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定格动画心得体会

格式:DOC 上传日期:2023-08-07 14:08:13
定格动画心得体会
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心得体会是我们在经历一些事情后所得到的一种感悟和领悟。我们应该重视心得体会,将其作为一种宝贵的财富,不断积累和分享。下面是小编帮大家整理的心得体会范文大全,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

定格动画心得体会篇一

定格动画是一种用静态图片按照不同的顺序组合而成的动画形式,通过逐帧播放这些图片,使其呈现出流畅的动画效果。近日,在学校的艺术课上,我有幸接触到了这种有趣的艺术形式,并参与了一个定格动画的制作项目。通过这个项目,我不仅深入了解了定格动画的制作过程,也收获了许多关于创造力和团队合作的宝贵经验。下面我将分享我在定格动画制作中的心得体会。

首先,定格动画的制作过程需要耐心和细致。在制作定格动画的过程中,我们需要将每个动作分解成一个个静态图片,并将它们按照正确的先后顺序组合起来。这要求我们在每一帧的拍摄中都保持稳定的手抖动以及精确的调试。此外,还需要对拍摄环境进行精心设计,确保光线和背景的一致性。所有这些都需要耐心和细致的态度来完成,因为任何一个环节的不完美都会影响到最终的动画效果。

其次,定格动画制作需要高度的创造力。在拍摄定格动画时,我们需要设身处地地思考将一个动作分解成哪些关键帧,以及如何通过调整场景、道具和角色的位置来演绎出一个故事情节。这要求我们思维开放、创造力丰富,能够将日常生活中的平凡事物转化为有趣的画面。只有通过创造力的发挥,才能使定格动画具备吸引人的魅力。

再次,团队合作在定格动画制作中起到了重要的作用。在制作定格动画的过程中,每个人都需扮演不同的角色,例如导演、摄影师、美工等。每个人的任务都相互关联,只有团队合作顺利,才能完成一部优秀的定格动画作品。在团队中,我们需要充分发挥每个人的长处,借鉴和利用大家的意见和建议,共同努力解决遇到的问题。通过这个活动,我深刻体会到团队的力量和合作的重要性。

此外,定格动画的制作过程也教会了我如何理解和掌握时间的概念。在我们的日常生活中,时间流逝得如此之快,我们常常无法真正体会到时间的流动。然而,在定格动画的制作过程中,我们需要将时间分解成许多个瞬间,将这些瞬间一帧一帧地记录下来。通过制作定格动画,我学会了如何抓住每个瞬间,如何合理安排时间,使得动画效果呈现出自然流畅的感觉。这让我对时间的把控有了更深入的理解。

最后,通过定格动画制作,我培养了对细节的敏感和对完美的追求。在每一帧的拍摄过程中,我们需要仔细考虑角度、灯光、道具摆放等各方面的细节。只有将这些细微之处都做到极致,才能制作出精彩的定格动画作品。同时,在调试的过程中,我们需要仔细观察每一帧的效果,不断调整和完善。通过不断地追求完美,我认识到细节的重要性以及追求卓越的动力。

总之,通过参与定格动画的制作项目,我收获了耐心和细致、创造力、团队合作、对时间的把控以及对细节的敏感和追求的宝贵经验。这个活动不仅提高了我的艺术修养,也培养了我的动手能力和合作精神。我相信这些宝贵的经验将对我今后的学习和生活都有着深远的影响。我期待未来能有更多的机会去探索定格动画的魅力,并将自己的创造力发扬光大。

定格动画心得体会篇二

随着2006年《僵尸新娘》、《人兔的诅咒》两部定格动画入围奥斯卡奖最佳动画片,人们重新将目光聚焦在这种古老的甚至几乎已经生疏的动画技术身上。

自19世纪末电影产生初期,就存在的定格动画(stop-motion animation),是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映的动画手法,从而创造出仿佛活了一般的人物和人们能想象到的任何奇异角色。它的产生源自逐格摄影术的发明与传统木偶戏的结合。通常的定格动画都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来进行拍摄的。这种动画形式的历史比传统意义上的手绘动画(cel animation)更加漫长。在早期欧美定格动画师大量的实践中,以动画片为主要形式的定格动画从包括定格动画电影特效的内涵中分离出来,成为一种独立的动画艺术形式,而它的普及过程竟达一个世纪之久。在三十多年大量的定格动画创作实践中,阿德曼动画公司对定格动画的制作模式和艺术语言进行了大量研究,华莱士典型的大嘴形象不仅带来了夸张生动的表演,更为控制口型提供了方便。在阿德曼动画公司的动画中,人物说话的表演都是由近二十个备用口型交替完成的。替换口型的目的是节省时间,由于免除了角色变形的麻烦,能够带来更加完美流畅的视觉效果。阿德曼的代表形象、嘴部造型都大同小异,动画师按照英文26个字母的发音口型制作出约16个替换口型。编导在摄影表中准确标明每句话、每个字母发音持续的时间,动画师就可以按照摄影表进行口型的替换拍摄了。尽管富于经验加上先期准备充分,《人兔的诅咒》(斯蒂夫·博克斯与尼克·帕克联合导演)前前后后仍然花费了整整5年时间完成,有二百五十多名工作人员与三十多名动画师参与创作。在如此之大的劳动强度下,平均每天却只能拍出3 秒钟的镜头。

