。
(二)研究条件。
华南师范大学教育技术学科是国家级重点学科,华南师范大学教育信息技术学院是"211工程"重点建设学科单位,我国的教育技术学博士点之一。华南师范大学教育技术研究所拥有从事计算机教育应用研究的人员近30名,其中包括教授2名、副教授5名、讲师8名、博士研究生4名和硕士研究生近15名。他们在长期的研究工作中,对各种多媒体教学软件、网络教学应用软件、学科教学工具、资源库管理应用系统进行了深入的研究与探索,并已取得了实质性的进展和成果。本研究所拥有先进的计算机软件开发实验室两个、国家级的多媒体教学软件制作基地一个,在国内教育技术领域方面处于领先地位。
网络毕业论文开题报告篇五
一、论文(设计)选题来源:
1、长春广播电视大学毕业设计题目。
2、吉林省森工集团信息化发展前景与规划。
3、吉林省林业设计院网络中心网络改造与发展规划。
4、吉林省林业系统生态信息高速公路构建课题。
二、论文撰写与设计研究的目的:
跟随1946年第一台计算机在美国诞生,人类文明发展到一个崭新的时代。尤其是20世纪后,以计算机网络的飞速发展为契机,我们进入了信息时代。人们的生活和工作逐渐以信息为中心,信息时代更离不开网络,任何一个规模企业尤其开始依赖网络,没有网络企业就面临着落后。
吉林省的林业分布十分广泛,以长白山系为主要脉络的山地广泛分布各种森林资源,而作为林业及林业环境的发展,林业生态信息则是一个更为庞大的系统,快捷,准确,合理,系统的采集,处理,分析,存储这些信息是摆在我们面前的十分现实的问题。在信息交流的这个世界中,信息好比货物,我们需要将这些货物(信息)进行合理的处理,其中以硬件为主的计算机网络系统是这些货物(信息)交流的“公路”和“处理厂”,我做这个题目,就是要为它画出一条“公路”和若干“处理方法”的蓝图。
由于森工集团这样的特定企业,其一,它是一个统一管理的企业,具有集团化的特点,网络的构建具有统一性。其二,它又在地理上是一个分散的企业,网络点也具有分散性。然而,分散中还具有集中的特点,它的网络系统的设计就应该是板块化的。从信息的角度来讲,信息的种类多,各种信息的采集传输处理角度也不尽相同,我们在设计的过程中不仅要考虑硬件的地域布局,也要考虑软件平台的配合。
没有最好,只有更好;更新观念,大步向前。我相信,在导师的精心指导下,经过我的努力,我将为它们创造出一条平坦,宽阔的“高速公路”。
1、论文(设计)研究的对象:
拟订以吉林省林业系统为地理模型,以林业网络综合服务为基本需求,以网络拓扑结构为设计方向,以软件整合为应用方法,开发设计一套完整的基于集散集团企业的企业网络系统。
2、论文(设计)研究预期达到目标:
通过设计,论文的撰写,预期达到网络设计全面化,软件整合合理化,网络性能最优化,资金应用最低化,工程周期最短化的目标。
3、论文(设计)研究的内容:
三、主要问题:
设计解决网络地域规范与现有网络资源的利用和开发。
设计解决集中单位的网络统一部署。
设计解决多类型网络的接口部署。
设计解决分散网络用户的接入问题。
设计解决远程瘦用户网络分散点的性能价格合理化问题。
设计解决具有针对性的输入设备的自动化信息采集问题。
合理部署网络服务中心的网络平衡。
优化网络服务系统,营造合理的网络平台。
网络安全问题。
基本应用软件整合问题。
四、论文(设计)包含的部分:
1、地理模型与网络模型的整合。
2、企业内部集中部门网络设计。
3、企业内部分散单元网络设计——总体分散。
4、企业内部分散单元网络设计——远程结点。
5、企业内部分散单元网络设计——移动结点。
6、企业网络窗口(企业外信息交流)设计。
7、企业网络中心,服务平台的设计。
8、企业网络基本应用软件结构设计。
9、企业网络特定终端接点设计。
10、企业网络整合设计。
五、论文(设计)的实验方法及理由:
由于设计的过程并不是工程的施工过程,在设计过程中详尽的去现场建设肯定有很大的难度,也不是十分可行的,那么我们在设计的阶段就应该进行仿真试验和科学计算。第一步,通过小型网络测试软件平台,第二步,构建多个小型网络搭建全局网络模拟环境,第三步,构建干扰源利用小型网络集总仿真测试。
六、论文(设计)实施安排表:
1、论文(设计)阶段第一周次:相关理论的学习研究,阅读参考文献资料,制订课题研究的实施方案,准备试验用网络硬件和软件形成试验程序表及试验细则。
2、论文(设计)阶段第二周次:开始第一轮实验,进行小型网络构建试验,模拟网络服务中心,模拟区域板块,模拟远程及移动网络。
