总结可以帮助我们发现学习中的问题和不足之处,从而更好地改进和提升自己。人生就像一面镜子,我们能够看到的只是自己的投射,与他人友好相处很重要。这是一些精选的总结范文,希望能够给大家提供一些写作的参考。
作文,电子游戏篇一
星期天,完成所有的作业,我打开家里的电脑,玩会游戏,先玩的是“扫雷”游戏,这个游戏很刺激,稍微不小心就会碰雷,炸你个落花流水,吓的你屁滚尿流!当我小心小心翼翼的玩的正开心呢,轰的一声,我竟然点上地雷了!哇,怎么这么倒霉,好不幸运呀!
不玩扫雷游戏了,我换成“赛尔号”,我驾驶的是“烈焰猩猩”精灵号,对手是一个叫“一游”的精灵。一上来,我就使用绝招“火焰车”将它干掉了,我好高兴啊!下一个对手是一个叫“仙人掌”的精灵,我使了一招“烈火冲击”,将这个变异的黑色的家伙打回原形——变回绿色。第三个对手是“鲁丝王”,因为前面的胜利,这次我大意了,刚一回头,我的“烈焰猩猩”就被“鲁丝王”一招“高压水枪”击中,速度极快,我还没来得及反映,“烈焰猩猩”就死跷跷了。后来,我换上“巨型仙人掌”精灵,和“鲁丝王”决战,我用一招“绿叶精光”,就把“鲁丝王”打“over”了!游戏结束了。
一场游戏下来,使我兴奋不已!
作文,电子游戏篇二
说到电子游戏,家长们的反应大多是负面的,认为电子游戏是带坏小孩的罪魁祸首。但电子游戏真的那么不堪吗?如果往深层次看,你们会发现,家长的这种看法是极为片面的。
首先说到电子游戏的危害,主要无非是两点:手机辐射和影响视力。先说辐射,手机辐射指的是其对外放出的电磁波。然而,在生活中,一种我们常见的水果——香蕉,含有放射性物质,也有辐射。研究表明,玩手机或电脑游戏一小时所受辐射小于吃一根香蕉;而吃香蕉所受辐射相当小。可见,手机辐射有多小。
再者,电子游戏只是现代人空闲时间精神寄托的物什。在没有电子游戏的宋朝,从大官到百姓,流行着斗鹌鹑和踢球;如果再早些,中世纪时欧洲部分地区盛行赌博;更早些,古希腊崇尚体育。
所以说,电子游戏会使人沉迷这个说法站不住脚了。如果没有了电子游戏,人们会沉迷于小说、赌博、斗鸡、体育等。那么是不是要全部禁止,才能防止人沉迷?若真如此,人与机器有何区别。所以,会沉迷游戏与游戏无关,而关乎玩家的意志。
当然了,电子游戏的充值也备受争议。曾有孩子为电子游戏充值,花光了父母的血汗钱。但注意,这只是个例。加上国家新政策限制了未成年人充值数额,况且登陆游戏还需实名认证,人脸识别。这一套流程下来,未成年人沉迷游戏的问题不就迎刃而解了。
往大了说,游戏因可以充值而吸金能力强,能实现短时间的投资与集资,这对经济发展起到不小的作用。其实只要客观审视电子游戏,极端的评价自然就不攻自破了。电子游戏不过是一家公司开创的平台,它运行需要成本,玩家充值是它的收入,代码与模型是它的商品,这与当今市场模式并无二样。区别仅在于商品的形式,一种为实物,一种为虚物。但,虚拟的并不代表不存在,当今人尽皆知的比特币便是一例。
但失去自制力,电子游戏更像筛子,能筛去那些沉迷的人。
综上所述,课余时间,孩子玩玩电子游戏未尝不可。
作文,电子游戏篇三
电子游戏有很多种,其中包括策略与战棋类(slg)、射击类(fps)、动作类(atc)、即时战略类(rts)、角色扮演类(rpg)、冒险类(avg)、养成类(edu),还有在中国两三年前才兴起的,现在发展得如火如荼的onlinegame等等。总之,游戏的类型各种各样、五花八门,他适合各种年龄和不同职业的人士。所以有的人爱它,甚至达到疯狂的程度,但也有一些没接触过游戏的人会认为玩电子游戏是浪费时间。
我是一个游戏爱好者,对游戏有着比较深的了解,发掘到个中的种种好处,这些是没有接触过游戏的人所领略不到了,他绝不是一些家长和老师所认为的那样一无是处。(因为他们没有接触过电子游戏)。