相对于英国人专注于手工技术,蒂姆·伯顿的《僵尸新娘》运用了更先进的技术。模型制作师专门为每个模型的头部制作了精密的机械结构来完成各种表情。为了让木偶有丰富的表情变化,制作人员特别在人偶脑袋中安装了机械转动装置,可以由耳朵和藏在头发中的机关控制少数表情。人偶的服装饰品也颇费心思,单是僵尸新娘戴的面纱和花冠就花了10个月的时间才制作完成。《僵尸新娘》花了蒂姆·伯顿整整十年时间才全部完工。所有角色都是手工制作的真实的木偶,蒂姆·伯顿的制作队伍非常耐心地按照胶片运转的频率,逐格移动木偶,他们的认真态度体现出对定格动画非凡的热情。定格动画电影在利用科技完善造型语言、画面效果的同时,呈现出符合世界动画电影潮流的三大趋势:视觉效果逼真化、情节故事片化、角色明星化。

定格动画汲取了电影的镜头语言、语汇,通过长短镜头让定格动作或一连串短促的动画随着情节连续起来,充分发挥出镜头的活力,有时能够让人忘却定格动画动作不流畅的不足,令表演给人栩栩如生的感受。剧本中大量的时空转变给定格动画带来了巨大的挑战。定格动画的魅力在于表现单一场景中动作的变化,场景和演员都是人工制作的,多变的时空不仅增加了布景的制作难度,更要求动画导演有良好的驾驭影片情节节奏和画面效果的能力。由于定格动画的拍摄时间漫长,如何组织不同时空的情节至关重要,《僵尸新娘》、《人兔的诅咒》这两部电影中的角色常常转换在多个场景中,《人兔的诅咒》中甚至有大量的打斗、角逐场面,这些定格动画用营造出的幻想世界牢牢抓住了观众的心。此外,定格动画的人工造型比电脑动画形象更能触动人们渴望回归自然的神经,精致的画面让定格动画如同工艺品一样可以让观众细细品味。

对于这个问题,应该从对比各种动画形式,分析定格动画的优势开始。首先,定格动画是3d动画艺术的一支,定格动画直接用现实物体进行拍摄,它在三维视效上比电脑3d动画更加逼真,这一点是定格动画的天然优势。然而当人们对剧本要求越来越高,习惯于多变的时空场景转换时,定格动画似乎显得力不从心。观摩国外最新定格动画短片,我们会发现一个趋势:一方面,导演可以通过切换镜头、拉大空间感、加快影片节奏,创造出不亚于电脑动画的视效 ;另一方面,通过灯光、色彩等舞美效果给予角色更加细腻夸张的视觉效果,营造出极为个性的角色表演,展现出区别于电脑三维动画的另一种细腻真实的美。其次,建立在3d视效基础上的定格动画,为了给观众留下深刻的印象,导演对角色造型有更高的要求。如今,电脑动画角色造型越来越千奇百怪、类型丰富,定格动画却走上“少”而“精”的路线。不论剧情怎么变,每个导演总是使用自己的招牌角色:蒂姆·伯顿的动画人物总是纤瘦憔悴,十分黑色诡异;阿德曼动画公司则给予人物五官最大的夸张,尤其是一张大嘴的丰富表情,十足展现出英国式的幽默。和国内定格动画相比,他们的共同之处在于充分展现了立体造型的优势,无论是场景设计还是人物造型,都是建立在立体材料基础上的。而国内很多片子还没有脱离人物口眼的平面化处理,更不用提场景设计了。这反映出我们没有充分重视立体造型语言,观念停滞落后的缺陷。

在前期制作到拍摄完成之间,我也有了一定的认识和感触,体会到了里面的注意事项和难点,有些是在前期制作中可以避免的,有些是不可以避免的,下面谈谈我的心得,也让大家了解一些定格动画的特点和优势,当然也带点劣势。