3、论文(设计)阶段第三周次:进行接口模拟试验,测试软件应用平台,完善课题研究方案。
4、论文(设计)阶段第四周次:完成第一轮实验,提交中期成果(实验报告1)。
6、论文(设计)阶段第六周次:完成结题报告,形成论文。
七、论文(设计)实施工具及参考资料:
小型网络环境,模拟干扰环境,软件平台。
吴企渊《计算机网络》。
郑纪蛟《计算机网络》。
网络毕业论文开题报告篇六
随着网络技术的发展,互联网已经深入了社会的每个落,网络营销也越来越成为企业被企业重视,逐渐成为企业主要营销手段之一,网络教育毕业论文开题报告样本。企业进行网络营销无非是希望通过这种新的营销方式来提高工作和资源使用效率、降低生产成本和营销成本、降低消费者购买费用,企业对网络营销也需要对成本进行控制和管理,从而进一步提高企业的市场竞争力。因此本课题的研究对企业降低营销成本,提高企业的效益都有重大的意义。
二、研究的内容及可行性分析
本课题主要针对企业如何降低网络营销的成本展开研究。在本课题的研究中,通过对大量中小企业网络营销的现状进行调查研究,分析找出其存在的主要问题,并通过查阅大量的政府公布的企业经营数据,并为企业降低网络营销的成本提出一定的措施。
三、论文的研究方法
主要研究方法有:分析法、文献法、实证(案例)分析法及资料法
四、论文拟解决的关键问题及措施和建议
本文论述的网络营销成本管理的主要问题有三个方面:(1)众多中小企业开展网络营销工具销售自己的产品的原因,开题报告《网络教育毕业论文开题报告样本》。(2)成本管理过程中的目标定位应当考虑的几个问题。(3)企业如何进行低成本网络营销的措施。本论文针对网络营销的现状以及对网络营销低成本控制的措施提出一定的策略与方法。
五、论文的进度安排
第一阶段:(20xx年2月15日-3月15日),收集资料、撰写开题报告、完成写作提纲并交指导老师审核。
第二阶段:(20xx年3月16日-4月20日),完成一稿,并交指导老师审核修改。
第三阶段:(20xx年4月21日-5月30日),完成二稿,并交指导老师审核修改。
第四阶段:(20xx年6月1日-6月5日),完成论文(定稿)经指导老师同意,打印装订成册。
第五阶段:(20xx年6月5日-6月20日),毕业论文答辩。
六、论文的写作框架(提纲)
一、网络营销成本管理的背景
(一)网络营销的现状
(二)企业开展网络营销的必然性
二、网络营销成本管理的内容
(一)成本管理的意义
(二)网络营销成本的确定
三、网络营销低成本控制的措施
(一)降低推广成本
(二)创造品牌传奇与生动化的故事
(三)代理商的选择与网络嫁接
(四)产品人性化的设计
七、主要参考文献
八、指导教师意见
签名:年月日
九、系指导小组意见
签名:年月日
网络毕业论文开题报告篇七
随着网络技术的发展,互联网已经深入了社会的每个落,网络营销也越来越成为企业被企业重视,逐渐成为企业主要营销手段之一。企业进行网络营销无非是希望通过这种新的营销方式来提高工作和资源使用效率、降低生产成本和营销成本、降低消费者购买费用,企业对网络营销也需要对成本进行控制和管理,从而进一步提高企业的市场竞争力。因此本课题的研究对企业降低营销成本,提高企业的效益都有重大的意义。
二、研究的内容及可行性分析。
三、论文的研究方法。
主要研究方法有:分析法、文献法、实证(案例)分析法及资料法。
四、论文拟解决的关键问题及措施和建议。
本文论述的网络营销成本管理的主要问题有三个方面:(1)众多中小企业开展网络营销工具销售自己的产品的原因。(2)成本管理过程中的目标定位应当考虑的几个问题。(3)企业如何进行低成本网络营销的措施。本论文针对网络营销的现状以及对网络营销低成本控制的措施提出一定的策略与方法。
五、论文的进度安排。
第一阶段:(xx年2月15日-3月15日),收集资料、撰写开题报告、完成写作提纲并交指导老师审核。
第二阶段:(xx年3月16日-4月20日),完成一稿,并交指导老师审核修改。
第三阶段:(xx年4月21日-5月30日),完成二稿,并交指导老师审核修改。
第四阶段:(xx年6月1日-6月5日),完成论文(定稿)经指导老师同意,打印装订成册。
第五阶段:(xx年6月5日-6月20日),毕业论文答辩。
六、论文的写作框架(提纲)。
一、网络营销成本管理的背景。
(一)网络营销的现状。
(二)企业开展网络营销的必然性。
二、网络营销成本管理的内容。