电子游戏可以在你空闲之时带来一点娱乐,在你紧张的时候带来一点松弛,在你寂寞的时候带来一点寄托……玩即时战略类,可以令你驰骋沙场,让你带领整支军队,过一过统帅瘾;玩玩角色扮演可,可以另你置身与另一个人的生命里,感受另一个人的命运;玩onlinegame,可以另你在茫茫网海中接触到很多不同的人,它超越了种族、性别、时间、空间的限制,把你带进另一个空间,在里面,你可以抛开你在现实中的烦恼,抛开你现有的身份,扮演你自己创造的另一个身份,去认识不同的人和事。
除了对个人的好处之外,它对整个社会也莫大的好处。
现在的社会越来越发达,人们的生活水平越来越高,除了物质生活娱乐的需求外,对精神生活娱乐的需求也越来越高。现在电子游戏遍布全世界,受到各个阶层人士的喜爱就充分证明了这一点。所以在电子游戏这个行业里蕴涵无限的商机,因为他的市场遍布整个世界,如果把握的好的话绝对有利于经济的发展。韩国就是一个很好的例子,因为韩国政府对游戏业的支持,在那里的游戏行业发展的如火如荼,光它的游戏就占领了中国游戏市场的半壁江山!
古语有云:真理再向前一步就是谬误。不错,对游戏的喜爱不是错,但喜爱归喜爱,如果在喜爱再向前走一步就变成了沉溺,这可能是大多数家长和老师不提倡中学生玩游戏的原因吧!
游戏的好处虽是数之不尽,但过度的喜爱,就变成了沉溺,沉溺于游戏的后果真的是不堪设想。曾经有一遍报道说:有一个中学生,非常喜欢玩电脑游戏,玩哪样精哪样,被同学成为“机神”,但有一次,他玩一个叫cs的射击游戏,因为太投入了,连续玩了三日三夜,最后精尽人亡。多么触目惊心的事情,多么沉痛的教训!所以任何事情都有一定的界限,任何人也妄想越雷池一步,一旦超越了这条界限就会重演历史!
游戏有很多很多的好处,它能冲淡你的寂寞,松弛你的情绪,还推动经济的发展,那为什么部分老师和家长不赞成中学生玩游戏呢?可能他们没有接触过游戏,又或者他们只看到游戏最坏的一面吧。其实任何事物都有两面性,就像药可以治病,但每只药都会有副作用一样,如果有广告说那只药没有副作用,就一定是骗人的。每样事物都有它的利与弊,就似乎你怎样去把握,把它的好处发挥到极至,把弊处尽量减到最少!所以中学生可以玩电子游戏,只要不是沉溺与其中就行了!
作文,电子游戏篇四
现在,人类已经走进了现代高科技的时期,电子游戏和网络游戏也不断地更新换代。近期,我发现有些同学沉迷于电子游戏,有的小同学竟把沉甸甸的游戏机带到课外辅导班上了!
这是我们还不到18岁的时候应做的吗?我们喜欢上它好吗?这会影响我们的学习吗?基于这些疑问,我选择了此课题。我认为18岁以前最好不要接触或尽量少接触电子游戏。因此,我对身边的一些同学和家长进行了问卷调查和实地访谈。调查结果表明,50%的同学经常玩,平均时间达到50分钟/天;20%的同学偶尔玩,平均耗时20分钟/天;30%没有玩过。至于为什么他们玩电子游戏?调查发现,这些玩电子游戏同学大多数认为:它可以让自已放松心情,感到新鲜和好奇,具有竞争和挑战性,连游戏里的一些角色也成为同学们的“偶像”。另外,我的一个重要发现是,经常玩电子游戏的同学,学习成绩大都不如偶尔玩或从来不玩的同学,并且玩电子游戏的同学的视力也在逐渐下降。他们自己有没有想到这样做会很浪费时间?并影响到他们的学习、视力呢?对此,我又采访了这些同学的家长,他们大部分认为让他们玩一会儿还是挺好的,只要在写完作业和不影响学习的情况下,控制住他们的时间这就行了。但是,我从调查中发现,一些同学在还没完成作业的情况下还要求家长们给他游戏机玩,不行的话甚至还背着家长的面偷偷的玩。并且还邀请一些“电子游戏迷”们一起来玩。这显然影响了他们的学习成绩和生活习惯。所以,我建议家长们关注并尽量引导孩子们注意玩电子游戏的时间,并养成良好的生活学习习惯,并告诉那些还没有迷恋上电子游戏的孩子的家长们:请不要让他们接触上这条吞噬我们灿烂童年的“老虎”!