首先是在设计分镜时,一定要考虑到在拍摄的过程中能否实现,难度一定要把握好,否则会给后期的工作带来很大的不便。比如:在没有迪生公司的moco的情况下,广大院校基本是利用三脚架来拍摄定格动画,如果这样的话,我们在设计分镜时尽量避免镜头运动(带轨迹的镜头),因为在拍摄过程中,我们得需要人工挪动三脚架,我们不可能保证每次挪动的距离是相同的,在这种情况下,我们拍摄出来的动画会发生颤动,不会很流畅。

再次是场景的制作上,场景制作分很多种风格和难易程度。但是我们要保证我们片子的整体风格统一。在场景制作上有很多初学者认为必须都是实物制作出来的才叫定格,其实这样认为不是正确的,比如在剧本中有一个很难的场景,对于我们的经验和能力是个严峻的考验,或者没有能力去实现,那么我们可以利用三维软件来模拟场景,人物我们利用定格拍摄,然后在后期制作中把虚拟的场景和定格的人物合成,其实这样不会失去定格动画的意义,反而这是个很不错的方法和创意。

在场景制作的材料上其实我们有很广的选择余地,没有必要我们模拟的什么材质,我们就用什么材质去制作,比如我们上次去一个地方,借用某学校的场景,他的场景是一个农家小院,他用的是泥土和铁丝搭建而成的,一个不足一平米的场景,我们三个人去抬,把我们累个半死,后来还是把场景毁的支离破碎,我们看到他用泥土和铁丝混合制作了三面厚厚的围墙。其实在拍摄中能达到我们需要的效果就可以,没有必要非要去制作材质一样的场景,当然这样更真实。我们在拍摄中是只能看到表面的,里面的物质无所谓,达到效果就可以,定格动画在很大程度上就是障眼法,只看表面不看实质。

笨重的场景会给拍摄带来不便的影响,我们在挪动场景时由于笨重,会在一定长度上损坏场景,导致以后的拍摄会耽搁。

我们当初在拍毕业设计的时候,也有很多的街道,我们都是采用淘宝上卖的高密度泡沫去模拟的,我们把泡沫分割成若干块,在泡沫上去刻画细节,最后利用丙烯颜料去模拟材质,效果也很不错,你不说基本没有人能看出是用泡沫制作的。我们的场景大概有1.5平米吧,一个人单手就可以拖得动,很轻便,在拍摄的过程中挪动也很容易,不会发成由于笨重而导致损坏的情况。

在人物的制作上,人物的材质根据我们的需求而定,在我见过的定格动画中,我认为硅胶是个不错的材料,有弹性而且不会因为来回摆动而破裂。硅胶的制作相对来说比较麻烦,得需要我们去反模,第一次制作的话,得需要我们去琢磨或者去询问有经验的工作人员。其实定格动画对我们的动手能力也是个很好的锻炼。

骨架对人物来说至关重要,在一部片子中,主角一般会采用专业骨架去制作(这个很重要,因为主角会有很大的运动量),如果一个角色不是很重要,在画面出现的次数不多,我们可以自己利用铝丝去制作。

在给人物填充肉体的时候我们要注意,衣服里面的肌肤其实不用去制作的,用一些海面或者泡沫等一些轻便的填充物去填充就可以,如果很重的话会影响角色的重心,在拍摄中会发生角色的中心不稳而摔倒。

在拍摄的过程中一定要考虑到后期的工作量,有些不必要的后期工作能避免尽量避免,不要认为有后期呢,我们尽管拍,穿帮镜头后期处理就行,其实这样想是对自己的片子不负责任,不管前期和后期都是为了你们的片子服务的,千万不要有推卸责任的想法。

我们在拍摄完一个镜头,不要马上就把场景换掉,首先要再拍摄一遍空景,以便后期处理,因为我们在摆动作的时候会触碰到场景(地毯或者其他场景),肉眼看不到并不代表没有,有些细节合成视频就很容易看得出来。有很多次由于没有拍空景,后期制作上烦了难。

定格动画心得体会篇三

段落1:引言(150字)

定格动画是一种充满创意和艺术性的动画形式,它将静止的图像通过连续拍摄的方式呈现出动态效果。本文将分享我对定格动画的心得体会。通过参与定格动画制作,我深刻认识到这种艺术形式的魅力和挑战。定格动画既是一种创作形式,也是一种展示个人表达能力的途径。

段落2:创造力的释放(250字)

定格动画的一个重要特点是需要大量创意和想象力。在制作过程中,我们需要决定故事情节、场景设计和角色形象等方面。想象力的发挥对于定格动画的创作非常关键,只有拥有丰富的想象力才能创造出独具特色的作品。在创作过程中,我发现自己产生了越来越多的创造力。从最初的追求基本表现效果到逐渐探索新颖的表现手法,我意识到定格动画是一个开放的艺术形式,可以容纳各种创意和表现方式。

段落3:耐心和细致的培养(250字)