(一)成本管理的意义。
(二)网络营销成本的确定。
三、网络营销低成本控制的措施。
(一)降低推广成本。
(二)创造品牌传奇与生动化的故事。
(三)代理商的选择与网络嫁接。
(四)产品人性化的设计。
七、主要参考文献。
八、指导教师意见。
签名:年月日。
九、系指导小组意见。
签名:年月日。
网络毕业论文开题报告篇八
1、长春广播电视大学毕业设计题目。
2、吉林省森工集团信息化发展前景与规划。
3、吉林省林业设计院网络中心网络改造与发展规划。
4、吉林省林业系统生态信息高速公路构建课题。
跟随1946年第一台计算机在美国诞生,人类文明发展到一个崭新的时代。尤其是20世纪后10年,以计算机网络的飞速发展为契机,我们进入了信息时代。人们的生活和工作逐渐以信息为中心,信息时代更离不开网络,任何一个规模企业尤其开始依赖网络,没有网络企业就面临着落后。
吉林省的林业分布十分广泛,以长白山系为主要脉络的山地广泛分布各种森林资源,而作为林业及林业环境的发展,林业生态信息则是一个更为庞大的系统,快捷,准确,合理,系统的采集,处理,分析,存储这些信息是摆在我们面前的十分现实的问题。在信息交流的这个世界中,信息好比货物,我们需要将这些货物(信息)进行合理的处理,其中以硬件为主的计算机网络系统是这些货物(信息)交流的“公路”和“处理厂”,我做这个题目,就是要为它画出一条“公路”和若干“处理方法”的蓝图。
由于森工集团这样的特定企业,其一,它是一个统一管理的企业,具有集团化的特点,网络的构建具有统一性。其二,它又在地理上是一个分散的企业,网络点也具有分散性。然而,分散中还具有集中的特点,它的网络系统的设计就应该是板块化的。从信息的角度来讲,信息的种类多,各种信息的采集传输处理角度也不尽相同,我们在设计的过程中不仅要考虑硬件的地域布局,也要考虑软件平台的配合。
没有最好,只有更好;更新观念,大步向前。我相信,在导师的精心指导下,经过我的努力,我将为它们创造出一条平坦,宽阔的“高速公路”。
1、论文(设计)研究的对象:
拟订以吉林省林业系统为地理模型,以林业网络综合服务为基本需求,以网络拓扑结构为设计方向,以软件整合为应用方法,开发设计一套完整的基于集散集团企业的企业网络系统。
2、论文(设计)研究预期达到目标:
通过设计,论文的撰写,预期达到网络设计全面化,软件整合合理化,网络性能最优化,资金应用最低化,工程周期最短化的目标。
3、论文(设计)研究的内容:
设计解决网络地域规范与现有网络资源的利用和开发。
设计解决集中单位的网络统一部署。
设计解决多类型网络的接口部署。
设计解决分散网络用户的接入问题。
设计解决远程瘦用户网络分散点的性能价格合理化问题。
设计解决具有针对性的输入设备的自动化信息采集问题。
合理部署网络服务中心的网络平衡。
优化网络服务系统,营造合理的网络平台。
网络安全问题。
基本应用软件整合问题。
1、地理模型与网络模型的整合。
2、企业内部集中部门网络设计。
3、企业内部分散单元网络设计——总体分散。
4、企业内部分散单元网络设计——远程结点。
5、企业内部分散单元网络设计——移动结点。
6、企业网络窗口(企业外信息交流)设计。
7、企业网络中心,服务平台的设计。
8、企业网络基本应用软件结构设计。
9、企业网络特定终端接点设计。
10、企业网络整合设计。
由于设计的过程并不是工程的施工过程,在设计过程中详尽的去现场建设肯定有很大的难度,也不是十分可行的,那么我们在设计的阶段就应该进行仿真试验和科学计算。
第一步,通过小型网络测试软件平台;
第二步,构建多个小型网络搭建全局网络模拟环境;
第三步,构建干扰源利用小型网络集总仿真测试。
1、论文(设计)阶段第一周次:相关理论的学习研究,阅读参考文献资料,制订课题研究的实施方案,准备试验用网络硬件和软件形成试验程序表及试验细则。
2、论文(设计)阶段第二周次:开始第一轮实验,进行小型网络构建试验,模拟网络服务中心,模拟区域板块,模拟远程及移动网络。
3、论文(设计)阶段第三周次:进行接口模拟试验,测试软件应用平台,完善课题研究方案。
4、论文(设计)阶段第四周次:完成第一轮实验,提交中期成果(实验报告1)。
5、论文(设计)阶段第五周次:进行第二轮实验,模拟环境(干扰仿真)实验,提交实验报告。
6、论文(设计)阶段第六周次:完成结题报告,形成论文。
小型网络环境,模拟干扰环境,软件平台。
吴企渊《计算机网络》。
郑纪蛟《计算机网络》。