在调查过程中,我也亲身体会到了电子游戏对那些没有“设防”的同学们的伤害,并时刻提醒自己:“电子游戏,想说爱你我很难”!
作文,电子游戏篇五
在这个通讯便利、网络发达的社会当中,出现了一种广受人们喜爱的电子游戏。任何事物都好比一把双刃剑,电子游戏也不例外,我认为电子游戏对于青少年来说是弊端大于利的。
随着大量的电子游戏出现在市面上,种类也越来越鱼龙混杂。对于我们青少年的危害也越来越大。国家为何现在大力的整治电子游戏?这是因为市面上的电子游戏,大多是根据用户的需求所开发的,有不少都色情,暴力,低俗,而这大大的吸引了正处于青春期的我们。有不少青少年沉迷于网络游戏而荒废了学业,产生了一种不健康的心理。研究表明,沉迷于电子游戏的人由于长时间面对没有生命的电子产品,沉浸在游戏中的虚拟世界,会形成“冷漠脸”,即对家人、朋友等周边事情漠不关心,“两耳不闻窗外事”,只将所有热情与兴趣投入在游戏中。长期处于这种状态,会对我们的心理产生很大的影响,而且会疏远我们与亲人之间的距离。据世界卫生组织2018年《国际疾病分类》公布,玩电子游戏造成的病症已被列入到精神疾病类“成瘾性疾患”。电子游戏好比毒品,好比裹着糖衣的毒药,让人上瘾,明明知道危害有多大,却还想尝试,可见电子游戏对我们的危害有多大。
根据研究表明,我们的身体在每天晚上11点后就开始排除毒素,如果我们这时候身体处于兴奋状态,肾腺素上升身体毒素就无法排出来。如果经常这样,我们就会猝死身亡。2014年8月27日长春一名二十岁男子在网吧连续上网三天猝死。2015年2月27日上海市松江区一名年轻男子,连续上网19小时突然吐血暴毙身亡。2017年5月2日江苏一名15岁的中学生在上网19小时后猝死。这一篇篇报道都在警告着我们,要合理安排玩电子游戏的时间,不要过度沉迷其中。
同时电子游戏也在危害着我们的眼睛。电子设备有一定的亮度,由于这亮度并不属于自然光,当眼睛在注视电子设备时,眨眼的频率会减少,从而造成眼干。眼睛每眨一次,可使眼球表面湿润,视物可更加清晰。当眨眼频率较少时,则会导致角膜干燥,长期使用电子产品,会对眼睛造成压迫,导致供血不足,产生胀痛感,出现重影,久而久之还会影响视力。调研健康数据表明,我国中小学生近视人数高达52.2%。可见电子游戏对青少年的危害有多大。
沉迷于电子游戏,还会影响我们的学习成绩。有许多学习很好的同学在接触电子游戏后一发不可收拾,成绩直线下滑。根据研究表明,网络青少年玩家学习大多数处于中下游阶段,这也说明了网络对我们进一步的伤害。
玩电子游戏也很费钱,而我们青少年没有挣钱的能力,钱从哪里来呢?有很多的青少年因此走上了“绝路”,他们通过偷窃、抢劫等方式获取钱财,这难道不是电器游戏带给我们的弊端吗?明明正处于风华正茂的时候,却因为几百块钱一时的糊涂而走上歧途,锒铛入狱。
以上观点也表明了电子游戏对我们始终弊大于利的,对我们青少年的伤害也是极其大的。
现在已经是21世纪了,我们要成为网络的主人,而不是让网络控制我们。
我们应该如何应对电子游戏呢?正所谓“一物降一物”,“解铃还须系鞋铃人”,我们要彻底解除对电子游戏的依赖,就要培养广泛的兴趣爱好,比如画画、唱歌、弹钢琴、踢足球、打篮球、打乒乓球.....这样可以使我们的生活丰富起来,从而忘记电子游戏,摆脱对游戏的依赖。其实大多数人玩电子游戏,并不是因为他好玩,而是因为我们感觉很空虚,很无聊,很想找个人与我们一起作乐,因此父母更要做出表率,不要每天一回到家就玩手机,应该多与孩子沟通交流,多玩一些亲子游戏,这样既能增进感情也能使孩子们不再想着玩电子游戏。
所以,让我们走出那充满着谎言且虚拟的网络,放下手机,删掉游戏,回到有亲人和朋友陪伴、有老师和家人关心的美好现实生活!