定格动画的制作需要大量的耐心和细致。镜头之间的微小差异和场景的细节处理都需要我们花费大量时间和精力去打磨。在这个过程中,我逐渐培养了耐心和细致的品质。不断尝试和修正,细致入微地调整每一帧,我慢慢体会到制作过程对于细致观察和耐心等待的要求。这种耐心和细致的培养对于日后的学习和工作都具有重要意义。

段落4:团队合作的重要性(250字)

虽然定格动画是一种个人创作形式,但在实际制作中需要与他人合作。与团队成员密切合作,交流和协商是实现优秀作品的关键。在合作过程中,我学会了倾听和尊重他人的意见,同时也学会了沟通和妥协。通过和他人合作,我深刻体会到团队合作的重要性,每个人的贡献都是不可或缺的。合作不仅提高了作品的质量,也培养了我的团队合作能力和社交能力。

段落5:个人表达与艺术追求(300字)

通过参与定格动画制作,我发现它不仅是一种艺术形式,更是一种表达个人情感和思想的途径。每个人都可以通过定格动画来展示自己的创意和艺术追求。在这个过程中,我意识到个人表达和自我表达的重要性。定格动画给予我展示自己独特视角的机会,让我学会尊重自己的创作灵感,并将其转化为作品。同时,定格动画也是一种面向观众沟通的方式,我希望通过我的作品传递出我对生活、自然和人性的思考。

总结:

通过定格动画的制作,我不仅学会了创造力的释放,培养了耐心和细致,还认识到了团队合作的重要性和个人表达的力量。定格动画不仅是一种形式独特的艺术表达方式,更是一种思考和表达自我的途径。我将继续探索定格动画的魅力,不断提升自己的创作能力,为观众带来更多有趣和有价值的作品。

定格动画心得体会篇四

随着现代社会的发展,动画不仅成为了儿童时期的童话世界,更成为了一种新型的串联信息的手段。在这个快节奏的社会中,定格动画的出现更是让人们有了一种全新的方式来感受生活。下面,我将分享我对定格动画的理解和对这种艺术形式的热爱。

第一段:认识定格动画

定格动画,即通过拍摄大量静止的图片,再将这些图片以快速的速度连续播放,形成了一段连续的画面。我第一次认识到定格动画还是在大学里,当时在我的专业课中老师带我们看了一部定格动画电影《品味人间》。电影中的人物形象、场景及细节、光影瞬间,都是由拍摄静止图片完成的。我当时就被这种创意深深地吸引了。从那以后,我开始致力于深入研究定格动画,也逐渐理解到这种艺术形式在表达力和感染力上的独特优势。

第二段:定格动画的表现力

与传统的动画不同,定格动画可以以静止为基础,通过无限次的摆拍,呈现出慢慢变化的动态,而这些动态恰好恰好揭示了物体固有的能量和细微的变化,从而让人们体会到更为视觉上的丰富和深刻。举个例子,我们可以拍摄一锅水在煮沸的过程中,不断变化的水泡、水蒸气形成在水面上的热气柱,最终形成了沸腾的瞬间,这些变化在定格动画中可以被完全凸显出来,让观众可以享受到更加美好而细微的场景。

第三段: 定格动画的创造力

定格动画在表现力特点上的丰富多彩性,也催生了很多具有创意的艺术家们的兴趣和对它的创造。他们用摄影机和小巧的摄像设备将这些素材变成艺术作品。比如Wolfgang Matzl,在他的作品《茱丽叶与罗密欧》,他把描绘爱情故事的世界人物和场景建模,通过拍摄静止图片,进行了用时耗费巨大的动画创作,最终形成了源源不断的爱情故事。

我曾参与过一个定格动画制作项目。这次制作体验让我更深刻体会到了定格动画制作的困难和挑战,在制作过程中我最需要解决的问题是如何抓住画面的细节和场景切换的顺畅性。其次在制作过程中也需要处理好各种科技设备以及选好各种素材和配乐,这些工作做好之后的成品才能让人们观看后真正产生共鸣和情感上的愉悦。

第五段:定格动画的价值与期望

定格动画在表现方式、艺术价值和文化意义等方面都有很强的底蕴。小到一帧图像,大到镜头的变化,都呈现出一种独特的美和气息,所以它也逐渐被各种信息治理手段广泛运用。在未来的社会中,定格动画也将不断改变,从而更加完美的表达出人们对生活的热爱和呈现。让我们和定格动画一起前进,享受它的魅力吧。

结论:

总之,定格动画是一种非常有趣和吸引人的表现方式,它可以带来各种不一样的视觉感受体验,也拥有着非常深厚的文化和艺术价值。希望我们能够通过自己对定格动画的理解和投入,让它的价值变得更加显著,更好地为我们的社会带来美好和创造生命的力量。

