工作学习中一定要善始善终,只有总结才标志工作阶段性完成或者彻底的终止。通过总结对工作学习进行回顾和分析,从中找出经验和教训,引出规律性认识,以指导今后工作和实践活动。那关于总结格式是怎样的呢?而个人总结又该怎么写呢?下面是小编整理的个人今后的总结范文,欢迎阅读分享,希望对大家有所帮助。
场景制作课程总结 场景化定制篇一
如何建立画面感?给出大家三步建议:
首先,了解汇报的对象。然后,找到汇报场景。是1v1的当面汇报,还是1v多的会议室汇报?不同场景的着装、会前准备等等都有差异。比如:1v多场景,有大领导的,可能还得准备汇报素材,打印给领导看。
最后,建立画面感。想象自己在汇报过程,如何引起受众的注意、如何强调汇报的重点、不同内容模块之间如何承接?这些都是具体真实画面才会深刻面临的问题。
场景制作课程总结 场景化定制篇二
“为什么我们的家要分成厨房、客厅、卧室、洗手间、书房呢?”
“那还不简单,因为我做饭时,我需要在厨房做菜;我要犯困时,当然需要在卧室睡觉啊。”
“那,为什么不能是一个大房子,不分什么房间和厅?随时随地都可以做这做那呢?”
“想想不是挺方便吗?正在做菜,突然想上厕所了,然后转身就可以……”
因为一旦混在一起,就乱了:可能上完厕所找纸巾都要翻遍眼前的抽屉,或者要从锅碗瓢盆中抽出油滴滴的纸巾。
我在要做特定事情的时候,只希望更快捷的提供给我完成该项事情相关的内容即可,其他事情,我换个地方再来满足。
这就是场景化设计的思考要点。
场景制作课程总结 场景化定制篇三
生活中场景化设计无处不在,我们要多思考:
以场景化卖菠萝为例,来看看不同场景下为什么要对菠萝进行不同处理:
同样都是卖菠萝,为什么要弄这么麻烦?
我们来分析一下:
同一个菠萝,根据用户所处的环境和状态差异,进行定制化的处理,多专业啊!
如果不用场景化思维,会怎样?
你会在逛街的时候,愿意花30分钟买一个完整的菠萝,然后再去买个小刀,然后在街边削削削吗?
看看你身边的很多事物,其实都是场景化的产品。
凡是人们设计的东西有很多种类的,比如:车,可以分为小汽车,公交车,火车,消防车;比如:刀,可以分为菜刀,剃须刀,水果刀,卷笔刀。
就连生命,都是这样,为什么适应不同的环境,分化成了:水里游的、天上飞的、地上跑的、树上爬的。
这不也恰好印证,更好地适应场景特性,才能更好地生存下去吗?
这些事物只是因为不是软件,没办法很好的切换形态,所以大多以单体来呈现(除了变形金刚,和某些我不所知的神奇物种)。
而你设计的软件本来就能灵活变换,不用好场景化思维,岂不可惜?
场景制作课程总结 场景化定制篇四
汇报总结业绩先行。第一步分清楚:工作内容是目标驱动还是问题驱动。
产品、运营等岗位都是目标驱动,像支持类型的部门,如行政,是问题驱动较多。
1)汇报业绩思路:。
我的主要目标是什么——我完成如何?子目标是什么?——完成情况如何?
2)汇报结构:总体目标概述+子目标概述。
内容应包括:当前情况+变化趋势(同比/环比);一般利用的都是:拆解法去讲目标完成情况。按照项目拆解目标、按照地域拆解、按照人群拆解、按照时间线拆解等等。
3)关于业绩数据切记:要写好一个汇报,一定是提前把框架内容搭建好,然后把相关的数据分析到位,不能临时抱佛脚,这样出来的数据质量就很一般,经不起推敲。
场景制作课程总结 场景化定制篇五
举例3:功能机与智能机
思考一个问题:为什么手机到智能时代之后,基本上都是右侧的样子了?
真是只是因为没有按键更酷,显得更酷吗?是因为屏幕大才美吗?
我倒觉得,是基于对用户使用场景的推导:
在都用功能机的时代,手机的功能相对单一,可以说拿出手机99%是为了打电话,拿出手机就能直接拨号,那是最方便好用的(那时候前期还是靠大脑记号码哦,00后的小年轻们一定觉得不可理喻)。
在后期,开始有些运营商和手机厂商开始搞事情,弄了一些附加功能,但是目前的按钮根本满足不了啊,用的人很少。但是手机这种便携的设备不好好运用,多浪费啊,怎么办呢?
于是这样的手机就产生了:
可是,后面随着应用的丰富,在手机上可以干很多事情,键盘输入却只是很少时候需要用到,这么大的地方就放了一块很少用的东西,那不可惜。
到了真正智能机时代,大家大多在手机上浏览内容,输入内容变得少之又少。于是又有手机厂商决定,将键盘给藏起来,需要的时候再出现,这就是现在的键盘弹出机制了。
使用场景的变化,导致了体验需求的变化,只有场景化的设计,才能更好的满足体验需求,并让用户真的喜欢使用我们的产品。