作文,电子游戏篇六
说起电子游戏,应该不少人玩过吧。你有没有沉迷其中呢?下面我们就来探讨一下这个问题吧!
有人认为电子游戏是有利的,不知道你有没有发现,在玩游戏的过程中,你的反应变快了呢?这句话说的没错,玩游戏可以提高你的反应能力,这对一个人来说,是非常重要的。
当然游戏还有其他好处,比如你玩一些智力类游戏,可以提高你的大脑应变力,对一些难题做出解答。还可以增加你的知识储备,让你在每次考试中大放异彩。
不过玩游戏一定要控制好时间,不了过分沉迷游戏,当然,总会有不听劝的,沉迷于电子游戏,下面,来看看沉迷游戏的后果吧。
沉迷电子游戏一个最明显的后果就是成绩下降。这可不能轻视,现在学习不好,将来就可能更加辛苦,相信你也不想搬砖吃土吧?所以不能沉迷电子游戏,不能影响学习。
沉迷电子游戏还有一个很严重的后果。就是身体健康会受到威胁。现在因为玩电子游戏猝死的青少年屡见不鲜,长期坐在电脑前容易造成腰肌劳损,会经常脖子疼,还会造成非常严重的近视。最坏的后果就是失明乃至死亡。现在知道沉迷电子游戏有什么后果了吧!
说了这么多,你也知道我的观点了吧。那就是:不要过多沉迷于电子游戏,把握好当下的学习。
游戏可玩不可贪。
文档为doc格式。
作文,电子游戏篇七
在科技发展日新月异的二十一世纪,互联网的使用成为了人们生活中必不可少的一部分。越来越多的青少年热衷进入网络世界,和与自己有着共同爱好的小伙伴一起沉浸在虚拟网络游戏中的情境,无法自拔。
电子游戏在毒害年轻一代吗?其实导致问题的发生的原因更多在于青少年本身。无尽的打怪升级,在枯燥的练级与奖励中耗费了太多的时间,让缺乏自制力和自控力的青少年们在如花一般的岁月里,躲避社交,沉迷在电子游戏之中。长期使用电子产品,缺乏户外活动,会导致精神萎靡,眼睛长期处于紧张状态。今天是晴天,晴天充满阳光,阳光总是既温暖又温馨,你却待在自己的房间,与另一个世界的人进行着虚拟的厮杀打骂。今天是春分,小伙伴们成群结伴地去公园里放风筝,你却住进了游戏的世界,和它每天过着重样的日子,却一点也不觉得无味。这样看来,电子游戏和青少年本身都存在问题。
但是,电子游戏就全是弊端吗?不是的。电子游戏其实是一种知识载体。游戏与游戏是可以相互结合的。例如,《梦幻西游》这款游戏中所蕴含的历史知识,青少年在玩的时候通过不断地观察、互动、实验掌握,遨游在其中。有句俗话说:“有网看遍天下,无网鼠目寸光。”一位脑科学博士说过,电子游戏对认知能力的改进是有帮助的,会使青少年有更高的注意力、认知控制能力、短时记忆能力和反应速度。
凡事都是有两面性的。青少年不应该因为电子游戏与现实中的家人、朋友疏远关系,但有时候却确实需要电子游戏帮助我们放松紧绷的神经,拓宽我们的知识面。但选择游戏时,我们要衡量一下游戏的利与弊,选择健康向上的游戏可以让我们的身心往健康的方向发展,并且提高自己的自主认识学习能力。不仅如此,玩游戏在时间上也应该有个度。在完成自己作为学生的本分之后,可以进行适当的娱乐。一旦我们平衡了户外活动和电子游戏这两者,就会发现精神的宇宙是如此辽阔,我们在大自然和虚拟世界中游刃有余,自得其乐。
青少年应该理性地对待时下流行的各种电子游戏。劳逸结合,主要精力放在学习上,多进行户外活动,和家人多多聊天拉近彼此的距离,传递快乐与轻松!