定格动画心得体会篇五

定格动画的产生源自于美国1907年的拍摄手法,在当时的片场中,一位技师以一格一拍的形式创造了“逐格拍摄法”,该方法被引入动画片的拍摄技术当中。广义上来说,定格动画是以综合材料塑造影片内容,以逐格拍摄作为摄影风格的影视动画作品。

(一)定格动画中内涵的艺术特性

1.定格动画的特性

定格动画作为一类动画艺术,具有独特的艺术魅力和吸引力。它是基于人眼视觉原理的现象,并根据电影24格每秒的显示来完成的,凸显了动画艺术的最原始的魅力。在100多年的发展历程中,动画艺术不仅没有消失,而是通过现代技术的结合,利用计算机动画技术进一步发展并提高自身的艺术特征。

首先,定格动画的形式取决于被拍摄材料本身的材质特性。广泛运用于定格动画的材质包括黏土,木偶,布偶,纸偶等等,因此,丰富的材料带给动画师创作的空间。此外,由于材料丰富的特性,定格动画所表现的艺术形式也是多种多样的,在定格动画的制作工程中,动画师力求创造出伟大的动画作品,令观众们从动画作品中感受到他们出色的想象力和定格动画艺术氛围,所以定格动画材质贴近人们生活,其艺术特性也更能被人们所接受。其次,因定格动画本身制作和拍摄成本过高,在制作过程中采取逐帧拍摄,所以在影片时间上不能轻易修改或变更。这要求动画师在创作中拥有明确的拍摄流程以及较高的制作水准,对动画师个人技术水平与艺术素养的要求更为严格,即便是细小的失误也会导致返工,所以这也是定格动画产出变少但影片质量高原因之一。例如美国定格动画片《僵尸新娘》,该动画片制作过程长达十年之久,期间在场景处理与人物面部表情的微调过程就持续了一年时间,而且定格动画场景与人物均为等比缩小版,拍摄难度随故事内容逐步增加,动画师以“上帝视角”来统筹这众多元素,也视为定格动画的魅力所在。

2.定格动画中对角色塑造的把握

为了体现定格动画的艺术魅力和强大的表现力,把握角色塑造尤为重要,定格动画的设计者们之所以能够将动画角色与受众群体产生共鸣,与作品本身和拍摄手法有着紧密的联系,那些生活中随处可见的材质和物品被运用和改造甚至是不合逻辑地组合在一起,从而表现出作者所要表达的情绪,奠定了整个影片的真实感。定格动画角色造型的艺术特性要求与动画片保持一致,从前期制定美术风格开始到中期的'材质选定以及后期的制作与特效,设计者们依照剧本为纲,个人的设计风格为辅,以故事情节为线索,让多种影视动画元素统一在一起,尤其是角色的塑造,从根本上奠定了定格动画的基础。

(二)定格动画中关于角色设定的艺术表达

角色造型的整体表现和印象基本上是由艺术风格确定。我们往往将定格动画的主角局限于卡通化的人物或动物,这是对角色造型的狭隘理解,有时候受定格动画题材自由程度的影响,主角很可能细化到与我们生活息息相关的物体,他有可能是一本书,一组玩具,几块干硬的面包,或是若干棵植物。在既定的拍摄风格下,设计者们将考虑作品的受众群体与社会阶层,年龄等因素,所以定格动画角色造型的艺术风格并不是统一的,他的多样化带来了丰富的视觉体验。与传统动画片相比,大部分国内外的定格动画理性的区别了传统动画中的写实感,但这并不说明定格动画的角色处理上是虚幻的,是毫无根据的,由于其材料的多样化与特定的艺术风格,恰恰让人们更容易接受,部分作品在平易近人的角色背后,体现了更多的人文关怀,更注重民族化和传统化的造型。多样化的角色造型艺术风格成为艺术家们传达情感和表现意图的手段。

定格动画中人物塑造初期受3d制作和后期制作影响较少,偶型制作粗糙,与现阶段3d动画和成熟的2d动画相比,更多的是对定格动画内容本身的推崇。例如,我国上海美术电影制片厂出品的《镜花缘》系列定格动画,打破以往人们对动画片低龄化的概念,以多角度探讨出海所遇离奇之事,故事内容丰富,人物个性饱满,片中以浅显易懂的段落引申出对人性,对生活,对伦理的态度,不乏疯狂之举,穿插黑色幽默,在捧腹大笑之余,多一份思考。这也是定格动画中对特定角色的表现形式。

《开心小镇》是我国首部长篇集定格动画片,该片以我国北方小镇为基础,通过对角色的生动塑造与把握,将20世纪20年代北方小镇的日常生活刻画的淋漓尽致,深受观众们喜爱,片中主要角色的偶型制作更是采用了新式树脂材料,制作团队利用金属骨架不易变形的特质和树脂逼真的造型相互结合,使其角色表演的活灵活现。

偶型角色的造型艺术是定格动画的核心,是吸引观众、打开市场的关键因素。1956年,我国第一部在国际上获奖的木偶定格动画《神笔》为中国定格动画敲开了世界的大门,该片出色的角色造型,独特的艺术风格以及浓郁的民族气息令人印象深刻,其中不乏采用了我国传统的泥塑,木雕,等造型手法,将传统艺术与定格动画融为一体,并且开创出一种可以替代传统提线木偶的新型拍摄方法,就是用关节绑定这一创举。

目前看来,中国的定格动画发展离不开我国传统文化,也离不开中华民族的文化精髓,对于国外经典的动画作品,我不该只是照搬与模仿,既要接受国外经典定格动画的成功影响,也应理清思路,推陈出新,坚持有中国传统文化特色的定格动画之路。

(一)传统粘土的定格动画造型

在定格动画中,角色造型所使用的材质会影响观众的审美情绪,成为整个作品的关键点。定格动画《玛丽与马克思》中的角色造型如同儿时用橡皮泥捏出来的泥娃娃般硕大的脑袋、娇小的身体、长手长脚,粗短的手指、夸张的五官,身上的指纹、不平整的领口等这种明显的手工制作痕迹。由于这样的造型并不利于作出流畅细腻的动作,所以大多角色的动作会有些笨拙,甚至夸张。但这种真实感可以打动人心、使作者和观众达成共鸣。

黏土作为众多定格动画中所使用的材质之一,虽然其可塑性极强,但人物造型相对粗糙,例如《超级无敌掌门狗》这部定格动画片中对阿高与它主人的塑造就是由黏土来完成的,在某些镜头下角色表面上总是可以看到几处指纹,但是没有影响角色的活灵活现的运动,也正这些质朴的细节,体现了传统黏土的真实感,拉近观众与作品的距离,也让观众感受到作品背后的良苦用心。

一个优秀的角色造型不但能打动观众,还会在深入人心的同时带来连锁反应。例如家喻户晓的美国动画卡通形象一米老鼠与唐老鸭,变形金刚中的擎天柱与大黄蜂,日本卡通形象中的hello kitty,圣斗士星矢等。我们通过大量的作品来认识角色,同时角色也受动画作品的叙事的影响,从而被我们认同,产生广泛认同感之后会为角色本身的商业形象奠定基础,随之而来的周边产品与广告效应将作品中的角色转化成为商业标识,成为动画产业的组成部分,因此,在定格动画中,角色的塑造变得尤为重要。

(二)与三维电脑的有机结合

梦工厂创作成功的《小鸡快跑》,就是著名的英国阿德曼公司采用了最新研发的逐格拍摄的专业软件stop ;而动画大师亨利.塞里克甚至创作了全球首部3d定格动画影片《鬼妈妈》,在其中运用了maya的stereoscoplc 3d(立体三维技术),蒂姆波顿在制作《僵尸新娘》时期所使用的头部微型机械,可以使偶型在特定需要的时候可以做出轻微的表情变化。

近些年,随着人们对产品的需求,部分动画公司开辟新的领域,将定格动画运用到商业广告之中,这无疑给消费者一种新的视觉体验,高质量的制作水准,与三维技术有机结合这些都是打破了传统的思维定势,突破了传统定格动画师的思想框架。如果说以定格动画为基础的影视动画是遵循故事情节,那么以商业广告为依托的定格动画则是艺术的挥洒,虽然两者的表现形式是统一的,但不同的商业广告需要对主体内容进行创新与设计。这也是商业环境所决定的,同时也是对动画师的另―项挑战,数字技术应用在定格动画的创作之中,不单产生互补效应,也创造了定格动画的新形势。

尽管计算机软件可以模拟定格动画中的大部分内容,但仍然不能够百分之百还原作品中的真实感,因为软件需要人为的调整以便于接近真实拍摄,而其对材质的表现,镜头的运用和故事的叙述手法会受到计算机软件的发展限制,一般的定格动画与软件制作的作品相比,虽然不够细腻,丰富,华丽,便捷,但正是由于这些看似笨拙的过程才体现了定格动画真实有趣的一面,其单纯的表现手法与特定的艺术风格被人们所认同和接受。

无论什么形式的定格动画,都会通过角色塑造与画面表现来传达某种情绪或感悟,或是对世界的认知。动画师们借助现代的制作软件,在定格动画的舞台上演绎着自己的艺术风格,正如我们所知道的,机遇与挑战并存,如何在不断更新的技术与丰富多样的材料中找到今后定格动画的位置,如何利用新的材质表现新的题材,用新的视角展现给观众新的艺术形象,都将是我们今后需要考虑的问题,只有这样才能让定格动画不断推陈出新,也只有这样才能带给人们更加美妙的视觉美感。