作文,电子游戏篇八
小孟最近迷上了电子游戏,学习不用功,整天挨老师骂。爸爸妈妈经常被老师请去,很烦恼,就想尽办法把小孟从电子游戏里“拉出来”。
今天,小孟放学回家,发现家里没人,就悄悄的进入妈妈的房间,偷了10元钱,便走了。妈妈回来以后,检查钱包,发现少了10元钱,就知道了小孟又去上电子游戏了,她赶紧打电话给小孟爸爸,爸爸回来以后,就同妈妈一起去找小孟。因为他们已经忍耐了10几20天了。
呯呯。“杀,杀!”小孟在楼下玩游戏正上瘾着呐!嘭嘭,“啊,不好!爸爸妈妈来了,我得快走!”刚说完,爸爸妈妈就来了。
“小孟,快走!”“不!”小孟不肯走,爸爸妈妈使劲的拉,出了好多汗。终于小孟肯走了。
小朋友,你们可要记住,不要紧电子游戏室里哟!要不会影响学习,还会连累父母。
作文,电子游戏篇九
随着科技的进步,经济的发展。手机的智能化程度越来越高,普及度也越来越广,不管是成年人,未成年人,几乎人手一部手机,这也使得一些青少年沉迷于电子游戏。
对于电子游戏的沉迷,首当其冲先影响的肯定是我们的身心健康,毕竟,每年因为痴迷于电子游戏而熬夜猝死、因玩一些过度暴力的电子游戏而分不清现实与网络而伤人的事例的层出不穷。
当然,我不否认一些电子游戏是成功的,它也是一项令许多人热爱,崇拜的竞技。甚至可以为国争光。
不要做一只被虚拟网络游戏所操控的,没有自己思想的提线木偶!
作文,电子游戏篇十
当今社会的科技越来越发达了,供人们娱乐的东西越来越多。也有一些东西让人沉迷于里面,其中,就有电子游戏。
电子游戏包括电脑、网络游戏……对于它,我想大家一定不陌生。现在社会中的大部分人,包括我在家也玩电子游戏。
对于电子游戏,我的看法一直很迷茫。有的东西你说它好,它又有坏的一面,你说它完全坏,它也有好的一面。不过我认为,现在我们最好不要去经常玩它。因为我们是学生,功课很紧,如果经常花很多时间去玩它,就会影响学习,浪费我们的时间。
不过,有些事情我们也不能走极端。虽说打电子游戏可能会影响学习,但也不是完全不能去碰它。在假期,在业余时间里,我们可以通过打电子游戏来放松身心。还有很多电子游戏是有利于学习,可以丰富我们的课外生活的。
电脑和网络对我们来说是把双刃剑。如果失去控制全部用来玩电子游戏,那肯定会影响学习,甚至误人歧途,走上犯罪的道路。若是把它变成学习的t具,它就会帮助我们开阔视野,成为一个好帮手。
为此,我的看法是要约法三章,趋利避害,不沉迷于电子游戏,在不影响学习的前提下,还是可以玩的。
作文,电子游戏篇十一
如果你想让一个人后悔终生的话,请给他一部下载满各种类型游戏的手机,如果你想让一个人学业有成的话,请给他一部下载满各种类型学习的手机,由此可见,玩游戏总是坏处大于好处的。
电子游戏也不是一点没有好处,它的好处就是在你疲累的时候,帮助你放松下来,但坏处却大得令人害怕。
电子游戏的坏处就是让一个人逃避现实,因为他们觉得,游戏比人生简单多了,但是现实却是相反。回归话题,我们接着说游戏。危害有哪些?一个母亲在道路上玩游戏、聊天等,结果导致了她的儿子,女儿被人贩子拐走,结果后悔终生。一个学生整天玩游戏,结果导致成绩下降。未来一事无成。一个家庭,因为父亲或者母亲沉迷游戏,结果导致家庭破裂。
在现在这个时代有能力是单单不够的,因为机会是留给努力的人。人生比游戏难多了,也有意义多了。
让我们放下手中的游戏,找回以前的课本,查漏补缺,相信自己一定可以,这样才能让明天的太阳,射在我们身上,照在我们的心里。