定格动画心得体会篇六

定格动画是一种以连续拍摄静态图像的方式来模拟动画的技术,它通过每次改变物体的位置和姿态,再将这些图像以一定的速度播放,形成连续、流动的动画效果。近日,我学习了定格动画的制作方法,并亲身体验了它的魅力。在这个过程中,我深刻体会到定格动画的独特之处,也收获了一些宝贵的心得体会。

首先,我发现定格动画制作的关键在于细致和耐心。制作一部简单的定格动画,需要经历拍摄、后期处理等多个环节,每个环节都需要精确的操作。在拍摄过程中,我发现要将每个物体的位置和姿态微调至最佳状态,以获得流畅的动画效果。而在后期处理阶段,我发现每一帧的颜色和光线都需要细致调整,以使得整个动画看起来更加真实和完美。这些琐碎而繁琐的工作,需要极大的耐心和细致,但也正是这种细致和耐心,才能画出精美的定格动画。

其次,我意识到定格动画可以发挥创造力和想象力。在制作定格动画的过程中,我发现只要有一点点的创意和想象力,就可以创作出非常有趣和独特的作品。例如,我可以利用小玩具、纸张、食品等日常用品来制作角色和场景,通过不同的镜头和角度来表达故事的情节。这种创造力和想象力的发挥,不仅可以帮助我制作出独一无二的定格动画,还可以锻炼我的艺术感知和观察力。

再次,我发觉到定格动画是一种很好的团队合作方式。在定格动画的制作过程中,每个人都有自己的角色和任务,而只有团队合作,才能制作出完美的作品。例如,拍摄过程中,一个人负责改变物体位置,另一个人负责拍摄,还有人负责后期处理。每个环节都需要团队成员的密切合作和默契配合,才能使得动画制作顺利进行。通过这种合作,不仅可以锻炼团队合作能力,还可以增强彼此的交流和沟通。

此外,我还发现定格动画可以培养我的耐心和细致观察能力。制作定格动画需要很长的时间和耐心,因为每秒需要展示的画面数目是有限的,所以每一帧都需要认真地拍摄和处理。这需要我一帧一帧地慢慢制作,不能急于求成。同时,也需要我耐心等待动画的完成,并根据需要进行一些微调和修复。在这个过程中,我感受到了耐心和细致观察的重要性,这些能力不仅对制作动画有帮助,也对我日常生活中的其他事情有着积极的影响。

总结起来,学习和制作定格动画是一次非常有意义的体验。通过这个过程,我不仅发现了定格动画的独特之处,还收获了细致、耐心、创造力和团队合作的能力。我相信这些能力将对我的未来发展产生积极的影响,并帮助我在各个领域取得更好的成果。定格动画不仅是一种艺术形式,更是一种培养人们品质和能力的工具,我会继续努力学习和制作定格动画,将其应用于更多的领域,并且希望通过我的努力,能够创作出更加精美和有趣的作品。

定格动画心得体会篇七

在初识3ds max期间,兴趣大增,急于想尽快揭开3ds max神秘的面纱,出现急功近利的想法。神秘都想看看,什么都想学习,制作出个小玩意。

为了能够更快更熟的画一些装饰图的底层,还学习了关于打门窗洞、地板和楼梯的方法,这样到了画那些装饰图的时候就简单了很多,用超级布尔来打门窗洞其实是很简单的,很实用。但同时又要注重一些细节,因为细节决定成败嘛,所有细节很重要。

我觉得这次暑期实践很有实效,使我学到了许多知识,也是我认识到了自己的不足。在今后的学习中,我一定要努力深研,努力提高自己的专业技术水平,把时间都用到学习中去,充分利用自己身为信息技术的优势,多利用网络的优势,不荒废时光,化荣誉为压力,为今后学习生活多积累宝贵知识财富。最后要特别感谢对我的学习进行指导的各位老师和共同探讨的各位同学。

定格动画心得体会篇八

“定格动画”是艺术设计的主要方式,其将拍摄所得的各类角色进行组合,形成更加奇异的角色对象,为大众呈现别具一格的艺术形象。随着艺术教学改革不断发展,人们对定格动画场景模型设计的要求更高。教师要懂得灵活应用教学方式进行引导,培养学生参与模型设计与制作的能力。本文结合定格动画的发展趋势,对定格动画场景模型制作教学进行分析,提出切实可行的教学设计与方案。

当代艺术教育需要从多个方面展开工作,拓宽学生的思维领域,达到艺术设计教育预定的目标,这样才能培养出更多优秀的大学生人才。近年来,艺术领域对定格动画的研究更加广泛。面对这一传统的艺术形式,要掌握定格动画的艺术内涵,从理论及实践两方面来展开教学工作。教师要结合定格动画场景模型的特色,提出切实可行的艺术设计及改造方案,帮助学生树立正确的艺术设计思维。

“定格动画”是对某个对象进行有次序的拍摄,抓住对象在某个点的外在形象,经过制作处理之后,连续性地播放或呈现出来,最终形成更加逼真的人物形象以及能够想象出来的不同角色,属于传统艺术的一种形式。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(cel animation)历史一样长,甚至可能更古老。随着艺术领域不断发展,大学生艺术设计教学更加关注定格动画场景设计。为培养大学生艺术设计的能力,教师要懂得从多个方面展开艺术教学。

艺术设计教育是一个复杂的过程,教师不仅要懂得艺术思维内涵,还要对课程知识有着更加深入的了解,才能从主观上引导学生对定格动画场景模型产生兴趣。结合定格动画的艺术内涵,其场景模型制作教学要坚持真实性、动态性、艺术性等原则,才能更好地完成模型制作与设计。

2.1 真实性

“定格动画”本质上是对某个对象的拍摄及掌控,场景模型制作教学要考虑拍摄对象的.真实性,才能体现出模型结构的艺术特色。例如,人物拍摄过程中,要把人物的形态、姿势、肢体等全部控制到位,才能塑造出更加真实的艺术感。因此,教师要引导学生从人物的真实性进行制作,把握住最真实的场景。

2.2 动态性

表面上,定格动画是定格在某个外在形态的,它属于静态场景的一种;实际上,定格动画场景模型制作是为了展现“动态”效果,在动态情境下呈现拍摄对象的各种意境。例如,以“老虎”为主体的动画场景,要把老虎“活灵活现”的形象呈现出来,这样才能为定格动画模型提供真实的艺术感受。

2.3 艺术性

对于艺术生来说,其在定格动画场景模型制作学习中,最缺少的是艺术意识的感悟,对定格动画场景失去了客观的认知,进而影响了自身在艺术设计中的思维表达。作为传统艺术形式,定格动画场景模型对现代动画艺术有广泛的指导价值。艺术都是相互融通的,掌握定格动画的艺术特色才能更好地学习制作方法。

2.4 技术性

定格动画与现代动画艺术是相互融通的,其在制作过程中要借助计算机技术,才能把动画形象完美地展现出来。定格动画场景模型制作过程中,要充分发挥技术领域的优势,把3d技术、图像技术等应用于动画调配,才能更好地完成模型制作工艺,体现动画艺术的创作特色。

理论是艺术教学的一部分,抽象性艺术更要重视实践教学。从模型制作角度培养学生的动手能力,才能使其更好地认知动画场景,提高学生在艺术领域中的认知能力。对于传统艺术教学存在的不足,教师应坚持“理论+实践”的思维角度,不断培养学生个人的艺术能力,更好地实现场景模型制作的目标。笔者认为,定格动画场景模型制作的过程中,必须注意几点。

3.1 制作工具

定格动画首先往往需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物。选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。不同类型的拍摄对象,其使用的工具也不同,教师要培养学生选择工具的能力,更好地制作场景模型,引导其学会更好地设计模型结构,把定格动画场景客观地表现出来。对于一些特殊的定格动画,要选择特殊处理工具,以确定场景模型及艺术形态。

3.2 角色制作

首先,角色骨架。骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,目前常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架。其次,高硬度软陶。机器人是我们热衷的科幻形象,在这里,介绍制造的是一个用于行星开发探险的小机器人。它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,眼睛采用了普通的手电筒电珠。

3.3 场景和灯光

艺术设计中,你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室、书桌,这是模型制作最为常见的场景,符合大众审美的艺术要求。但是,在要求严格一些的作品中,往往要搭建场景,这是学生参与艺术设计必须掌握的技能。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中,场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。

3.4 拍摄制作

现代艺术与科学技术是相互融合的,拍摄制作过程中要展现出独特的艺术内涵。把定格动画场景模型与制作技术相互融合,才能更好地完成艺术设计目标。一般来说,定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是1拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。

艺术设计教学需要坚持创新原则,从多个角度为学生呈现艺术知识形象,为大学生提供更加全面的学习的平台。定格动画教学过程中,教师要把握定格动画场景模型的特色,把传统动画艺术与当代动画艺术相互融合,进一步提高场景模型制作的教学水平。坚持真实性、动态性、艺术性、技术性原则,对角色、场景、工具、拍摄等要素进行指导,帮助大学生树立更加正确的艺术认知。

参考文献:

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